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討論串[問題] alphago已經超越樹狀圖設者?
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我把我前一篇的概念,用簡單易懂的方式再說一次好了. 順便讓大家都能挑戰一下樹狀圖設計者. 樹狀圖設計者下圍棋能不能下贏 AlphaGO 我不確定. 但是乘法問題,只要計算程式是用暴力法計算的話,我敢保證人類一定算的贏. 也讓大家體驗一下「演算法」 vs 「硬體計算能力」的差異在哪裡. 舉例來講,一方
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到現在很多人對電腦AI還停留在暴力運算的階段. 魔禁成書年代,對AI的理解大概也就是這樣. 很多理論都還沒提出(或未有實現的方法). 實際上,現在AI在已經有類似於人類學習的行為,可以建立"經驗",運算前排除不必要的部分,和之前大不相同. 書中樹狀圖設計者,看描述實際上就只是一個超超強運算器而已(即
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在討論這個問題之前,我們先來看一段溫馨感人又熱血的動畫. https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Q4gTV4r0zRs. 現在回到討論「樹狀圖設計者 vs AlphaGO」這個問題. 我們先來重新定義「樹狀圖設計者」的能力.
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根據設定是不可能的..... 基礎性能差太多了. 首先...我們要知道一件事. 僅僅三個有質量的點因為萬有引力而互相作用的軌跡已經是現代電腦無法運算了. 但是我們能運算的十分接近現實. 接近現實的程度取決於運算用的公式與硬體的性能. 圍棋是一樣的. AG僅僅是學習了10多萬場的比賽(包含單人棋局).
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