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討論串[問題] mmo為何沒有在手遊熱潮中重返榮耀
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1. 只要需要"持續連線"的遊戲都不適合手機. 就算現在3G,4G的速度很快,其實封包遺失率還是很高. 更何況很多人是在移動中玩手機,斷線重連是很正常的. 像是RO、天堂這種必須持續跟伺服器交換資料的遊戲. 等於要求玩家必須在特定地點待著不動. 2. 對"響應時間"有要求的遊戲亦不適合手機. 響應時
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現在平板已經這麼普遍了. 手機也都是大尺寸. 性能跟十幾年前的電腦比起來也好不少. 要移植古早時代的網路遊戲應該是相當有利才對. ro、天堂這類點怪遊戲用手指就能操作. 更別說石器、魔力這樣的回合制. 為什麼當年的熱潮無法複製到手遊上呢?. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自
(還有104個字)
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