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討論串[閒聊] 食戟之靈 147 彩圖和創真說服方式
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推噓74(74推 0噓 57→)留言131則,0人參與, 最新作者wl760713 (willy)時間8年前 (2015/12/14 21:18), 編輯資訊
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http://imgur.com/GANn16I.jpg. 先來個二席彩圖. http://imgur.com/ZesB7bL.jpg. http://imgur.com/p85wBaG.jpg. 創真:吃吃看吧 他能讓你那頑固的思緒一沖而散. 然後中間那評審就吃了創真料理. 創真:請重新再考慮下吧
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推噓22(22推 0噓 28→)留言50則,0人參與, 最新作者Foot (Foot)時間8年前 (2015/12/14 22:55), 8年前編輯資訊
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前文恕刪. 非常規用肉體碰撞的戰鬥漫畫 大概分這幾種表現方法. 1.超現實的誇張類 EX.中華一番 (各種讓人吐槽的料理). 2.主角滿等 所以劇情重點不在戰鬥上 EX.醫龍 (醫院權力內鬥). 3.比潮指數 EX.死神. 基本上食戟目前就是偏向第三種 雖然主打考證過的寫實料理. 但大部分讀者對料理
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推噓10(10推 0噓 23→)留言33則,0人參與, 最新作者godivan (加藤家的惠是我的!)時間8年前 (2015/12/15 01:07), 8年前編輯資訊
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這次的問題比較像是. 把以前的角色塑造給直接拆掉. 然後就為了讓創真贏-----連什麼布局都省了. 就直接讓老九接受了創真的挑釁...明明整個局面都是自己布的 然後自己拆台也是一絕. 更別講最後贏的方式全部裁判也被全部反叛..... 至於用腦阿..... 一直都證明每次創真要用腦都會吃鱉. 從合宿的
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推噓70(70推 0噓 96→)留言166則,0人參與, 最新作者yangjam (阿土伯鬧不夠)時間8年前 (2015/12/15 02:11), 8年前編輯資訊
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原文刪 手機排板請見諒 文長. 說起食戟,我也是從第一話看到佐伯俊三個字就開始追的人,對於這部作品的大起大落也相當有感觸,故發一篇心得文來記錄我的食戟演義史. 遙想第一話時,創真一樣是用相信我吃吃看這招,但為何沒有像現在這樣反彈的聲浪?. 其實很簡單,一是當時這部作品剛問世,認識這作品的人有限,所以
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推噓19(19推 0噓 19→)留言38則,0人參與, 最新作者et310 (3310)時間8年前 (2015/12/15 17:46), 編輯資訊
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以jump的風格習慣,. 這邊創食跟九席會有摩擦是不意外,. 但是就是少了一個潤滑劑。. (別誤會,不是給二席用的). 現在摩擦碰撞的情節就是轉的太硬了,. 硬到讓我覺得根本就是不同的人,不同的漫畫,. 然後看完二席我也硬了……啊不是,看完文字捏他之後我也硬了,. 拳頭硬了。. 其實這邊劇情完完全全
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