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討論串[閒聊] 為什麼早期一些遊戲要做成H-GAME?
共 11 篇文章
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其實以我個人來說的話. 好的人設H場景會加分. 像拿最近正在跑的LB來說好了. 我看動畫的時候喜歡的順位是美魚 > 庫特. 可是等到我去跑EX的時候. 第一次不看攻略想跑美魚結局結果一個不小心幫庫特太多忙. 就走到了庫特線. 結果庫特舌吻的時候在那裏哇乎哇乎哇呼!. 一瞬間在我心中庫特就是神. 其他
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到今天日本家庭有個人電腦的普及率還是不高。. 手機上網太過方便導致買台電腦的必要性低下,遊戲需求又被日本發達的家機市場佔去。. 早年。。。說到早年首先要回憶一下秋葉原為何成為宅之聖地. 從本來單純的便宜家電街到各種電腦零件集散地(光華!?)演變成 ACG 店家大集合。在很多作品中都可以看到,有台家機
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1. 單純太累, 都在野外走一整天, 這是需要體力的. 其實你試試去山上走個. 十小時, 去到旅館你的腿都不能動, 身體只想睡還搞甚麼別的東西.. 2. 要滿足男女之親的欲念並不只有一種方法, 抱一下都可以的.. 3. 考慮到有可能懷孕, 而你明明在冒險, 經濟上沒有保證, 甚至性命也可能. 有危險
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成本考量. 這些遊戲"當時"和"推出前". 評估不可能作的比任天堂 FF DQ這些當時專門做遊戲的強. 但他們覺得這種劇本還是有市場和有自己想做的東西. 所以就只能以18禁來作噱頭. 很多都是紅了以後才推全年齡板. 這個舉例就是. 所以你看FATE後面蘑菇有作一部我都忘記名子的裡面沒有18禁. 結果
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