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討論串[閒聊] 暗黑二如果現在推出會依舊暢銷嗎?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者f22時間10年前 (2015/11/20 13:00), 編輯資訊
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推噓6(6推 0噓 5→)留言11則,0人參與, 最新作者Dialysis (Chiquitia)時間10年前 (2015/11/19 13:22), 10年前編輯資訊
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總是會有人提到D2是技能樹的成功,. 不過,對我而言,會長期玩D2除了玩技能外,另一個重點就是打寶。. 而打寶之所以耐玩,重點就在於物品數值系統的設計。. D2的物品等級、綴詞系統等,就我接觸過同時期的RPG來看,應該是最有原創性的吧?. 這也是最吸引我的原因。. 還是說D2的物品系統也是向誰致敬的
(還有52個字)
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