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討論串[閒聊] 聽說光輝歲月要看故事要多收費
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者dsa3717 (魚)時間10年前 (2015/11/09 17:18), 10年前編輯資訊
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呼吸...呼吸...然後喝點○命水. 好了 可以正常說話了. =====================================. 本來打的說明擬稿全部撤掉. 路人完全沒必要幫官方做任何澄清. 竟然期待玩家幫官方處理他們所謂的斷章取義. 如果官方相關人士並沒有使用PTT也就罷了. 可是很明顯
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推噓12(12推 0噓 47→)留言59則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間10年前 (2015/11/09 12:59), 10年前編輯資訊
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我也很難說「過於悲觀」.. 我給我一個朋友的例子, 在這裡:. http://qooah.com/2015/07/06/little-fighter-creator-interview/. 小朋友齊打架的名氣相信大家多少都聽過.. 現實和市場就是這樣迎頭痛擊了.. 是的, 無論我們怎樣不想承認也好.
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推噓21(21推 0噓 53→)留言74則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間10年前 (2015/11/09 12:41), 10年前編輯資訊
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我有很多話想說, 但我的身份其實不方便說話.. 我也不能決定所有事.. 我舉一個例子說明就好.. 寫一個劇故事, 正常的劇本, 他會有 200 個以上的戰鬥任務, 以及場景本身有. 一種連貫性否.. 比方說, 連續十個任務都在A地點發生, 然後連續十個任務都在B地點發生,. 連續十個任務都是C地點發
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推噓30(30推 0噓 67→)留言97則,0人參與, 最新作者t54rygtr (凱因)時間10年前 (2015/11/09 11:44), 10年前編輯資訊
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我只想就這幾句做回應. 我以為,在基本免費的課金遊戲裡,劇本的價值,是已經揉入了所有的課金項目中. 因為這個遊戲各種點點吸引到玩家(這當然包含劇情故事等),所以玩家願意課金. 在日本的話,手遊的課金更能夠連結到動畫化的可能性. 因為百萬課長的努力,所以偶像大師灰姑娘以高水準大殺四方. 因為騎空士的努
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推噓6(6推 0噓 10→)留言16則,0人參與, 最新作者n99lu (大家還是去死最好)時間10年前 (2015/11/09 11:29), 編輯資訊
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首先,我只針對看故事要收錢這說法其實是沒什麼不對的。. 難道galgame請來的腳本師都不用付薪水吃飯嗎?. 他寫的故事是毫無「價值」的嗎?這樣想就可以理解了。. 反正就算去掉故事也不影響遊戲本體啊,. 我玩手遊的時候也還不是常常SKIP劇情。. 只能說 C還是對現實過於悲觀 也沒有那個錢跟人玩.
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