Re: [巫術] 辟邪除妖 FF11合作
目前農到死武器的特性如下,參考基本性能大概等同銀武器的話;
加上被動技能就是比銀武器略強一點的裝備,但是主動技能算上去就業就廣了。
(目前剩重盾的主動技能沒人提供的樣子)
マンダウ(短劍):
被動效果:普通攻擊與攻擊技能命中時,有機率使敵人陷入中毒狀態。
專用技能(マーシーストローク):
對敵方單體發動高命中、高威力的物理攻擊。並在3回合內,使自身會心率上升。
エクスカリバー【XI】(單手劍)
被動效果:普通攻擊與攻擊技能命中時,有低機率增加對敵人造成的傷害。
自身剩餘 HP 越多,對敵人造成的傷害增加量越大。
專用技能(ナイツオブラウンド):
裝備 エクスカリバー【XI】時可使用。對敵方單體發動高命中、高威力的物理攻擊。
3回合內,自身 HP 持續小幅恢復。
ラグナロク(雙手劍)
被動效果:常時會心上升。
專用技能(スカージ):
裝備 ラグナロク 時可使用。對敵方單體發動高命中、高威力的物理攻擊。
3回合內,自身會心率上升。
天の村雲(刀)
被動效果:普通攻擊與攻擊技能命中時,有機率降低敵人的攻擊力。
專用技能(幸之太刀・回天):
裝備 天の村雲 時可使用。對敵方單體發動高命中、高威力的物理攻擊。
3回合內,自身 SP 持續小幅恢復。
クラウストルム(雙手杖)
被動效果:普通攻擊與攻擊技能命中時,有機率解除敵方單體 1 個能力上升效果。
專用技能(タルタロスゲート):
裝備 クラウストルム 時可使用。對敵方單體發動高威力的無屬性魔術攻擊。
3回合內,有機率降低敵方單體攻擊力,並使自身 MP 持續小幅恢復。
与一の弓(弓)
被動效果:對飛行敵人的傷害增加,且命中率上升。
專用技能(南無八幡):
裝備 与一の弓 時可使用。對敵方單體發動高命中、高威力的物理攻擊。
3回合內,自身命中率上升。
イージス(重盾)
被動效果:魔法防禦力常時上升。
專用技能:未知
如果不看專用技能,對於銀裝備畢業的老鳥可能沒太大吸引力。
加上專用技能的話就要看專用技能的倍率才會比較知道值不值得農。
多等幾天有人評測之後可以再考慮開農。
現在要農我都龜在五區農兩個大廣場加上兩個小房間。
有一定的機率可以遇到惡名怪。
且八隻惡魔組合跟惡名怪以外都能開AUTO砍了,說輕鬆也還算得上輕鬆。
只是打死惡名怪常常不掉高級素材這點真的很打擊人的心態。
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