[閒聊] 檔案為什麼要強推新保底

看板C_Chat作者 (Tom)時間5小時前 (2026/07/29 00:51), 編輯推噓77(770142)
留言219則, 70人參與, 14分鐘前最新討論串1/1
從直播公布到今天宣布補償措施為止 現在檔案的老師已經分成幾類 一是數學老師 無論是靠AI 自己寫程式或是手動硬幹 都提供了相對客觀的看法 二是魔虛羅老師 正在適應這一切 要是術式轉不過去高機率直接嘎蛋 三是工頭老師 只要官方發文的地方就會到場宣揚理念 愛拼才會贏 四是準備辭職的老師 對內褲鬆跟金用河的信任已經崩塌了 最後是P站老師 無論發生什麼事都風雨無阻的持續推播檔案的漫畫或色圖 我一直在想為啥沒事要把自己營運好幾年的保底機制給改掉 就算逆風成這樣 補償措施也做了還是要硬幹 目前覺得最有可能的是想要改變現在檔案抽池過於冷靜的心態 沒一井不下池 最關鍵的地方就在於100抽有50趴的機率可以靠賽抽到當池PU 內褲鬆想要做的事情就是讓更多人成為賭狗 去賭那50%中獎的機率 然後複雜化保底機制模糊玩家對於抽卡的停損點 並透過補償來加強玩家繼續抽下去的動力 藉此看能不能多騙一些玩家口袋裡的錢 會這麼幹高機率是內褲鬆搞遊戲 悠星搞周邊跟宣傳 內褲鬆應該眼紅這IP二創滿天飛 周邊隨便賣 自己的遊戲營收佔大頭 卻沒辦法把這些流量變現才搞這齣吧 但老實說 檔案的遊戲性真的是高賽 他媽的早幾年前就說要加其他遊玩模式 結果加的都是狠咬的狗屎賽特 不然就是要跑白癡機制的總力王 去他媽的也不看一下自己遊戲性完全沒進步還搞這種試探玩家水溫的噁心戲碼 被噴爛真的只是剛好而已 我想這個事件過去後真的很有可能看到一代IP從輝煌走入衰退的過程 原因居然不是因為熱情消失 而是資本在作祟 真的令人感慨萬千 也許未來還會有下一個像原本的檔案一樣充滿熱情的遊戲誕生 但他的名字永遠不會是蔚藍檔案了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.28.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785257486.A.C4E.html

07/29 00:52, 5小時前 , 1F
營收不如預期
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07/29 00:52, 5小時前 , 2F
個人認為就是想要讓玩家更容易取得學生,但培育難度提升
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07/29 00:53, 5小時前 , 3F
官方是說為了改善抽卡體驗啊
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07/29 00:53, 5小時前 , 4F
不管好壞硬幹才是對的,我覺得朝三暮四或滑跪都很沒意思
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抽到學生的成本低,但想要專四/百絆請你課金
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官方說讓學生好抽,看信不信
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07/29 00:54, 5小時前 , 7F
獲得曲線變平滑,目的就是改善400抽0pu的非洲人數量
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但講得不明不白,也沒在第一時間就給出完整訊息
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很多數學小老師都畫圖給各位看 未來那種極端臉黑情況理論
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上會少很多
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$的關係,搶$正常但吃像太難看才引起反彈
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不試探一下怎麼知道大家的底線在哪
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想錢想瘋了 返利也是被燒了之後才肯端出來的 不然為什麼
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不生放當天一起提出
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IP很紅但營收差很明顯是因為遊戲不好玩 搞卡池規則
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沒法解決問題的
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改善抽卡體驗(X 收割韭菜(O
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就想賺錢吧 明明攤位最多 卻營收那麼差
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新機制也可以拉開無課仔和願意買禮包的人養成
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返利一開始就提出了,如果有看生放送情報的話
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07/29 00:56, 5小時前 , 21F
官方理由個人認為是吃大便吧,你要馬每日送一抽要馬每日多
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07/29 00:56, 5小時前 , 22F
返利一開始就有的話金用河就不會轉推那個X貼文了
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07/29 00:56, 5小時前 , 23F
你遊戲好玩或是建模精細都不會鬧這麼大 改成這樣以為大
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07/29 00:56, 5小時前 , 24F
家真的覺得檔案很好玩喔哈哈
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但那時候沒講出詳細送多少,八成有自己小想法
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07/29 00:56, 5小時前 , 26F
一步步試探玩家底線在哪 只是他這步跨太大直接扯到蛋了
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07/29 00:56, 5小時前 , 27F
看看コミケ跟P網的人氣 再看看營收流水 金某人心裡是
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07/29 00:56, 5小時前 , 28F
不是不太平衡了= =
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07/29 00:56, 5小時前 , 29F
我是說40抽這個數量
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07/29 00:56, 5小時前 , 30F
給石頭,通通都可以解決問題,結果你改成逼抽說改善體驗???
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07/29 00:57, 5小時前 , 31F
對於中微課老師來說存鑽抽角色然後課金買限時禮包,理論上
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07/29 00:57, 5小時前 , 32F
可以同時滿足的抽角色和練度的需求
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還在那邊道歉 説想讓玩家可以抽到喜歡的學生 好像在讓利
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07/29 00:57, 5小時前 , 35F
一樣 真的要讓利 不會把保底改成160抽喔
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07/29 00:58, 5小時前 , 36F
就想賺阿 被燒到沒辦法只好拿40抽出來讓利
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07/29 00:58, 5小時前 , 37F
怎麼生放也有多重宇宙是嗎?
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真有打算送抽一開始就講了,大家就開讚了
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07/29 00:58, 5小時前 , 39F
搞成這樣,一開始的返利根本只打算送養成素材吧
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還有 140 則推文
07/29 02:22, 4小時前 , 180F
A!講到這 有款宇宙神遊直接把課金石變成只要3顆呢!
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07/29 02:23, 4小時前 , 181F
抽一井一的貪婪玩家請你離開
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07/29 02:24, 4小時前 , 182F
保底改199都是簡單易懂
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07/29 02:26, 4小時前 , 183F
台灣人告訴內褲松檔案玩家底線很低
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07/29 02:26, 4小時前 , 184F
那就只好一辱再辱啦 搞成這樣都是活該
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07/29 02:26, 4小時前 , 185F
^^
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07/29 02:33, 3小時前 , 186F
就是商家促銷手段
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07/29 02:33, 3小時前 , 187F
即使舊制較低保底需求
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07/29 02:33, 3小時前 , 188F
檔案的點數制本身就容易讓玩家克制消費 自己設門檻
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07/29 02:33, 3小時前 , 189F
新制比較容易促使玩家多投入 不鼓勵規劃
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07/29 02:41, 3小時前 , 190F
可能性1. 內褲鬆高層正常發揮,遲早會發生的事,人總是好
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07/29 02:41, 3小時前 , 191F
了傷疤就忘了疼,童年有被摧殘過的都懂 可能性2. 新上任
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的EA執行董事開搞,剛好跟內褲鬆原本的行事作風契合捧一
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捧就過了 可能性3. KV事件引起高層注意,大公司文化發生
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07/29 02:41, 3小時前 , 194F
這種事情本就天理難容,通常都是整組祭天,何況是相對不
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07/29 02:41, 3小時前 , 195F
賺錢的項目。 也有可能原因重合,但要知道實情估計要看內
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07/29 02:41, 3小時前 , 196F
部有沒有吹哨者了。
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07/29 03:09, 3小時前 , 197F
其實就算沒改,檔案原本也不算很好抽好嗎
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07/29 03:11, 3小時前 , 198F
一堆角色都要專二,後來又多了專四,就是要靠強度來賺錢
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07/29 03:11, 3小時前 , 199F
問題是檔案本來應該不必全靠強度賺錢啊,遊戲性調好些,圖
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07/29 03:12, 3小時前 , 200F
根據情就會吸引一堆人了,再靠Skin或其他裝飾來吸引人
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07/29 03:17, 3小時前 , 201F
這遊戲的遊戲性我覺得已經是爛到骨子裡了 要調好應該很難
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07/29 03:19, 3小時前 , 202F
前幾年檔案不就死過一次了? 當時靠營運用心的拯救回來
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07/29 03:20, 3小時前 , 203F
只是這次營運想不開而已,剛好轉到其它遊戲去
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07/29 03:20, 3小時前 , 204F
為了追求企業利潤的增長性
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07/29 03:21, 3小時前 , 205F
遊戲性w
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07/29 03:52, 2小時前 , 206F
前EA:憑什麼我們的IP悠星賺得比我們還多
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07/29 04:05, 2小時前 , 207F
缺錢+提高營收利潤給股東看
07/29 04:05, 207F

07/29 05:32, 57分鐘前 , 208F
有一個問題就是檔案沒有發展出其他遊戲模式
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07/29 05:32, 57分鐘前 , 209F
只到現在都只能販賣數值來讓大家花錢
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07/29 05:32, 57分鐘前 , 210F
都已經有賽特了還能加一個新的養成系統
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07/29 05:32, 57分鐘前 , 211F
超憨
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07/29 05:45, 44分鐘前 , 212F
財報魔術,下一次財報會很好看,透支一點遊戲壽命又如何?
07/29 05:45, 212F

07/29 05:49, 40分鐘前 , 213F
營收上漲.財報好看.前EA員工錢包鼓起來,這是三贏啊!
07/29 05:49, 213F

07/29 06:14, 15分鐘前 , 214F
新池最後贏的曲線是靠外加40抽,你加在原卡池不是更好還沒
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07/29 06:14, 15分鐘前 , 215F
有爭議
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07/29 06:15, 14分鐘前 , 216F
就想要提高營收啊,二創熱度高但遊戲本體沒賺很多,只
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07/29 06:15, 14分鐘前 , 217F
好讓課長多付點錢
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07/29 06:15, 14分鐘前 , 218F
真的要讓利不用搞新抽卡機制,直接在原本抽卡機制上優
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07/29 06:15, 14分鐘前 , 219F
化就好了
07/29 06:15, 219F
文章代碼(AID): #1gQDuEnE (C_Chat)