[FF7] 總監認玩家「開放世界疲勞」 小遊戲能跳過

看板C_Chat作者 (從今天開始不黑富邦)時間15小時前 (2026/07/28 18:48), 15小時前編輯推噓18(19115)
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《FF7》總監認了「開放世界疲勞」 重製最終章小遊戲祭出1神解方 閃電 Yahoo遊戲編輯 更新時間 2026年7月28日週二 下午5:18 由日本遊戲廠商史克威爾艾尼克斯(Square Enix)正在進行的 RPG 神作《Final Fantasy 7》三部曲重製計畫的最終章《Final Fantasy VII Revelation》即將於 2027 上半年推出 ,而最近遊戲總監濱口直樹接受專訪時就透露,《Final Fantasy VII Revelation》的遊戲 世界將比前作 《Final Fantasy VII 重生》還要大,但同時他也深知玩家們會感到「開放 世界疲勞」,因此也表示開發團隊有特別對遊戲引導機制下了功夫,確保玩家們在遊戲中能 夠得到需要的引導,而不會如同無頭蒼蠅的不知道要去哪裡。 綜合外媒報導,濱口直樹在專訪中表示,他非常注重近年來玩家們感受到的「開放世界疲勞 」:「現在有很多開放世界遊戲,而玩家們對開放世界感到疲勞這件事,對我來說是很重要 的事情。就我個人而言,有時候進入一個遊戲的開放世界中,的確也會不知道該去哪、該做 什麼。」,因此濱口直樹認為,遊戲應該要給玩家足夠的引導,才不會讓玩家真的在開放世 界中迷失、不知道該進行什麼活動。 「在 《Final Fantasy VII 重生》中我們就有讓玩家們能輕鬆了解到接下來區域有多少內 容、又有多難。這個設計理念我們也用在了《Final Fantasy VII Revelation》上,玩家們 會有他們所需要的所有引導這件事,不論是我還是開發團隊都非常謹慎地看待。」 此外濱口直樹也舉例,他們是如何在提供給玩家充分引導的同時,又不會減少玩家的探索感 的:「比方說從飛空艇往下跳時,玩家們就可以從高空中看到視覺標記,指引小遊戲、主線 地點等等,而玩家在打開降落傘後就必須靠著自己的記憶,去到自己想去的地方,這就是其 中一個例子。由於這次遊戲世界比《Final Fantasy VII 重生》更大,因此確保充足的引導 比以往更為重要,大家才不會一頭霧水。」 以及,濱口直樹之前也曾正面回應過玩家社群普遍認為《Final Fantasy VII 重生》的小遊 戲真的太多的抱怨表示:「小遊戲數量減少其實還蠻棘手的,因為原本《FF7》的小遊戲本 身就很多,而尊重原版是我們的核心理念之一。」因此就表示,在《Final Fantasy VII Re velation》中,雖然他們不打算改變「豐富小遊戲」這件事,但他們也特意設計成玩家不想 玩就能夠跳過,也不會因此錯過戰鬥獎勵,並且也保證透過這些改變,《Final Fantasy VI I Revelation》會比前幾作玩起來「更舒服」。 原文網址:https://reurl.cc/mzGlkV 不好好開發遊戲,整天放話 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9260 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.81.139.2 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785235734.A.2F3.html ※ 編輯: access4096 (111.81.139.2 臺灣), 07/28/2026 18:49:18

07/28 18:49, 15小時前 , 1F
看來還是有賺 不急
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與其要做註定要被跳過的,沒辦法做點吸引人的東西嗎
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單純就SE做的開放世界不好玩而已
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自信點 把小這個字拿掉
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棘手你妹 == 一堆凹你時間的無聊內容才是真的
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跳過reFF7不是更好嗎
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小遊戲刪一刪比較快
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刪一刪只要出一片或兩片就好
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一個跳過鍵而已神在哪
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一鍵跳過FF7的意思嗎
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讓你跳過 但想要獎勵還是要乖乖玩
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拜託不要再謎語人 然後賽菲每部曲都當boss也太扯
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不玩不就好了
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開放世界跟跳過可以兼容啊 ubi不就做到了 只是遊戲性就那
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就不懂做那麼久不像R星那樣在細節地方琢磨加強
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直接跳過ff7才是神解
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無聊的不是開放世界,而是你FF7 = =
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自己做得無聊又爛不要牽拖開放世界
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FF7世界就是地圖1同一件事要你做10次,地圖2要你再做20次
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07/28 19:11, 15小時前 , 21F
這幾年SE的新作都雷聲大雨點小 認清能力乖乖搞HD-2D重製吧
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07/28 19:18, 15小時前 , 22F
開放世界疲勞(X)爛遊戲疲勞(O)
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07/28 19:20, 14小時前 , 23F
我覺得他陷在自己的錯覺裡
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07/28 19:22, 14小時前 , 24F
你家沒有賽飛羅斯不會做遊戲了嗎
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07/28 19:40, 14小時前 , 25F
做的爛就不會有人有興趣,跟疲勞一點屁關係都沒有。
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07/28 19:40, 14小時前 , 26F
當年刺客教條式的開放世界玩家也很膩,曠野之息出來
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之後還不是爆賣還成了教科書。做不出好玩的東西的廠
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07/28 19:40, 14小時前 , 28F
商藉口特別多。
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抓到了FF抄原神
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07/28 19:47, 14小時前 , 30F
曠野之息:你說什麼引導?
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小遊戲不是不行 是你做的不好玩啊
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我覺得小遊戲給我好看的衣服 拿到爽沒拿也還好
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07/28 20:07, 14小時前 , 33F
少牽拖原版,原版小遊戲可沒這麼噁心人
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07/28 20:08, 14小時前 , 34F
不是開放世界不行 是FF7rb、FF16的大世界什麼都沒有
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07/28 20:58, 13小時前 , 35F
SE的開放就要風景沒風景,要內容沒內容
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