[鳴潮] 秧秧最該做的東西根本就放在角色檔案裡

看板C_Chat作者 (南海之星)時間15小時前 (2026/07/26 22:53), 編輯推噓5(5013)
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看看角色故事二 出外闖蕩被現實洗禮到整個人迷茫的歷程 簡單說就是二小姐從明庭出外闖蕩江湖結果 遇上各種狗屁爛事 和軍隊殺進邪教集團救人結果看到san值差點歸0的場面 一臉迷茫的踏上今州土地然後遇到馬小芳的故事 故事一:我相信我準備好了 故事二:原來我還沒準備好 我是誰我在哪我為誰而戰為何而戰 這些故事好好講都能讓人感覺到現在的秧秧是怎麼走過來der 而不是只有一個雅撒洗的形象而已捏 可惜了秧秧 1版劇情炸掉導致整個角色深度做不起來 還是神秘寫信女的形象最合適惹 -- 長離愛妃天下第一 https://imgur.com/d8rJeU6.jpg
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秧秧本來就沒深度挖過去經歷塑造,難得有惡補的機會,一
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上來就要感受新環境跑去聚焦npc的過往,導致3.5前面情感
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寄託對象失焦,先把角色講好再去完善背景世界觀吧= =
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3.5才加一堆突兀的東西
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不過至少3.5算是讓玩家可以重新好好的認識秧秧了 即使做的
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不算好 至少也讓大家知道秧秧真的是主角之一
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那不就是大家最嫌棄的主線伴星化嗎
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絆星主線化原本就不知道那些天才自創出來的東西,一般R
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PG主線跑夥伴劇情誰跟你分那麼細
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就跟莫寧一樣吃了鋪墊版本的虧
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莫寧的卑女個性也是後面才漸漸挖出來的
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就要鋪墊阿沒辦法
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主線伴星化只是拿來打嘴砲的話術,抽卡遊戲通常是藉由角
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色作為錨點去填充世界觀和劇情發展,透過寫好角色弧光去
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完善一部分世界觀是很常見的做法。你的核心是角色再來是
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背後衍伸的舞台,特別是有明確主角的鳴潮如果要走影視化
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,那4小時左右的章節最多就兩到三人著重描寫已經是極限
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了,再多情感只會失焦+劇情拉更長導致體驗乾
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