Re: [討論] Hololive Dreams是不是大成功?

看板C_Chat作者 (好油喔peko)時間2天前 (2026/07/25 21:18), 編輯推噓4(403)
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※ 引述《smik (xx)》之銘言: : 遊戲內容好不好玩不提, : 畢竟不是每個人都接受音遊 : 反到是成員的Q版造型大受好評 : 又有宣傳效果 : 增加觸及度,現在成員開台抽抽 : 又吸一波觀看數 : 還能分潤 : 直接遊戲跟VT結合在一起 : 已經不單純是手遊那麼簡單 : 還是宣傳工具 : 這次出的Hololive Dremas是不是非常成功? 我覺得想到讓手機跟STEAM版互通根本是天才 平常我用手機跑劇情 放假的時候在家開電腦連接電視直接跟家人一起玩 光一個跳繩大家輪流挑戰就能玩掉一個下午 晚上我用電腦看25 LIVE的時候 家人看到Nerissa出場也知道是誰了 推坑成功(? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.99.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784985491.A.71A.html

07/25 21:19, 2天前 , 1F
就擴圈利器
07/25 21:19, 1F

07/25 21:21, 2天前 , 2F
小遊戲配上音遊確實很適合推坑
07/25 21:21, 2F

07/25 21:35, 2天前 , 3F
有料
07/25 21:35, 3F

07/25 23:25, 2天前 , 4F
同步上steam有料 還多國語言
07/25 23:25, 4F

07/26 00:00, 2天前 , 5F
出Steam版其實早就是趨勢了,不過一開始就一起出&國際版
07/26 00:00, 5F

07/26 00:00, 2天前 , 6F
連動這點算值得讚賞
07/26 00:00, 6F

07/26 00:17, 2天前 , 7F
但還是希望那個電腦版的音遊能改掉 ,有夠難玩
07/26 00:17, 7F
文章代碼(AID): #1gPBUJSQ (C_Chat)
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