[閒聊] 天堂的怪物設計是不是很頂?

看板C_Chat作者 (狐狸)時間2天前 (2026/07/25 11:54), 編輯推噓10(10012)
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從骷髏被打的「啪!」到夏洛伯的吹口哨 狼被打的動畫,肥肥的砰 還有死騎的光刀,巴風特的光圈 第一次看到巴風特的光圈時真的直接給它潮死 天堂的怪物設計真的很頂吧?無論是造型設計還是音效 尤其是它的受擊反應,2D網遊裡我覺得它真的是做的最好的(僅限舊時代PC版) 雖然後來改成怪會開加速了,但早期是能靠著怪被打的硬質放風箏的遊戲 在網咖不會鍵打你都不好意思開台 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.118.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784951670.A.EB6.html

07/25 11:56, 2天前 , 1F
鍵打是啥==
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其實還好...
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07/25 11:57, 2天前 , 3F
確實 原版的手感就很好 那些變變變裝上去 感覺變超
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07/25 11:57, 2天前 , 4F
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以前龍族好玩多了
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龍族走路都在飄,跟RO一樣會瞬移
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骷髏為啥會喵喵叫
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死亡騎士還不錯 但遊戲是垃圾
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石器時代好玩多了
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07/25 12:50, 2天前 , 10F
能被閃紅水拼掉的死騎
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07/25 12:58, 2天前 , 11F
漂浮之眼 高輪石頭 侏儒 殭屍 史萊姆 的音效都很經典
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07/25 13:15, 2天前 , 12F
當年天堂最厲害的是讀取吧 一開始除了進出話島 其它去哪
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07/25 13:15, 2天前 , 13F
好像都不用讀條 其他同年代的就沒辦法
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07/25 13:16, 2天前 , 14F
不就早期的像素圖
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你是不是沒玩過石器時代
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以前拿幾張圖就可以做動畫...
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07/25 13:38, 2天前 , 17F
不要拿 同時期 兒童向的遊戲去比,天堂的魅力 他的畫風
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音效 從學生客群到 社會大老闆 江湖大哥 都很喜歡,
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才塑造出 肅殺氣息的 社會氛圍 ,其他兒童向的遊戲 哪
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辦得到
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天堂的客群 從來一直都不是 熱衷電競的電玩迷
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07/25 20:20, 1天前 , 22F
國小玩發現賣東西騙子超多 體會到社會險惡
07/25 20:20, 22F
文章代碼(AID): #1gP3Dsws (C_Chat)
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