[閒聊] 重騎士無雙 理想build與寶可夢異曲同工

看板C_Chat作者 (outsmart33)時間3周前 (2026/07/11 12:47), 編輯推噓7(7019)
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本季動畫&先前就頗具知名度的漫畫小說 遭到流放的轉生重騎士憑藉遊戲知識大開無雙 aka 重騎士無雙 aka 轉生重騎士 其實仔細想想遊戲中最理想的各職業技能樹build 可以在寶可夢中有類似的技能&招式組合呢 目前有出現理想build的職業 有主角隊的重騎士與小丑 還有夢神尖兵的魔劍士與獵人 1. 重騎士:替身 + 破殼 + 起死回生 替身用血量換護盾 破殼把高防低攻轉換成低防高攻 起死回生則是殘血逆轉大招 2. 小丑:超幸運+狙擊手 超幸運增加爆擊率 狙擊手增加爆擊傷害 總之就是一發爆擊就要人半條血 3. 魔劍士: 毒療 + 硬撐 + 劇毒寶珠 毒療讓中毒不是扣血而是回血 硬撐讓異常狀態的情況下飆升攻擊力 劇毒寶珠讓自己中毒 4. 獵人:光粉 + 沙隱 + 影分身 + 劇毒 光粉沙隱影分身堆滿閃避 劇毒耗死對手 大概是這種感覺 照這麼看來 不能拿武器的武道家 說不定也有輕身+雜技的組合 而更後面夢神尖兵還可能掏出其他噁心combo 比較單純的劇毒+禍不單行 噁心人的惡作劇之心 + 催眠術 + 焦點鏡 讓人動彈不了的天恩 + 岩崩(再怎麼說這套實在是太過份了吧) 不知道會不會看到類似的新奇build 又大家有什麼感覺很值得開發的組合呢 一起來看看吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.8.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783745234.A.E04.html

07/11 12:48, 3周前 , 1F
這不就看作者怎麼說書嗎
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07/11 12:49, 3周前 , 2F
光是對玩家 對怪 對boss都有不同的點法了 如果在算上
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07/11 12:49, 3周前 , 3F
團隊效應 講不完吧
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07/11 12:51, 3周前 , 4F
目前看起來 重騎很強 但是pk遇到主點毒麻痹技能的遠程
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07/11 12:51, 3周前 , 5F
職業也是很難打
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07/11 13:05, 3周前 , 6F
天恩岩崩太過分了吧,邪惡妖鳥只有空氣斬仇恨都那麼
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高了(
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07/11 13:07, 3周前 , 8F
像這種動作遊戲類型 進戰PVP要強 都要蠻注重機動性
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07/11 13:08, 3周前 , 9F
進戰沒追擊能力 容易被風箏好玩的
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07/11 13:09, 3周前 , 10F
就漫畫看下來 我覺得主角再加上衝鋒、攔截 大概就OK了
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07/11 13:21, 3周前 , 11F
感覺練滿會是像瑞天帝那種無限疊素質怪 不然現在都在苦
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07/11 13:21, 3周前 , 12F
戰無雙不起來阿
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07/11 13:24, 3周前 , 13F
現實世界練理想技能樹只能說是嫌命太長
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07/11 13:25, 3周前 , 14F
成型後無敵,只是九成九九都死在成型過程中
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07/11 13:36, 3周前 , 15F
這部原住民的構築倒是滿寫實的 都是萬金油+機動性構築
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07/11 13:36, 3周前 , 16F
沒有短版 特別強的地方是保命能力
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07/11 13:45, 3周前 , 17F
活著才有輸出,保命絕對是第一位的。主角外掛對所有怪的基
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07/11 13:45, 3周前 , 18F
本行動模式都爛熟才能有那些極限操作
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07/11 13:48, 3周前 , 19F
打饕餮最後20%血以下開技能打出遠程攻擊 所以重騎士缺的
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07/11 13:48, 3周前 , 20F
應該不是衝鋒之類快速貼近技
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07/11 14:11, 3周前 , 21F
在MMO 任何職業 機動性技能沒人在嫌多的
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07/11 14:11, 3周前 , 22F
不會因為你能打出中距離攻擊 就不需要追擊手段
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07/11 14:54, 3周前 , 23F
這部就捨棄了很多rpg會有的設定,傷害計算公式簡化 等
07/11 14:54, 23F

07/11 14:54, 3周前 , 24F
級差補正的傷害跟命中率,變成要拿傳統遊戲解釋也不對
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07/11 14:54, 3周前 , 25F
,官方的設計也沒講清楚,就等著作者說書而已
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07/11 18:23, 2周前 , 26F
夢神可以弄出一堆PVP技能取向的養到高等,整個厂厂
07/11 18:23, 26F
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