Re: [閒聊] 重騎士無雙是無雙在什麼地方?

看板C_Chat作者 (三個LPL)時間4周前 (2026/07/01 13:17), 4周前編輯推噓63(641215)
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※ 引述《maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)》之銘言: : 如題 : 重騎士無雙,本來以為是又是那種主角靠著遊戲知識拿來屌虐異世界人的作品 : 結果漫畫到現在也快200話了,幾乎都是把把苦戰 : 雖然也是因為主角很衰總是碰到反派跟強化Boss : 但要不是有露切在估計主角都死了好幾次了 : 看到現在覺得他老爸也沒說錯,沒有死線暴龍重騎根本就垃圾職業 : 就算有也得賭命才能玩 : 這無雙根本是標題詐欺吧? 標題改靠賽無雙倒是真的 我是沒看過小說 所以不知道這設定有沒有參雜復活術的因素 從目前推進的劇情來看應該是沒有 這就好比是去玩 WOW 的專家模式一樣 核心規則就是「一命通關」,角色一旦死亡便無法復活 所以每一個容錯率都低到不行 別說打死亡礦坑 連要打 個霍格 你都不見得敢去打 如果是貴族靠資源 一路慢慢農上去是可以 時間久了點而已 但像主角這樣野團把把拿命賭 誰敢跟你組隊? 滅團死了就是死了 壓血線就算了 還要靠機率賭暴擊 這在WOW 跑魂都不知道要跑幾次了 看爽就算了 真的進到這個世界 而且沒有上帝視角 也沒有洗技能 書 前期根本是瞎子摸象 這也難怪設定裡對重騎士的偏見會那麼重 是我 我也不跟這種重騎士組隊啊.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.2.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782883027.A.B7D.html

07/01 13:17, 4周前 , 1F
你讓主角跟重騎士組,他自己大概也不要,根本資源
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黑洞
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07/01 13:21, 4周前 , 3F
從半吊子肉盾變成一發流。只能說無雙(傻逼只有一人)
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別的不說 光是不能洗技能 還要養到至少lv 96級 加技能書才看的到成效 在不能試錯的遊戲設定裡 只有瘋子貴族敢玩而已 重點還不是真的無雙 遇到高手 還是要用組隊硬刷 這小說設定也不知道有沒有等級上限 如果有上限 這職業技能被破解 對方不讓你壓血 算血線 你壓完 他就脫離戰鬥 你追也追不上 躲也躲不掉 變成名副其實的肉靶子而已 ※ 編輯: lpllpllpl (36.238.2.46 臺灣), 07/01/2026 13:27:15

07/01 13:23, 4周前 , 4F
旁觀者來看就是把把壓血零容錯 完全不知道強在哪
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改成坦到靠北讓老婆打輸出還比較像無雙
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除了要拿盾牌跟中間有次靠技能直接反彈傷害秒殺小怪,這整
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個作品中完全沒看出主角的職業哪裡有重騎士的感覺,甚至還
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比較像是狂戰士型態
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那是主角技能組成架構,照正常練就純坦克
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Build還沒完成,然後天天越級打怪
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不過放在遊戲來說是蠻正常的
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就是會有人玩遊戲用一堆手段達到最高傷害
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血轉防 防轉攻 火勢立場 還缺回血回魔的手段
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那是能跑魂 能復活的設定下 才能玩的
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體力沒了 動作還能那麼靈活 那就怪了 要這樣設定 每天
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出門前 先用刀把自己砍到殘血再出門打王好了
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所以目前看起來所謂的最強應該就是高防轉高攻然後抗死
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不然這最強在遊戲也只是歡樂角
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不能復活的世界玩什麼極端的build
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重騎士根本名不符實,只有高防禦然後技能組機巴鳥
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而且如果沒隊友就只能自己練,這樣就必須浪費點數在劍術
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男主能順利長起來還是要靠老婆
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上不然就是花錢在買技能書。然後主角自己也os說這樣點後
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有暴龍後也是直接蛋雕。浪費點數
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很簡單啊 你問主角要不要團隊裡面養一隻重騎士他一定說不
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要 就算他有知識 養一隻重騎士也不一定能像他一樣操作
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重騎士自己本職的技能超鳥的
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不然就只能想辦法加隊伍。但現實是這種垃圾職業87%沒人
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想加,就算是新手
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要不是當下正好遇到露切,主角就路邊一條
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一個有神運,而且重點是超級聽話的隊友
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男主有頂級操作 不用重騎士也不會弱到哪去 而且還
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不會那麼抖
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壓血打輸出在不能復活的遊戲真的太糞了
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男主操作拿家傳職業 早就直接當龍傲天再玩了 傻逼才練重騎
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07/01 13:41, 4周前 , 36F
主角表示:什麼職業我都可以,我都懂
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後面可能會給個吸血buff吧 可以達成壓血一刀回滿繼續壓血
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的循環 再加上原本那個容錯的盾這樣想開無雙就不難了
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還有 202 則推文
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你給一般職狂牙又沒有高防禦 而且重騎有一個生命護盾可以
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07/01 19:42, 4周前 , 242F
壓血又穩定擋招 才能這樣玩
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07/01 19:43, 4周前 , 243F
可以去再看一下漫畫部分疑問也會有解答吧
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07/01 20:23, 4周前 , 244F
就說了主角一直越級打怪 同等級他很輕鬆 為什麼要一直吵這
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07/01 21:29, 4周前 , 245F
那個點錯的赤魔是三個技能樹?打召喚獸時的公會boss 也
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07/01 21:29, 4周前 , 246F
是猜技能而不是那種路線吧
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07/01 21:38, 4周前 , 247F
這部越等打怪的問題是,只跟你說越等很難打,但沒有一
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般遊戲越等打不中或是傷害無效的感覺,一堆遊戲越等都
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是一拳秒玩家或是躲都躲不掉的傷害,主角還可以殘血走
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位,這跟一般玩家的越等認知不同
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07/01 21:40, 4周前 , 251F
然後又沒有針對遊戲系統上多加著墨,代入感越來越低
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07/01 21:46, 4周前 , 252F
主角的這升級其他人是練不起來的 前期的啟動資金要靠人
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養起來
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07/01 22:16, 4周前 , 254F
對面的組織可以
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07/01 22:17, 4周前 , 255F
卡洛斯那裝備看起來就不是自己能弄到的
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07/01 23:02, 4周前 , 256F
他是用技能去回推技能樹阿 哪可能是三個技能而已
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07/01 23:03, 4周前 , 257F
主角都是猜對面有哪個路線的流派
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07/01 23:18, 4周前 , 258F
三條技能樹可以分配 等級點到一個程度就會給新的技能不是
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07/01 23:31, 4周前 , 260F
遊戲系統解說很好吧 從一開始職業素質差異 技能樹(職業 抽
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選 後天)然後卡洛斯戰也解釋為裝備對於組合配置的重要性 到
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07/01 23:31, 4周前 , 262F
後來鍛冶 鍊金系統 以及最近的召喚獸系統 作者都有用篇章來
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07/01 23:31, 4周前 , 263F
介紹
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07/01 23:36, 4周前 , 264F
也不能說技能樹 應該說技能路徑 因為就是那一條沒分支
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07/01 23:38, 4周前 , 265F
露切是天生偏科再加上路徑有豪運能點(小丑不一定會出現
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豪運路徑) 然後主角能坦讓她打爆擊 不過主角壓到極限的
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07/01 23:38, 4周前 , 267F
傷害應該是目前最高爆發吧 比他老爸還高 能跨50等幾乎秒
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07/01 23:38, 4周前 , 268F
殺boss
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07/02 00:40, 4周前 , 269F
越級打怪怎設定?等級差補正怎算?一般遊戲等級差不是
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07/02 00:40, 4周前 , 270F
只有攻防差,還有等級補正係數,一堆線上有遊戲到後面
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07/02 00:40, 4周前 , 271F
根本就數字遊戲,這系統算完整?
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07/02 00:52, 4周前 , 272F
等級補正係數對敵我雙方都有用,但會有個上限值(避免
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07/02 00:52, 4周前 , 273F
玩家秒低等怪太容易),這東西就是避免玩家練太快或是
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07/02 00:52, 4周前 , 274F
用特規玩法弄死高等怪的,這邊一直強調越等然後完全沒
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07/02 00:52, 4周前 , 275F
提到越等打怪的負面影響
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07/02 07:19, 3周前 , 276F
99%的遊戲類小說才不會著墨在這種地方 完全雞蛋挑骨頭
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07/02 08:26, 3周前 , 277F
作者可能要描述那種極限壓血的拉扯感 一兩場還好 後期
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07/02 08:26, 3周前 , 278F
每場都這樣 已經有點彈性疲乏了
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07/02 09:12, 3周前 , 279F
主角的重騎士前面可以坦傷害 做指揮 最後來能幫隊友兜底
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07/02 09:12, 3周前 , 280F
打最後爆發 看起來很強阿
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文章代碼(AID): #1gHABJjz (C_Chat)
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