[holo] 獅白談金策2觀眾留言及技術平衡問題

看板C_Chat作者 (亞里)時間1天前 (2026/06/10 10:27), 編輯推噓71(71099)
留言170則, 72人參與, 20小時前最新討論串1/3 (看更多)
活動前兩天 由於發生了一些觀眾認為不平衡的狀況 所以導致留言比較激烈的情形 另外 大獅本意其實是想讓成員有一些取巧的成份 但是由於觀眾之間的訊息流通 以及會覺得對自己的推不公平而一直來詢問的情況 所以最後還是禁止了(她反覆強調沒有要怪觀眾的意思) 她還是想辦第三屆 但是技術平衡的部份真的滿困難 包含成員技術力可能也存在差異 她會好好檢討改進 https://i.urusai.cc/OVXOR.jpg
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https://youtu.be/9Sk424mOWss?si=LVWfk-quEV5okz9_
辛苦大獅了 辦活動真的困難QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 148.113.138.6 (加拿大) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781058433.A.B25.html

06/10 10:28, 1天前 , 1F
太苦了
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06/10 10:29, 1天前 , 2F
說實在根本不用太平衡,有差異才有話題
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06/10 10:29, 1天前 , 3F
真的困難
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06/10 10:32, 1天前 , 4F
不能當每個人都麥塊廢人 本質上就箱推活動 結果外場吵死
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06/10 10:32, 1天前 , 5F
箱活就是這樣 永遠有不想看自己推處弱勢的激進粉
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06/10 10:33, 1天前 , 6F
不就只是同樂遊戲 而且贏了也沒獎品 一堆人不知道
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在較真什麼
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06/10 10:33, 1天前 , 8F
平衡不好做,麥塊很強的這次基本都沒虧...
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06/10 10:34, 1天前 , 9F
Holo 現在明眼人都知道 箱底早就破洞了
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06/10 10:34, 1天前 , 10F
本來就一代補丁一代神,靠齁麵自己去發現才有趣,結果
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06/10 10:34, 1天前 , 11F
那些粉一直怕自己主子輸然後一直透露情報有夠無聊
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06/10 10:34, 1天前 , 12F
粉絲根本不會接受自己的推低人一等
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06/10 10:37, 1天前 , 13F
靠賽遊戲就算了 這種技術較勁的問題就場外吵最兇
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06/10 10:37, 1天前 , 14F
他還特別提到社外可能會需要在乎平衡 社內根本無所謂
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06/10 10:37, 1天前 , 15F
聊天室真的是太煩了
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06/10 10:37, 1天前 , 16F
這個也要計較嗎 時間短到不行的東西
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06/10 10:39, 1天前 , 17F
營運每天都開會到超晚 真心覺得有人肯主辦就很感謝了
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06/10 10:41, 1天前 , 18F
與其說箱底破,不如說箱子裝隔板
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想連動想團康都因為大家太忙對不上,這次的活動參加
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06/10 10:41, 1天前 , 20F
人數其實不算多又短。
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06/10 10:42, 1天前 , 21F
辦活動前公布的時候就預防針打滿了 "有故意設計一些漏
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06/10 10:42, 1天前 , 22F
洞能鑽" "歡迎HOLOMEM鑽漏洞" "不是太出格的機制不會
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06/10 10:42, 1天前 , 23F
禁止 因為這樣比較有趣" 不會看得觀眾就還是不會看 無
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06/10 10:42, 1天前 , 24F
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06/10 10:43, 1天前 , 25F
這次唯一讓我覺得不過癮的是居然沒有虐鴨(?)上次的
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06/10 10:43, 1天前 , 26F
西瓜事件真的太經典
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06/10 10:43, 1天前 , 27F
月騎士直接把股票做成統整表給公主用的才是典範啊XD
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06/10 10:43, 1天前 , 28F
莫名被熱心觀眾關切的Riona:
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06/10 10:44, 1天前 , 29F
會扯啥破洞的 是從哪邊來的也不用多說甚麼
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06/10 10:44, 1天前 , 30F
事實上最後贏的也不是靠煉金術 前兩天在那邊燒根本
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06/10 10:44, 1天前 , 31F
沒意義xd
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06/10 10:45, 1天前 , 32F
獅獅白又扛下了一切
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06/10 10:46, 1天前 , 33F
其實有個更好的解法 就是不要只比總金額 改成像成就點
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數那樣 各種內容都能拚排名拿成就點數 最後比總分 這
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樣就能發散出去 (或是說短時間內也很難找到最佳解)
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不過這營運工作量會爆炸就是了
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這東西哪有什麼平衡?沒靠賽要素或調整的話最佳解得出來名
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06/10 10:46, 1天前 , 38F
次直接底定好玩嗎?
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06/10 10:47, 1天前 , 39F
粉絲數值偶像承擔
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還有 91 則推文
06/10 11:41, 23小時前 , 131F
全靠股票靠賽有問題
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因為股票規則一開始就訂好,這些人還小鼻子小眼睛在意職業
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06/10 11:47, 23小時前 , 133F
沒看出股票才是最後定輸贏,目光如豆怎麼還大聲的起來
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06/10 11:48, 23小時前 , 134F
平衡不是重點,我就是想看大家搞事
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鐵達尼號都要沉了還在研究家具要怎麼擺
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一堆遊戲公司都搞不明白的職業平衡要求holomen要做到
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06/10 11:48, 23小時前 , 137F
也太強人所難了,這活動有趣才是重點。
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06/10 11:50, 23小時前 , 138F
也就是個娛樂性的活動,勝負欲那麼高幹嘛= =
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06/10 11:50, 23小時前 , 139F
而且這屆也是真的很多人認真賺 畫面真的就只是挖西瓜
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06/10 11:50, 23小時前 , 140F
每個人玩法又不一樣
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06/10 11:51, 23小時前 , 141F
刷煉金城 刷凋靈 幾小時真的沒這麼有趣 互相搞事好玩多
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06/10 11:51, 23小時前 , 142F
大獅之後把賭跟股票在放大多一些 無論前面平衡怎樣
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06/10 11:52, 23小時前 , 143F
最後一兩天直接變運氣遊戲就好 勝負仔就沒得在那哭
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06/10 11:53, 23小時前 , 144F
以前船長被噴到再也不玩魔法氣泡 太慘了
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06/10 11:53, 23小時前 , 145F
不管是箱內還是箱外,大型活動尤其是競技,就會有觀眾入戲
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06/10 11:53, 23小時前 , 146F
太深的問題,其實這也是無解的
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06/10 11:54, 23小時前 , 147F
就像球賽贏球輸球都會有球迷暴動一樣
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06/10 11:55, 23小時前 , 148F
主辦有夠衰
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06/10 12:03, 23小時前 , 149F
原本快打6那波起來就很期待他們有類似社內賽事
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06/10 12:03, 23小時前 , 150F
但這樣肯定就有在那邊靠北META怎樣 誰不用強角
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06/10 12:03, 23小時前 , 151F
誰好努力但輸了我不服之類的
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06/10 12:03, 23小時前 , 152F
那時候明明好多人在玩
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06/10 12:05, 23小時前 , 153F
沒辦法 只要有比賽 就會變成這樣
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06/10 12:21, 22小時前 , 154F
粉:我的推mc實力最強了,為什麼贏不了,主辦該死
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06/10 12:22, 22小時前 , 155F
一堆人就看到追meta就開始在那邊眉毛連起來了,靠北,不賺
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06/10 12:22, 22小時前 , 156F
錢要幹嘛
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06/10 12:23, 22小時前 , 157F
最近不管哪邊辦有競技形式的活動什麼都能燒,這種要贏
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06/10 12:23, 22小時前 , 158F
搞到最後就是靠情報差或是靜音來玩勝算才會比較高,跟
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06/10 12:23, 22小時前 , 159F
實況主得隨時提供訊息給觀眾相衝。觀眾要娛樂就別追求
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06/10 12:23, 22小時前 , 160F
勝率,難怪箱推活動越辦越少
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06/10 12:25, 22小時前 , 161F
玩到最後靠股票也不錯..這樣有一定資源的可以最後一賭.
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06/10 12:28, 22小時前 , 162F
只是買股票的量可能要增加..不然要點到手指痛..哈哈
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06/10 12:34, 22小時前 , 163F
解決辦法很簡單 賭場開大一點
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06/10 12:44, 22小時前 , 164F
買股票的量限制才是有趣的關鍵,不然本比較厚的跟你買
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06/10 12:44, 22小時前 , 165F
相同股票還買得比你多,怎麼樣都不可能翻盤
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06/10 12:57, 22小時前 , 166F
又不是只有一個玩家..所以靠股票賭..
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06/10 14:05, 21小時前 , 167F
先天就不可能平衡玩家的經驗差距,上次GTA也是先把幾
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06/10 14:05, 21小時前 , 168F
個老手封印起來
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06/10 14:06, 21小時前 , 169F
我要看的只是眉毛連起來的過程,輸贏根本無所謂
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06/10 14:28, 20小時前 , 170F
本來就是看有趣的 推有參加有玩到就足夠 輸贏隨便
06/10 14:28, 170F
文章代碼(AID): #1gACk1ib (C_Chat)
文章代碼(AID): #1gACk1ib (C_Chat)