Re: [問題] WOW的6大原力 為啥聖光可以剋爆這麼多人?
※ 引述《MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)》之銘言:
: WOW後面追加了六大原力的設定
: 分別是
: 生命<->死亡
: 聖光<->虛空
: 秩序<->混沌(燃燒軍團)
: 照理說兩邊應該是互相制衡的
: 但為啥聖光可以剋對面幾個?
: 聖光能打爆不死族(死亡)是WOW很古早的設定了
: 遊戲內聖騎跟牧師都有對不死系的招
: 然後聖光打惡魔(混沌)也是
: 7.0打燃燒軍團
: 最後面也是跳出一個聖光軍團
: 已經跟燃燒軍團打了幾千年了
: 再來是設定上對位的虛空
: 這個可能沒有完全的剋制關係
: 但兩相呼應
: 目前看那魯的劇情
: 會在兩者間相互轉換
: 這樣算起來聖光會不會剋制太多原力了?
: 六大原力結果一枝獨秀幹爆其他人
: 暴雪這設定是不是怪怪的
因為Warcraft時代死亡、暗影跟混亂都是統稱惡魔法術
而對抗的人類方主力就是聖光系統的聖騎士跟牧師
祕法則是兩邊都會有人用的通用系統
你可以參考術士這個應用惡魔之力的職業
祕法(火焰)、魔能、死靈跟虛無都有代表性法術
這也是為什麼隔壁棚術士現在這麼強
生命與自然之力則是夜精靈登場才有的
整個惡魔法術被漸漸被切割出死靈、虛無跟魔能
大概是TBC後期開始才有的事情
以前就是聖光對惡魔法術
在那架構下自然會有聖光把暗影、死亡跟混亂都克制或抗衡的感覺
WC3問世前
聖騎士跟術士是最初的死敵
至於完整切出六原力後
看起來六個系統也沒有相剋
光暗是相生
打混亂方的惡魔則是比雙方誰的拳頭大
頂多因為淨化的特性
對死靈法術產生的不死族有壓制效果
但也不是不能克服
你看歐丁的金色華爾琪們
不就是聖光跟死靈法術完美的融合
德萊尼把死人靈魂用死靈法術塞到警戒者中
警戒者一樣也用聖光用免錢的
卡莉雅這個特例就更不用說了
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