[閒聊] 為什麼中國3D大世界手遊的劇情都偏差?

看板C_Chat作者 (djjejeh)時間2天前 (2026/02/06 20:49), 2天前編輯推噓44(46288)
留言136則, 56人參與, 1天前最新討論串1/1
玩過原神、鳴潮、鐵道,加上近期的終末地 覺得這種3D大世界中國手遊劇情都偏差,我以為是我主觀認為 但之前看到推特上有個推主做了手遊劇情排名賽,投票人數有幾萬人應該還算有鑑別度 試著整理一下 https://i.meee.com.tw/hyJC3X2.jpg
冠軍 邊獄巴士(2D立繪,韓國) 亞軍 明日方舟(2D立繪,中國) 四強 重返1999(2D立繪,中國) FGO(2D立繪,日本) 8強 妮姬(2D立繪,韓國) 戰雙帕彌什(2D立繪,中國) 崩壞3rd(2D立繪,中國) 絕區零(3D大世界,中國) 16強 鳴潮(3D大世界,中國) 原神(3D大世界,中國) 崩壞:星穹鐵道(3D大世界,中國) 賽馬娘(2D立繪,日本) 無期迷途(2D立繪,中國) 碧藍航線(2D立繪,中國) 忘卻前夜(2D立繪,中國) 薑餅人王國(2D立繪,韓國) 32強 偶像大師灰姑娘(2D立繪,日本) 偶像夢幻祭(2D立繪,日本) 第五人格(3D,中國) 深空之眼(2D立繪,中國) 第七史詩(2D立繪,韓國) 伊瑟(3D,中國) 黑色信標(2D立繪,中國) 眾神派對(2D立繪,中國) 劍與遠征:啟程(2D立繪,中國) 銀與血(2D立繪,中國) 碧藍幻想(2D立繪,日本) 初音世界計畫(2D立繪,日本) 少女前線(2D立繪,中國) 戀與深空(2D立繪,中國) 陰陽師(2D立繪,中國) 蔚藍色法則(3D大世界,日本) 熱門的大世界3D手遊就絕區零能殺入8強,其餘都在16強就淘汰出局 不過這是歐美人發起的所以沒有蔚藍檔案 如果把檔案放左半邊說不定絕區零或鐵道會更早出局 3D大世界手遊比起那些文字搭配live2D立繪的手遊更能靠演出動畫讓人沉浸劇情中吧 但為什麼在劇情這塊幾乎無法贏.... 是編劇問題嗎?還是因為中國客群主要吃ML為了迎合只好劇情偏向賣當期角色導致起伏大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.104.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770382160.A.CE1.html

02/06 20:50, 2天前 , 1F
ZZZ不是大世界手游阿= =
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02/06 20:50, 2天前 , 2F
劇情好不好是很主觀的問題 不用想太多 喜歡就玩
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因為都是差不多同一群人做的
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鳴潮怎可能才16強,你沒看板上一堆人多感動嗎
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米哈遊跟米哈一兒 你因為呢
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*以為
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上次還有一個老外投票是戰雙第一咧
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亞軍方舟??
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02/06 20:53, 2天前 , 9F
演出為劇情服務 劇情為演出服務區別
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02/06 20:54, 2天前 , 10F
我看到絕區八強我就想問他們是算到什麼時間
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02/06 20:54, 2天前 , 11F
給個推特連結瞧瞧
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02/06 20:55, 2天前 , 12F
中國3D大世界有名的目前不也就兩款而已
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然後鷹角的劇情好壞也是波動幅度很大
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終末地剛好是最爛的那種
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這什麼時候的東西
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喔還有終末地忘了算
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這不就很明顯 因為2D好做 有更多時間去想劇情
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不用受限建模語音 日韓還不用怕鐵拳或出征
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投票哪來的鑑別度
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你那邊是個有幾個大世界 有3D人物走路都大世界嗎?
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絕區1.0確實蠻不錯的 風格獨特 2.0修仙修爛了
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不過這應該是只看文字吧 把演出運鏡加進去 肯定是鳴潮奪
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不是沒有大世界就是2D吧 馬娘劇情也算2D立繪?
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先不說這個鑑別度高不高,你的結論跟投票結果我沒辦法看出
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這就是成本考量下的問題,你劇情如果不需要3D模型,可以
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關係
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很容易的用很多有特色外觀的npc以及各種角色更好出現,那
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些有特色外觀的npc還會成為一種令人期待的衛星,但3D模型
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跑劇情的遊戲,首先就要先搞3D模型出來,NPC的樣子除非特
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別製作不然也都比較普通,很難有成為衛星的期待感,還未
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入池的角色除非3D模已經做好,不然根本也沒辦法進入劇情
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,總結就是3D模型的劇情在他們這種長線營運遊戲持續產出
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的模式因為有各種成本考量,導致多了很多限制,也需要更
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多人協調才能完成劇情,也就一定程度限制了劇情的可能
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當然好處也是有的,就是足夠的演出可以帶來更好的衝擊,
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但缺點是演出不夠好反而會稍微扣分,畢竟人都有想像力,
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你的效果能超過玩家想像力那就有好評,沒超過想像力就缺
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乏衝擊力
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還有 57 則推文
還有 3 段內文
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動畫演出
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絕區哈哈哈
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樓上我米家四件套鳴舟fgo檔案賽馬娘GBF都玩,我是手遊廢人
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對不起
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02/06 22:22, 2天前 , 101F
我的評價是除了絕區零1.0版本可能很對歐美人胃口所以排名特
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別高 少前一代玩的人太少所以得票率特別低 其他排的其實沒
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什麼問題
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02/06 22:23, 2天前 , 104F
屁股歪到不行的投票 笑死
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02/06 22:30, 2天前 , 105F
我覺得2D遊戲在講故事本來就有天然優勢,3D的還要搞模型的
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02/06 22:30, 2天前 , 106F
表情、運鏡、動補、過場動畫這些,一樣的劇情如果這幾項有
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任何一項比較差就會出戲了
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02/06 22:56, 2天前 , 108F
不是 我說的是情緒 有辦法同時共情那麼多遊戲劇情也是一
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種超能力了 手遊劇情大多數很煽情 沒辦法像可樂沙士喝到
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02/06 22:59, 2天前 , 111F
好看不等於劇情好 比如侏儸紀公園和阿凡達和環太平洋
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02/06 23:03, 2天前 , 112F
確實 前幾個禮拜在邊獄就被親子悲劇弄哭過 導致我鳴
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看的很滿足但情緒上卻卡住...
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02/07 01:31, 2天前 , 114F
你這個結論不行啊,只能說明投票的人的喜好而已
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02/07 01:32, 2天前 , 115F
米遊那些劇情再怎麼狗屎爛蛋,每看必哭上班還會鬱悶
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02/07 01:32, 2天前 , 116F
的人比比皆是吧
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02/07 01:57, 2天前 , 117F
巴士這麼頂喔?連fgo都被送下去
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02/07 02:44, 2天前 , 118F
國產置頂每日
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02/07 03:46, 2天前 , 119F
講最簡單的就好 改變地形 你看FGO的妖精國 米克特蘭
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02/07 03:46, 2天前 , 120F
大世界要怎麼做到整區會突然大改地形
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02/07 03:48, 2天前 , 121F
地球白紙化也不可能真的給你建一片雪白的地球 所以通
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02/07 03:48, 2天前 , 122F
常大世界遊戲只能以一個國家地區爲範圍來展開
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02/07 04:03, 2天前 , 123F
改地形跟改天空都有了吧 任務做完就變
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02/07 05:16, 1天前 , 124F
這個超沒參考價值的,fgo和邊獄巴士應該分開,而不是
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02/07 05:16, 1天前 , 125F
擠在同一組==
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02/07 05:17, 1天前 , 126F
巴士劇情也是很強,只不過和fgo的方向不同,總體來說
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02/07 05:17, 1天前 , 127F
兩個差不多,但歐美那邊確實更愛巴士的風格
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02/07 06:31, 1天前 , 128F
人為的用詞、思考設限,當然沒辦法讓作家自由。而且現
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02/07 06:31, 1天前 , 129F
在各世界也差不多啦,鬼島只剩無病呻吟的自以為文青、
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02/07 06:31, 1天前 , 130F
宗教劇情,還都一定要加進黑道在那變向宣傳招人入幫。
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02/07 06:31, 1天前 , 131F
歐美也是無病呻吟的英雄責任、DEI與LGBTQ+元素
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02/07 06:40, 1天前 , 132F
畢竟是手遊
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02/07 07:20, 1天前 , 133F
看到無期迷途只在16強 這排名就沒參考價值了 = =
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02/07 07:21, 1天前 , 134F
無期迷途才是中國二遊真正的劇情T0 還有白荊迴廊是T0
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02/07 07:23, 1天前 , 135F
到T0.5之間 新月同行和重返未來1999是T0.5 方舟是T1
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02/07 14:23, 1天前 , 136F
巴士真的神神神神神
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文章代碼(AID): #1fXUDGpX (C_Chat)