Re: [討論] 艾爾登法環+曠野之息會有多香?

看板C_Chat作者 (DivKai)時間17小時前 (2026/01/28 14:17), 17小時前編輯推噓0(001)
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※ 引述《ap926044 (法號失智是期望與實際體s)》之銘言: : 如題 最近回頭玩法環 目前170多小時 打到巨人山頂 : 突然在想其實這兩款某種程度來說蠻像的 : 都是無口失憶仔 在荒涼的大地圖上探索 : 都有神廟解密、洞窟探索、古代文明等元素 : 最大的差異就是曠野之息的環境元素交互能力 : 以及法環 豐富的武器、魔法、禱告系統 : 如果有一款遊戲可以同時做到兩者會有多香 : ----- : Sent from JPTT on my Samsung SM-S9380. 認真說不會有多香 先不討論環境互動,只單純講箱庭關卡設計這塊 魂系像是你看到拿不到的光點道具,或是這側打不開的門 都是有經過設計師嚴格設計過玩家路線,去弱引導開發的 法環光是比黑魂只是多一個小小「跳」的按鍵操作 賦予了角色垂直移動的能力,就導致原本箱庭關卡基底邏輯都必須全部打掉重做 最經典例子就是史東薇爾城 各種小路、屋簷跳上跳下,發現居然這也能走的新路線好不快樂 如果法環再加入曠野攀爬,或是王淚通天術 那整個關卡地圖就不會只是像法環稍微小改了 不知道整個地圖關卡會變成多複雜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.75.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769581077.A.466.html

01/28 14:19, 17小時前 , 1F
阿不就大空洞(ry
01/28 14:19, 1F
沒錯 渡夜者多了凳牆跳躍 FS沒辦法直接把法環地圖搬過來 一定要去想哪些是玩家能走 還是不能走 ※ 編輯: DivKai (118.165.75.208 臺灣), 01/28/2026 14:24:10
文章代碼(AID): #1fUQeLHc (C_Chat)
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