[討論] 黑夜君臨的角色豐滿是不是在於互動?

看板C_Chat作者 (jamber1314)時間1周前 (2026/01/20 23:24), 編輯推噓7(708)
留言15則, 9人參與, 1周前最新討論串1/1
黑夜君臨目前有10位可操作角色 NPC有人偶、商人小壺 在X上黑夜君臨的二創量算FS社遊戲裡很多,也看到有些玩家是因為看到特定角色所以想來 嘗試 就我把個人劇情都閱讀完的感覺是,這作圓桌的家庭感挺強的,是一個很溫馨的團體,這在 以往玩FS 社遊戲裡比較少感受到 我想重點在於跑個人劇情時可以見到不同角色之間的互動,每個角色都有自己的目標,但其 他角色都不會吝於給予關心或幫助 比如玩女爵時一開始會是由無賴提出追蹤者身體狀況的提醒,而後面女爵在躊躇時,也是在 無賴開導+跟復仇者打一架來下定決心 透過各個角色關係交錯,在把這些故事看完後角色塑造的豐富度提升了好幾個等級 而DLC新增的角色比較難插入之前當初8位角色劇情中(但各自劇情也沒少跟那些角色互動的 環節),主要篇幅著重於各自追求外,學者也將自己短暫的生命託付給送葬者這長生的人 整個遊戲的個人劇情體驗完,我想黑夜君臨的這個圓桌真的讓我非常喜歡,喜歡到都想著如 果之後出法環褪色者版能否加入一點黑夜君臨的彩蛋 順帶一提,送葬者原本看外觀大家都認為是什麼冷酷非人大姐,非人的部分對了,但結果是 貪吃的傻大姐,反差這部分黑夜君臨確實還挺會的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.252.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768922647.A.287.html

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跟法環圓桌比起來 黑夜的有人情味多了 比較有大家庭的感
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覺...
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01/20 23:30, 1周前 , 3F
法環圓桌大家庭:
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01/20 23:32, 1周前 , 4F
法環圓桌如果不立個不能互打規定,我怕下一秒都是大亂鬥
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01/20 23:45, 1周前 , 5F
黑環桌的暖度略輸如蜜
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01/20 23:49, 1周前 , 6F
黑夜一個角色的文本量搞不好就贏法環全部角色的文本量了
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01/20 23:55, 1周前 , 7F
確實如此,但這文本量在大多遊戲裡也不算太多,他們還是
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挺會塑造的
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立了規定還是有個王八蛋偷襲我啊
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王八蛋是偷偷把你傳到王城圓桌扁你,他確實在圓桌但不是
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那個圓桌(X
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確實,黑夜圓桌大家都是好朋友
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法環圓桌救贖就小紅帽跟鐵匠,其他不是要搞你就是被搞
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01/21 08:55, 1周前 , 15F
女無賴不是說說的
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