Re: [閒聊] IGN日本讀者票選年度遊戲:黑夜君臨

看板C_Chat作者 (unnamed3038)時間1周前 (2026/01/07 17:53), 編輯推噓0(000)
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※ 引述 《bfbf510a》 之銘言: : 不過事實就是一堆玩都沒玩過的雲玩家人云亦云 : : 另一堆就是急着兩小時想退款的連遊戲怎麼玩的還沒懂,輸了一場就留負評退款的玻璃心 : : 還有一堆是只玩了十小時不夠,然後在靠北這遊戲沒build 可言。角色回想沒解沒遺物當 : 砌不了任何build 啊,想開局就送你魔關羽? : : 我自己是30小時就解了大部分有用的角色專屬遺物,已經可以同一隻角色有兩三種玩法了 : 後來深夜模式自由度更大 : : steam 評論區應該加一個篩選,讓我們只看遊戲時數多於某個時間的評論,那些急着退款 : 還有包括IGN這種遊戲媒體,急着寫心得沒玩夠10小時的評論,毫無參考價值 : : 有很多負評就算我不認同/不至於要留負評但也尊重他們的評論,例如抱怨深夜模式近戰 : 色沒人權/太難爬分、DLC地圖廢掉某些遺物詞條/太難跑、不能跟上一場隊友一起再排、 : 線穩定性等等。這些都是玩了幾十、上百甚至幾百小時的玩家才指出遊戲事實缺點。真正 : 玩家還在沉迷探索地圖和爬分,還沒有時間評論,例如我還未給DLC寫正評 : : : 那些只打過3頭犬就點頭評足,跟當年批評法環ui設計不合理的ubi 設計師一樣可笑。更 : 論一堆沒玩過的還能仔細點出各種缺點,沒問清楚還以為是9999玩家呢。最多有資格說自 : 不喜歡這類遊戲沒興趣,在那邊人云亦云是甚麼心態 : : 最噁心的是明明根本沒玩然後在那扭曲黑環的玩法,導致我們想推坑都很不順利 : : 每次我推坑別人都得到這種回應 : 「哦那個縮圈吃雞遊戲?我對大逃殺沒興趣」「每局一個房間那種肉鴿吧?很沉悶欸」 : : 就很明顯是雲玩家的說法,不知為何變成主流圈外人印象。這群體真是極度噁心 : : 那些為罵而罵的FS黑粉,真不知道FS跟你們有甚麼仇。原po拿33粉打稻草人固然低能,我 : 真沒聽說過33粉攻擊黑環。不過回想當初這版上倒是有大量荒野粉嘲笑黑夜君臨邊角料廚 : ,好喔那你們荒野在2026年都一定很好玩對吧? : : 對了避免被說是雲玩家,我荒野也是打到畢業裝,但omega 更新前就沒玩了。現在巨戟龍 : 新怎樣? : : https://i.imgur.com/vPoBbAd.png
我自己也是好評啦,但一口咬死負評的都是沒玩多久就打負評的也不太好 steam數據如下 全部評論 169091 篇,好評率82% 10小時以上 129554 篇,好評率85% 也就是說 169091 * 0.18 30000 129554 * 0.15 19000 大概2/3負評是10小時以上的玩家 https://i.imgur.com/IgJ43Sx.jpeg
https://i.imgur.com/uBxwrus.jpeg
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