Re: [心得] 燕雲十六聲 114 小時無課心得

看板C_Chat作者 (Narcisse)時間2周前 (2025/12/29 09:11), 2周前編輯推噓16(16022)
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目前只有玩二十幾個小時 大概70%時間都在到處踩點逛地圖 大略說一下簡單感想 優點: 1. 畫面表現跟美術真的沒話說 各種用心 把中式美學詮釋得很到位 所以開始玩到現在只有劇情要求才騎馬 剩下時間寧可跑步看風景 實質上真的有十年前剛開始玩巫師3的感受 2. 音樂表現也超乎想像的好 各種場景的搭配 BGM 都很切合氛圍 有時甚至還會停下來仔細聽 3. 可以完全單機模式 對於懶得在大世界跟一堆玩家比較的人 可以完全沉浸在自己的世界中 4. 課金只有外觀 不課也不影響遊戲體驗 即使是基本的外觀也都好看 5. 大地圖基本上就是薩爾達模式 有數不清各式各樣的事情可以做 不像韓國 OLG 那樣除了打怪沒其他事幹 重點是:做任何非戰鬥事情都有經驗值 只要你願意光採集素材採到升級都有可能 缺點: 1. 那個天殺的 UI 到底誰設計的 2. 戰鬥的手感不算好 格擋的判定很怪 成功的動作很小 有時會沒意會過來是否有格擋到 目前大概是這樣 如果有辦法玩到破百小時再來聊其他部分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.231.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766970689.A.C52.html ※ 編輯: johnnycgi (27.53.231.9 臺灣), 12/29/2025 09:12:23

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卸勢聽聲音 有個很明顯的獨特聲音 後面的王攻擊頻率高 靠
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聽聲音變音game
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開自動算了
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卸勢其實時機做的很糟 目壓很難做到全閃 必須背板 不
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過更糟的是閃避 偏偏我想玩的流派要閃避
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閃避和卸的時間點是一樣的吧 而且閃避簡單一點
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你需要的是極限閃的子彈時間效果的話 按下去的時間點體感
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和卸勢很接近或可以慢一點點
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是說自動卸也很麻煩 會跳出來打斷你的技能 要手動忽略
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自動更麻煩,手感跟節奏一直被打斷QQ
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玩雙刀的話 我自己體驗是還是要加入卸勢 比較容易無傷 bo
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ss打combo當中蹭極限閃避容易影響節奏感
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不過那種搞時間差的刻意 不就是增加難度的標準操作嗎?
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普通難度有輔助卸勢可能還好 打絕境難度的會很幹
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快慢刀就變成魂系標配了 這裡boss有些「抬手」動作是一
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些小動作 觀察一下就好 很好習慣的 習慣了拼無傷殺田英
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都沒問題
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卸勢不能目押啊要提前,後面王的前搖到出手速度又
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太快太連續,而不像FS社的boss那種有完整動作弧線
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的攻擊,所以幾乎只能背板
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還有就是他有些攻擊的傷害判定比動作來得早整個就
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很幹
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這遊戲有快慢刀嗎
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fs的也並沒動作都有完整抬手和攻擊弧線啦 但這裡的快抬
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手攻擊是多 然後攻擊密度頻繁 後面我推薦要開聲音 當音ga
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me格檔 尤其白狼主和田英後面的combo
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這裡的慢刀沒有法環那麼雞歪慢 但快刀真的快
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但快刀以前往往都有小動作 例如田英突刺錢喜歡轉刀 那你
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就觀察他手腕動作去反應 不是等他衝過來 那來不及
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有吧,舞獅、田英都有快慢刀
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超短前搖的出招比較討厭 比如伊刀 希望後面少一點
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有些紅光卸勢的招是紅光亮了就能卸,有些是紅光亮了
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以後還要等一下動作才能卸,如果說只看紅光來卸一定
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會被扁好幾次,這部分有點低能
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卸勢/迴避做很爛真的是目前最大缺點
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時機基本上只能用背的 很常有目視判定不一致的情況
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12/29 20:05, 2周前 , 38F
UI真的中風 我初期想知道我到底生什麼病找不到
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文章代碼(AID): #1fKTL1nI (C_Chat)
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