[閒聊] RPG裡面可以呼叫同伴的怪是不是很好用

看板C_Chat作者 (創設金城5)時間1月前 (2025/12/24 16:37), 編輯推噓8(8012)
留言20則, 14人參與, 1月前最新討論串1/1
有些RPG都有一種怪 輪到他的回合可能會叫他的夥伴來 (但也可能 然而沒有人回應) 我記得我就曾做過一件事 留著一隻怪打殘不殺死 讓他一隻叫同伴來 就能一直刷經驗&素材 直接餵飽全隊的人 這種怪是不是很好用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.167.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766565450.A.716.html

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反了 不管有沒有那種怪玩家都會找到刷錢刷經驗的地方
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幾百萬年前的勇者鬥惡龍就有了
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問題就摳怪也是行為RNG
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他叫來的或分裂的只給1經驗時你就只會想把它控起來炸掉
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看設定 如果召喚來的是0經驗就很煩
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不如去落鳳坡刷一隻黃巾賊或一顆鋼鐵史萊姆
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仙劍鎖妖塔的手手還是掃把 我記得就是類似這樣
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仙劍 無限試煉石
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仙劍黑水鎮鬼婆婆就會一直叫無頭屍 無頭屍又會叫飛頭
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直接練一波 鎖妖塔也不少會烙人的怪
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會分裂的跳跳蛙
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如果呼叫機率不高的話,在那空等的時間可能比再去找下一
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場戰鬥久
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寶可夢日月的呼叫機制越後面被呼喚的個體值、色違機率越
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對,結果後面大家第二隻都不給exp
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Fe engage 直接給無限增援上虛無詛咒
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有些遊戲改成叫來的沒經驗 很擊敗
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史萊姆A呼叫史萊姆E 史萊姆C呼叫史萊姆G ...史萊姆好像發生
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變化了 史萊姆大王出現了
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