Re: [討論] 要怎麼培養台灣人看正版的習慣

看板C_Chat作者 (火山菌病病人No.01221)時間20小時前 (2025/12/19 11:05), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《a4855858 (不要太不滿)》之銘言: : 最近跟朋友聊天對方很自豪的說自己有買正版漫畫 : 說覺得好看的就會收藏 : 給我的感覺就像去餐廳吃飯 不好吃的就不買單 : 日本人都認為買正版是理所當然的一件事 : 台灣人要怎麼辦到 以下廢文,不喜誤入。 從消費者視角來看 如果是只買正版的確有很複雜的問題,比方說購買能力,商品品質不合價格等。 如果只看正版不看盜版還有人性的問題,比方說翻譯錯,翻譯慢等。 如果是有正版能看就不會看盜版,這點巴哈跟木棉花其實已經做到了。 其實重點不在於正版能不能免費,而是正版取得的容易度。 需要花錢本質就是降低取得容易度,但還是可以用其他方式提高的。 在以前線上支付沒有那麼簡單的時代,要看正版就是在折磨使用者,這就很容易讓 一些人找到藉口。 但現在線上支付變簡單了,巴哈就有不少人訂閱,難道這是因為訂閱的大家都有版權觀念嗎? 也不一定,如果一個月訂閱只要花個幾十塊,可以讓你省下不少時間找高畫質版,而你 覺得高畫質版的價值的確值得這幾十塊,而這幾十塊也就你手機手指滑一滑就能給出去的 情況,那就叫順手的事。 在消費衝動補滿的情況下,簡易的付費手段會讓人更願意消費。 花錢花得順不順手,會不會覺得不值得才是重點。 為什麼有人寧願花大錢買絕版實體書也不想看線上重置?對他來說收藏這書的價值 值得這價錢。 當然這是從消費者角度來看,從出版產業角度來看就不是這樣了。出版產業看得本質 還是能不能賺錢,不是有沒有人看正版。 或許大家都看正版跟賺錢的確有某種因果關係,但如果出版商判斷要大家不看盜版 有難度的話,就會從其他方面下手。 重點是追究盜版行為的成本高低,如果高於整體能提升的銷售營利,那出版商很可能 就不會追究。比方說花大錢打官司一口氣告了一堆沒錢的盜版使用者,這些使用者就 沒錢你就算求償天價也要不到錢,可能連律師錢都賺不回來,那真的有必要出手嗎? 這樣想就知道為啥有些出版社都乾脆睜隻眼閉隻眼了,實在是告了反而虧錢,不如 裝死無視。 但要是告發佈盜版的平台能告成,應該誰都會想告告看。比方說臉書跟Youube一堆 剪輯盜版解說片,它們就會管,沒意外的話都能告成。比方說最近的日本跟Cloudfare 的事情,就是精準抓住導致盜版作品容易散播的Cloudfare求償,這傢伙有錢也有執行 力,告了才有機會拿到有賺頭的賠償。 但法不責眾不是因為責任被分攤了,而是因為不划算。如果告一個網紅散播盜版可以 告到拿到幾百萬,我相信出版社還是會告的。 所以現在如果要讓台灣看正版的人更多,最好的做法就是跟直播平台合作,隨時 監視網紅的直播間,只要抓到盜版證據就可以告到他賠錢,這樣所有網紅就會自 覺地用正版,甚至會宣傳正版,讓更多人使用正版。 這個其實是已經有類似的例子了,現在直播實況基本上都是用正版遊戲了 有些獨立遊戲甚至可以靠網紅實況主宣傳而有不錯的成績。 個人是覺得將整個出版產業根網紅直播結合,對於宣傳正版,養成正版使用風氣 是有幫助的。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.95.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766113511.A.6A0.html
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