[閒聊] 這次戰地6會覺得地圖小嗎?

看板C_Chat作者 (面癱P)時間4月前 (2025/08/15 13:49), 編輯推噓27(27054)
留言81則, 29人參與, 4月前最新討論串1/1
昨天玩了新圖紐約 雖然只玩突破但是感覺還是好小 兩次Beta四張圖唯一感覺有點大的就雪山 但是跟3的平原有煙囪那張比起來還是很小 記得以前3找不到車從A點要去E點都要至少跑五分鐘以上 而是因為地圖太小了感覺到處都有狙擊手有時候一抬頭對面全是反光 不是說地圖小就不好 這樣節奏快對槍對的很爽 但是感覺神經一直有點繃 隨時隨地都在怕有個人從不知道哪邊衝出來 各位會覺得這次地圖太小還是剛剛好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.56.182.112 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755236986.A.235.html

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太小
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太小
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beta步戰圖比較多吧。大地圖對載具友好,但步兵會跑圖五分
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鐘交戰五秒鐘,關鍵是80%的人還搶不到載具
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感覺還行,但平衡要再調整,一堆圖遇到新手不會推的直接
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卡住
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原本以為紐約是大圖 結果比伊比利亞還小XD
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DICE刻意先放小圖讓玩家快速體驗戰鬥模式 不然像2042直接給
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一張超大地圖 跑步5分鐘爆頭1秒鐘 體驗感受是真的蠻糟糕的
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可以有幾張小圖,但目前測試幾乎都是小圖,比較大的自由
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峰跟BF1的山圖比也很小
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雖然設定上會很突兀 但大圖弄個像一代戰爭巨獸
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那種不易摧毀的移動重生點其實能解決跑圖問題
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抱歉 我想借串問一下
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以前我小時候玩過一款遊戲 一樣是在戰場的
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然後我可以選擇工程兵或是醫療兵什麼的
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不會 這大小剛好 想要大圖可以去玩2042 包滿意的
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然後可以開飛機或是坦克吉普車那些
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然後因為幾乎都是中近距離交戰,像射手步槍和機槍發揮空
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間就很小
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這款是戰地系列嗎?
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大概15年前的遊戲
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你去看看三/四代的影片是你不是你想的
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15年前可能BF3或BC2吧
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三代差不多十五年沒錯
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想要大地圖就直接滑坡2042,可以不要這麼低能嗎?
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明明戰地系列大地圖設計好的不少
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阿不就說大圖正式才有了
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不過這次conquest圖是有比前幾代小啦
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地圖平衡跟變化挺糟的…
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像是之前BFV那個雪山就滿好玩的
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我覺得至少各一半吧 目前小圖太多了
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我希望上海地圖能重製
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笑死 就b測還沒放出來 官網上明明就有大地圖 低能的是
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誰我不好說
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你覺得哪代地圖好就去玩哪代 愛玩玩不玩滾 戰地6不歡迎
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遺老
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製作人訪談有說 這代有刻意壓縮跟特別設計 讓雙方碰
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到對方並交戰的頻率變得更快
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但也有說 正式版會有大地圖
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我覺得地圖設計也有問題 像cod一樣一直鑽洞一直打屁
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紐約有兩張,大小各一,曼哈頓大橋才是大圖
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08/15 14:55, 4月前 , 43F
製作組說法是把步戰跟載具圖分開,把愛玩載具跟愛玩步
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兵的玩家群體劃分開來
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我只愛破壞載具
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載具對步兵不友善啊 像5代的艾爾舒丹
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跑到一半被載具或狙擊手打死
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敵人都在超遠的距離外
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*載具圖
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小圖也沒比較平衡,搶攻第三點前有一條楚河漢界完全沒
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有遮蔽物不知道是哪個天才設計的
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我只知道進攻方很難贏
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比BF1亞眠小的都算太小
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bf1最大的是沙漠吧?最下面的G(?)點常常沒人去
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正式版確定至少有火焰風暴這個大圖啊
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這次就是刻意做小提升戰鬥頻率跟節奏吧 後面應該還是會
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出大圖
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挺有自知之明的,很棒
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人家只是覺得地圖小就滑坡讓人去玩2042,不是低能是什麼
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邏輯也挺差的,大地圖跟遺老的關聯在哪?
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讓人家去玩2042是怎麼了你反應那麼大?本來就是愛玩啥
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玩啥,2042都要更新硫磺島了,特價便宜地圖大跑去玩是
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有啥問題?
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會被批評是遺老不就某些人喜歡說「戰地就應該怎麼怎麼
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」「沒有這個就不是戰地」?然後讓他們去玩舊戰地又不
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樂意了?現在戰地2042、1、5都還排得到人,2042甚至還
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在更新回去玩自己喜歡的戰地不好嗎?
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讓人去玩公認評價最差的一代,就這樣
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老實說我認為他在嘲諷
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再加上我已經不只一次看到有關地圖大小的討論一些人2042
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來2042去,好像戰地所有大地圖都是2042等級似地,反應才
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這麼大
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大不大是還好,比較希望地形複雜度高一點,山地一堆
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08/15 18:38, 4月前 , 75F
開演唱會能打全場的到底玩啥
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08/15 21:58, 4月前 , 76F
BF1的阿爾貢森林,真的完美適合步戰的圖,接戰時間剛
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08/15 21:58, 4月前 , 77F
剛好,戰鬥節奏緊湊但也不會變得的COD腦子都不用帶一
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直往前衝就好了,點跟點直接緩衝帶也剛剛好也有讓雙方
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可以突破的小路
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紐約那是步兵圖
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2042那是跑步模擬器
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文章代碼(AID): #1edifw8r (C_Chat)