[閒聊] 為什麼萌夯搞一隻魔物要這麼久?

看板C_Chat作者 (tk13os)時間5月前 (2025/06/26 14:16), 編輯推噓40(42265)
留言109則, 59人參與, 5月前最新討論串1/1
魔物跟魂系一樣都歷史悠久,都有很多素材是複用的,很多魔物都是前幾代就已經有的,模 組動畫數據都有現成,把舊素材拉出來換上新材質,就一隻新魔物了。 已有的魔物加幾個新動作模組就是歷戰王了,像現在黑夜君臨的歷戰黑夜王。 又不是從零開始,不應該要作這麼久吧? ---- Sent from BePTT on my iPhone 15 Plus -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.134.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750918615.A.41D.html

06/26 14:17, 5月前 , 1F
你木桶幾面?
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06/26 14:17, 5月前 , 2F
4+1歷戰王要撐1年半,你教教我還能怎麼辦啊.
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魔物做太多晚5年發售 上市後一個月就破完 你可以嗎?
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問就是十萬面
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也不一定是真的要那麼久,故意拖延更新時間撐到DLC接
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問就是模型2萬面慢慢雕刻
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桶子都2萬面了 一隻龍建模至少也要50萬面吧
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怕你玩的太累
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看那個細節 就算是舊魔物回鍋 也差不多是從零開始慢慢刻
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龍不知道 但我記得纏蛙是41萬面
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不然你要跟摺紙打
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這種重複刷的都慢慢更新要多慢有多慢,遊戲才撐的久
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就行銷面來講就算是罵聲只要持續有聲量就是好的,只
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要在極限內端出牛肉馬上就會回正,問問你各位連罵都
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不想罵的時候卡婊大更新你們會不會自動歸位就知道了
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寵粉 怕你們太累
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做一款遊戲總不會要五年吧?還真的要
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為了環境仔在那邊什麼地圖複雜好棒 結果就是魔物還
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要配合環境debug作業量提升
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就賣這麼好 幹嘛還要免費更新
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06/26 14:28, 5月前 , 22F
直接放在未來的G版不就好
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PS5的畫面貼圖跟面數就會提升 雖然現在大家一直在嘴木桶
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但放到PS5就不能用崛起的規格來做
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你玩到就是完整的一片了 剩下請買資料片
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問就是生態感 環境互動要不要做 睡覺吃飯喝水要不要
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然後環境互動 邏輯 動作 地形那些一大堆的也要重做 以前
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資料片到時候就是古龍全數回歸 各種亞種 稀有種
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以前地形就是穿好穿滿 現在就不能那麼敷衍
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各種花色、樣式的環境生物也是要花人力時間的好不好
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那些說開發很難的就全部閉嘴了
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世界獵人最愛的生態跟高畫質啊。還好我比較喜歡戰鬥打
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得爽的崛起跟破曉
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然後不同怪傷口互動機制也需要反覆測試過
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06/26 14:32, 5月前 , 36F
因為製作組是無能
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06/26 14:33, 5月前 , 37F
又有世界的事,不能崛起贏不了世界就把荒野當世界打欸
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06/26 14:34, 5月前 , 38F
崛起贏不了世界就把荒野當世界打 笑死 世界含金量還
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06/26 14:34, 5月前 , 39F
在升高
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還有 30 則推文
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寵粉啊
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06/26 14:59, 5月前 , 71F
下一作就會掛名世界2了 騙世界老獵人進來 然後一樣擠
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牙膏
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世界現在steam上線人數還是比崛起、荒野高欸
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還是崛起粉又要開始喊人都在NS
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荒野當初看起來就是世界2阿 嘻嘻
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崛起也是re引擎
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黑蝕龍也搬過來了
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其他為什麼不搬呢
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應該是雜質太多?
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高清獵人最愛的,每片鱗片都要做清楚,一隻磨三個月,
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舒服
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荒野真正的玩家在PS上 steam那點差評說少數算客氣了
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06/26 15:06, 5月前 , 83F
落石81萬面
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06/26 15:07, 5月前 , 84F
一百多萬玩家都不見而已 不多啦
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06/26 15:09, 5月前 , 85F
黑10龍 泡芙龍上一代就有了就多個幾招真的沒有啥新鮮感
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06/26 15:10, 5月前 , 86F
而且這兩隻荒野還是弱化版的
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06/26 15:11, 5月前 , 87F
那點差評(壓倒性負評)
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原來PS玩家一致叫好 真是大開眼界了
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06/26 15:12, 5月前 , 89F
一款遊戲不同平台評價差這麼多 算換了平台換了腦袋嗎
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06/26 15:18, 5月前 , 90F
重點是強調生態等細節還是沒做好,人家弄那些細節是要
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增加沉浸感的,光最佳化會卡掉幀模糊是要怎麼沉浸
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06/26 15:20, 5月前 , 92F
一片鱗片可能都超過10萬面,勿催促
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06/26 15:20, 5月前 , 93F
說實話換個平台還真的會換個腦袋,之前世界崛起都有這
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06/26 15:20, 5月前 , 94F
情況
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06/26 15:40, 5月前 , 95F
早做好惹吧 都賣1千萬惹卡著慢慢更新
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06/26 15:42, 5月前 , 96F
你法環一個boss有幾面 有木桶多嗎
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06/26 15:43, 5月前 , 97F
當初不是一堆人嚷嚷ws就是世界2 現在發現扶不起就切
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06/26 15:43, 5月前 , 98F
割了喔
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06/26 15:46, 5月前 , 99F
你一個模型要跟十幾種武器互動欸 還有不同部位肉質 如果
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06/26 15:46, 5月前 , 100F
你要回到2g那種表現那當然很快
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06/26 16:00, 5月前 , 101F
新動作新模式影響很大
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06/26 16:00, 5月前 , 102F
這問題簡直瞎到爆
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06/26 16:24, 5月前 , 103F
現在開發本來就沒這麼簡單
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06/26 17:31, 5月前 , 104F
最棒的生態、最猛的畫質,當然配得上最久的開發週期和最
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06/26 17:31, 5月前 , 105F
硬的牙膏
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06/26 17:33, 5月前 , 106F
角力做一半的我都不好意思談互動
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06/26 17:33, 5月前 , 107F
荒野這一代作開放世界又作生態系所以新魔物製作很難微調整
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06/26 17:34, 5月前 , 108F
這部分算是製作小組挖了坑給自己跳
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06/26 19:28, 5月前 , 109F
不爽你自己去做啊
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文章代碼(AID): #1eNENNGT (C_Chat)