Fw: [情報] 2025年迄今美國遊戲銷售排行

看板C_Chat作者 (第79空中突擊旅)時間6月前 (2025/05/23 10:34), 6月前編輯推噓6(6012)
留言18則, 12人參與, 6月前最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1eBsqjpV ] 作者: SouKazuho (Sou Kazuho ) 看板: PlayStation 標題: [情報] 2025年迄今美國遊戲銷售排行 時間: Fri May 23 02:30:03 2025 「2025年迄今美國前 20 大遊戲」(全平台) 統計期間:2025 年 1 月 5 日至 5 月 3 日 排名依據:銷售金額(含實體與數位) [排名]   [遊戲名稱] 1 魔物獵人:荒野 2 刺客教條:暗影者 3 上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版 4 MLB The Show 25** 5 決勝時刻:黑色行動6 6 天國降臨:救贖II 7 WWE 2K25 8 文明帝國 VII 9 NBA 2K25 10 PGA Tour 2K25 11 雙影奇境 12 Minecraft* 13 Forza Horizon 5 14 俠盜獵車手 V 15 EA SPORTS FC 25 16 Madden NFL 25 17 碧血狂殺2 18 漫威蜘蛛人2 19 EA SPORTS 大學美式足球 25 20 霍格華茲的傳承 上古卷軸IV Remastered 4/22 才上市,直接衝上年榜Top 3 可以想像一下上古6推出時會是怎樣景況 備註: Minecraft*:未計入 Nintendo 平台的數位銷售 MLB The Show 25**:未計入 Nintendo 與 Xbox 平台的數位銷售 此榜單以銷售金額計算,包含實體與數位銷售, 僅限參與數位資料分享的發行商,不含附加內容 資料來自市調 Circana(前NPD)專員 Mat Piscatella https://tinyurl.com/52txn2vw 他每個月都會發布三大平台及跨平台的銷售榜, 另外這個月他有針對33遠征隊在四月份的表現做說明 好奇的話可以點上面連結找原文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.192.147 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1747938605.A.CDF.html

05/23 06:59, 6月前 , 1F
PTT反指標 很會洗討論篇數 洗不出真實銷量
05/23 06:59, 1F

05/23 07:08, 6月前 , 2F
講的好像ptt大都美國人一樣w
05/23 07:08, 2F

05/23 07:10, 6月前 , 3F
證明用黑人當主角比黃種人好多了
05/23 07:10, 3F

05/23 07:12, 6月前 , 4F
尤其美國本來就討厭黃種人
05/23 07:12, 4F

05/23 07:15, 6月前 , 5F
世紀帝國什麼時候出到7了
05/23 07:15, 5F

05/23 07:19, 6月前 , 6F
應該是文明帝國吧
05/23 07:19, 6F

05/23 07:25, 6月前 , 7F
暗影每個博主都要踩一下,越踩越高
05/23 07:25, 7F

05/23 07:56, 6月前 , 8F
COD年貨以往銷量都能破2000萬,黑色行動6這成績好慘 ~_~
05/23 07:56, 8F

05/23 07:58, 6月前 , 9F
同樣都是首日上XGP,結果連上古4重製都贏不了
05/23 07:58, 9F

05/23 08:00, 6月前 , 10F
可惜收益就是同比虧得更慘 要賺錢暗影就是賣得不夠好
05/23 08:00, 10F

05/23 08:04, 6月前 , 11F
上古真的猛,首日XGP才賣幾天還能第3
05/23 08:04, 11F

05/23 08:12, 6月前 , 12F
全球300萬up的天國擠不進前五 100萬up的33進不了榜
05/23 08:12, 12F

05/23 08:18, 6月前 , 13F
14 俠盜獵車手 V
05/23 08:18, 13F

05/23 08:19, 6月前 , 14F
明年GTA6出就看不到他了………吧?
05/23 08:19, 14F

05/23 08:46, 6月前 , 15F
文明帝國7拉
05/23 08:46, 15F

05/23 08:50, 6月前 , 16F
美國一個國家就代表真實銷量,好喔
05/23 08:50, 16F

05/23 08:51, 6月前 , 17F
台灣有台灣的玩法 嘻嘻
05/23 08:51, 17F

05/23 08:52, 6月前 , 18F
前5都是怪物級IP,天國2第6很強了
05/23 08:52, 18F

05/23 08:53, 6月前 , 19F
講反指標的大腦很好用 多想一下好嗎?
05/23 08:53, 19F

05/23 08:54, 6月前 , 20F
美國銷量本來就很重要啊? 日本只能看出老任罷榜,不
05/23 08:54, 20F

05/23 08:54, 6月前 , 21F
然你說說其他能跟美國榜有相同公信力的國家?
05/23 08:54, 21F

05/23 08:58, 6月前 , 22F
UBI只有說”玩家數” 300萬 ,Steam照遊玩數
05/23 08:58, 22F

05/23 08:58, 6月前 , 23F
據約30萬套。扣掉UBI ,之前分析公司說暗
05/23 08:58, 23F

05/23 08:58, 6月前 , 24F
影賣PS上賣170萬套差不多。
05/23 08:58, 24F
※ 編輯: SouKazuho (114.36.214.11 臺灣), 05/23/2025 08:58:56

05/23 08:59, 6月前 , 25F
這數據是全球假設美國6成,美國第二剛好
05/23 08:59, 25F

05/23 08:59, 6月前 , 26F
COD社交遊戲去年該買的就都買了 怎麼會有賣不好的幻覺XD
05/23 08:59, 26F

05/23 09:00, 6月前 , 27F
所以那美國第二說打臉 喪事喜報好棒棒
05/23 09:00, 27F

05/23 09:00, 6月前 , 28F
謝謝糾錯,打太快,已經改回文明帝國
05/23 09:00, 28F

05/23 09:02, 6月前 , 29F
網路上不少人有討論,如果是那個挪威分析公司的銷量,
05/23 09:02, 29F

05/23 09:03, 6月前 , 30F
不是很準確,看他們四月榜單跟實際平台公佈榜單之間差
05/23 09:03, 30F

05/23 09:03, 6月前 , 31F
異就知道
05/23 09:03, 31F

05/23 09:06, 6月前 , 32F
法米通日榜這周連破萬的都沒有 他們早該改記榜方式納入數
05/23 09:06, 32F

05/23 09:08, 6月前 , 33F
位 oricon甚至連訂閱音樂的都立榜法米通不弄只是在搞人
05/23 09:08, 33F

05/23 09:13, 6月前 , 34F
上古 連繁體中文都沒有 註定要用pc玩的遊戲 無緣了
05/23 09:13, 34F

05/23 09:13, 6月前 , 35F
這數據不公怖銷量不合理吧
05/23 09:13, 35F

05/23 09:15, 6月前 , 36F
看股價最準啦財報還虧錢
05/23 09:15, 36F

05/23 09:19, 6月前 , 37F
至於美國市場重要性,
05/23 09:19, 37F

05/23 09:19, 6月前 , 38F
雖然不是直接類比,但可以看一下兩三年前 Insomniac 被
05/23 09:19, 38F

05/23 09:19, 6月前 , 39F
駭時流出的 Sony 第一方遊戲在SIEA(美洲)、SIEE(歐
05/23 09:19, 39F

05/23 09:19, 6月前 , 40F
洲)、SIEJA(亞洲,包括日本)銷售的佔比,可以直接看
05/23 09:19, 40F

05/23 09:19, 6月前 , 41F
圖表最下面的 Grand Total
05/23 09:19, 41F

05/23 09:23, 6月前 , 42F
因為這個是被駭客leak的Sony內部資料,應該是最準確的
05/23 09:23, 42F

05/23 09:23, 6月前 , 43F
05/23 09:23, 43F

05/23 09:24, 6月前 , 44F
擠進歐美前幾的遊戲 隨便都是幾百萬再賣的 只進亞洲的
05/23 09:24, 44F

05/23 09:24, 6月前 , 45F
破百萬都要一段時間
05/23 09:24, 45F

05/23 09:25, 6月前 , 46F
北美、歐洲、亞洲的Sell-In(出貨量)、Sell-through(
05/23 09:25, 46F

05/23 09:25, 6月前 , 47F
銷售量)、Net Sell(淨銷售額)。
05/23 09:25, 47F

05/23 09:26, 6月前 , 48F
直接看銷售額的話,北美佔53%、歐洲36%、亞洲10%。差異
05/23 09:26, 48F

05/23 09:26, 6月前 , 49F
其實滿大的。
05/23 09:26, 49F

05/23 10:03, 6月前 , 50F
西方本來就一堆黑人 他們不反感黑人很正常吧
05/23 10:03, 50F

05/23 10:05, 6月前 , 51F
上古首發很高 但是感覺後繼無力
05/23 10:05, 51F

05/23 10:11, 6月前 , 52F
整個亞洲也就10% 日本還真是可割可棄
05/23 10:11, 52F

05/23 10:13, 6月前 , 53F
發現黑色行動6是去年發售的,那應該沒輸給上古4才是
05/23 10:13, 53F

05/23 10:33, 6月前 , 54F
某www:假的,黑武士怎麼可能賣這麼好
05/23 10:33, 54F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: jason748 (111.83.41.178 臺灣), 05/23/2025 10:34:34

05/23 10:36, 6月前 , 55F
黑刺客賺爛
05/23 10:36, 55F

05/23 10:37, 6月前 , 56F
魔物太強了
05/23 10:37, 56F

05/23 10:38, 6月前 , 57F
什麼 黑刺客這麼厲害 怎麼UBI 還需要賣IP
05/23 10:38, 57F

05/23 10:41, 6月前 , 58F
黑武士 贏麻了
05/23 10:41, 58F

05/23 10:43, 6月前 , 59F
銷量分佈不符合平均分佈的情況 而且沒有非大作年
05/23 10:43, 59F

05/23 10:44, 6月前 , 60F
股價9.85比發售前低 有信心的建議大量買入
05/23 10:44, 60F

05/23 10:44, 6月前 , 61F
13名是怎樣 我以為4屌打5
05/23 10:44, 61F

05/23 10:45, 6月前 , 62F
4下架了,而且沒跨主機平台
05/23 10:45, 62F

05/23 10:45, 6月前 , 63F
銷量是索尼喜歡微軟遊戲衝上去的
05/23 10:45, 63F

05/23 10:46, 6月前 , 64F
去年那麼多敗家子新作 賺不夠只能把自家能賺有賣相的賣
05/23 10:46, 64F

05/23 10:46, 6月前 , 65F
05/23 10:46, 65F

05/23 10:46, 6月前 , 66F
排第二還不敢快亮銷量股價一直疊還賣ip
05/23 10:46, 66F

05/23 10:46, 6月前 , 67F
然後ubi 會員怎麼算 沒計入的話 應該更高。
05/23 10:46, 67F

05/23 10:47, 6月前 , 68F
看消息來源R....
05/23 10:47, 68F

05/23 10:47, 6月前 , 69F
不過最終結果也已經結束了 業務收縮 裁員 開發暫緩
05/23 10:47, 69F

05/23 10:48, 6月前 , 70F
中間結果他們不願意公佈也沒差了
05/23 10:48, 70F

05/23 11:16, 6月前 , 71F
好歹也放個粗略的銷售金額出來
05/23 11:16, 71F

05/23 11:21, 6月前 , 72F
原po大概沒注意到上面有人打臉數據惹
05/23 11:21, 72F
文章代碼(AID): #1eBzwxZR (C_Chat)