[閒聊] 昭和米国物語:鑽頭能突破天際 當然能突

看板C_Chat作者 (洛城浪子)時間11月前 (2024/12/19 12:21), 11月前編輯推噓47(47022)
留言69則, 57人參與, 11月前最新討論串1/1
https://www.famitsu.com/article/202412/26090 法米通的訪談 訪問了遊戲製作人˙羅: http://i.imgur.com/bl6HGIq.jpg
http://i.imgur.com/3wXS3DF.jpg
──總之,我重新觀看了《昭和美國物語》的最新預告片,這到底是什麼樣的作品呢? 羅: 讓我按順序來解釋吧(笑)。我們是1980年代出生的,當時中國從世界各地引入文化, 其中日本和美國是主要來源。那時候正值中日關係特別好的時期,所以比例大約是日本 占七成、美國占三成。 在這樣的環境下成長,我們希望能從不同於以往遊戲的視角, 創造一款融合多種文化的遊戲。同時,也想把兒時的回憶加以改編,分享給大家。 這些想法的結晶,就是這款《昭和美國物語》。 http://i.imgur.com/mwJIFXT.jpg
http://i.imgur.com/szCjoSz.jpg
──在這次的預告片中,『鑽頭』的登場給人留下了深刻印象。 我立刻聯想到《天元突破紅蓮螺巖》,這樣的聯想是正確的嗎? 羅: 那個鑽頭的靈感來源其實是《蓋特機器人》系列中的『蓋特2』。 此外,雖然不是80年代的作品,但也受到了《勇者王》的『鋼鐵破壞飛拳』的啟發。 70年代、80年代、90年代,甚至到2000年代的《紅蓮螺巖》, 各個時代的機器人動畫中都有鑽頭的登場。 我們的開發團隊裡也有90年代出生的年輕成員, 當我提出「希望做一個鑽頭」的想法時,他們也會加入自己所觀看作品的風格元素。 不過,我並不認為這是錯的。 無論時代如何,鑽頭都是『男人的浪漫』。既然能突破天際,那當然也能突破時代。 ──我們或許正在見證一場『跨越30到40年的伏筆回收』! 最終結果是,融入日本文化的設定大受日本玩家歡迎,這樣的反應, 是否在你的預料之內呢? 羅: 我來日本的機會大多是參加東京電玩展,所以其實並沒有完全掌握日本玩家的想法。 不過,如果因為我們受到日本文化影響而產生的視角和細膩之處,能讓日本的玩家們, 感到新鮮的話,那我覺得挺不錯的(笑)。 實際上,在開發過程中,我對玩家的反應非常期待和好奇。 我的御宅人生中也有過許多讓我感到興奮的瞬間, 比如『原來我喜歡的那部作品靈感來自這裡!』這種發現。 而這樣的喜悅,我認為對於熱愛日本文化內容的人來說是全世界共通的。 在《昭和美國物語》的預告片中, 或許能讓人反過來產生『居然有這麼深受我們內容影響的人啊!』的感動吧。 http://i.imgur.com/qC1KZ0L.jpg
http://i.imgur.com/b1YBt3f.jpg
──關於架空的昭和66年這一時代設定,可以談談背後的理由嗎? 羅: 設定為昭和66年,是為了讓人一眼就明白這是架空的世界, 同時也是為了描繪一個泡沫經濟沒有破滅、日本更加繁榮的平行世界。 ──即使泡沫經濟持續下去,讓日本憑藉資本實力將美國置於支配之下的這個想法, 還是讓人感到出乎意料呢。 羅: 這樣的發想,其實源自我童年時看到的新聞節目。那時候的新聞在解釋日本的地價, 提到「(泡沫經濟時期)光是東京都山手線內的土地,就能買下整個美國」。 雖然不知道這是否屬實,但這段話帶來的衝擊一直留在我的記憶中。 這種對財富的盲目信仰,成為了遊戲中昭和66年的實際力量基礎。 此外,現實中日本受到美國文化的深遠影響, 但如果是日本超越美國的情況,反過來,美國勢必也會受到日本的巨大影響。 我們就是基於這樣的假設構建了遊戲的世界觀。 ──聽完剛才的說明,我忽然有種醒悟的感覺。 在日本,放眼街頭到處都是英文招牌,我們卻從未覺得「奇怪」。 而《昭和美國物語》中,滿是日文的美國場景讓人感覺「有點奇怪」, 但這或許只是立場反過來的結果而已。 羅:或許真的是反過來了……。 後面是比較關於遊戲內容的摘錄: -本作核心要素是喜劇,暴力和浪漫 -除了PV中的兩首歌,還收錄了其他具有回憶意義的歌曲。目前還不能透露。 -看起來像是動作遊戲,不過本質上是半開放世界的RPG。 -有主線故事,大量支線故事和隱藏要素, 希望大家能夠徹底享受故事和探索的樂趣。 http://i.imgur.com/wOWfHDc.jpg
主角的據點是露營車,也有摩托車。 同時還有若干目前保密的載具,都可以由玩家自行操作。 -關於戰鬥的循環系統。包括通常攻擊、閃避、技能, 還有達成特定條件後可以使用的必殺技。 此外,可能不太容易察覺, 但遊戲中會有非常豐富的武器系統也是一大亮點。 遊戲本篇中僅武器種類就有兩位數, 每種武器都有自己獨特的動作模組來執行攻擊。 -暴力的方面,這方面沒有妥協,我們力求暴力到極致。 -在日本可能幾乎已經確定會是Z分級。 -本作就像是一部公路電影。 至於從美國的哪個地方開始,會走到哪裡,這些還是秘密。 http://i.imgur.com/BpCr3c2.jpg
看起來像是北斗神拳+美國隊長的角色『大將軍』 靈感來自佐藤正的森林好小子(燃燒吧大哥) http://i.imgur.com/qHg4DuD.jpg
「喧嘩上等」、「愛羅武勇」 概念類似『湘南純愛組』的風格 https://youtu.be/k2tqhFcdZQc?si=SWFrtNzH6QQZE3_9
精日分子(蓋章) ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P. -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.65.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1734582109.A.EDD.html

12/19 12:23, 11月前 , 1F
這話挺帥的,突破天際當然也能突破時代
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12/19 12:23, 11月前 , 2F
期待這部能刻板印象跟玩梗到什麼程度
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12/19 12:23, 11月前 , 3F
只是看著就覺得有趣起來了
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12/19 12:24, 11月前 , 4F
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12/19 12:25, 11月前 , 5F
就像70年代的伊朗
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12/19 12:25, 11月前 , 6F
也曾經非常開放而且西化一樣 後來就.....
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12/19 12:25, 11月前 , 7F
懷念以前滿多趣味惡搞的時期
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12/19 12:26, 11月前 , 8F
我的鑽頭是突破天際的鑽頭呀
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12/19 12:27, 11月前 , 9F
天元突破的確不是鑽頭浪漫的起源,只是更加發揚
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12/19 12:27, 11月前 , 10F
"既然能突破天際,那當然也能突破時代" 好像有點帥
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12/19 12:28, 11月前 , 11F
原來鑽頭是給他蘿蔔的 那個大將軍看起來超強
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伊朗那個是擺拍照,底層還是苦哈哈
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大將軍臉好像亨利·卡維爾
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12/19 12:29, 11月前 , 14F
大將軍遊戲宣傳畫面比較像拉歐就是了
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12/19 12:29, 11月前 , 15F
其實我有點希望這款拿2025 GOTY耶www
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12/19 12:30, 11月前 , 16F
看遊戲大概比較偏Bayonetta吧?半自由
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12/19 12:31, 11月前 , 17F
然後切換武器,還有處刑技
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12/19 12:31, 11月前 , 18F
這個太有趣了 期待
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12/19 12:31, 11月前 , 19F
反觀
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12/19 12:34, 11月前 , 20F
十足的老人臭(褒義
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12/19 12:34, 11月前 , 21F
XD
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12/19 12:35, 11月前 , 22F
這個從遊戲到開發者的理念看起來都很有趣 蠻期待的
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12/19 12:35, 11月前 , 23F
看了就很想買,超有趣
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12/19 12:36, 11月前 , 24F
話說這種外國人做的本國文化作品,對當地人應該都會有種特
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12/19 12:36, 11月前 , 25F
別的魅力吧?有種明明很平凡日常的東西,在外國人眼中大受
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12/19 12:36, 11月前 , 26F
歡迎的奇妙錯位感XD
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12/19 12:36, 11月前 , 27F
這遊戲看起來超ㄎㄧㄤ,好像蠻有趣的
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12/19 12:37, 11月前 , 28F
夠精才能做得出來
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12/19 12:38, 11月前 , 29F
這款遊戲會想買來玩玩看 很有趣
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12/19 12:38, 11月前 , 30F
講真的看起來超有趣的
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12/19 12:39, 11月前 , 31F
專為三十歲以上大叔量身訂做的遊戲
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12/19 12:40, 11月前 , 32F
期待想玩
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12/19 12:44, 11月前 , 33F
2025年發售剛好是昭和100年
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12/19 12:45, 11月前 , 34F
前幾天拿預뤳0up的前宅女看,原地呆看五分鐘,回了
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12/19 12:45, 11月前 , 35F
我一句這什麼鬼,然後補了一句我會想玩
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12/19 12:55, 11月前 , 36F
超有料 不要翻大車應該能讓大家有印象個幾年
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12/19 12:56, 11月前 , 37F
對面那種氛圍下還敢出這麼精日的作品實在勇氣可嘉
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12/19 12:56, 11月前 , 38F
而且預告看起來是真的很有趣
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12/19 12:57, 11月前 , 39F
看起來挺有趣的 到底是什麼類型的遊戲啊
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12/19 12:59, 11月前 , 40F
啊 看到了 半開放世界RPG
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12/19 13:01, 11月前 , 41F
這種如果真的拿大獎,某國內小粉紅不知道怎麼反應www
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12/19 13:06, 11月前 , 42F
其實這才真的有GOTY的價值XD
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12/19 13:09, 11月前 , 43F
期待
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12/19 13:16, 11月前 , 44F
放心 小粉紅已經在吹了 日本小弟殖民美國大佬 然後發售後
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12/19 13:16, 11月前 , 45F
一定過度解讀加藍色窗簾
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12/19 13:21, 11月前 , 46F
蓋特2和勇者王 是懂的人
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12/19 13:25, 11月前 , 47F
相信發售的時候會解讀成另一種意思
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12/19 13:27, 11月前 , 48F
別怕,小粉紅覺得這款乳美乳日
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12/19 13:29, 11月前 , 49F
這款讓我想到god hand這款滿滿惡搞的遊戲
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12/19 13:34, 11月前 , 50F
都說昭和了怎麼會是天元突破~當然是蓋特啊
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12/19 13:36, 11月前 , 51F
蓋特,完全理解,是老臭機人宅,我一定要原價買一份支持
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12/19 13:37, 11月前 , 52F
帶來世界和平的遊戲
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12/19 13:38, 11月前 , 53F
資深老宅
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12/19 14:04, 11月前 , 54F
感覺真的會被牆內說精日分子
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12/19 14:13, 11月前 , 55F
感覺爆幹有趣的
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12/19 14:21, 11月前 , 56F
這部我看到消息就差不多決定要買了,現在只是一定會買而已
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12/19 14:28, 11月前 , 57F
好屌
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12/19 14:53, 11月前 , 58F
竟然是蓋特2,一時忘了他才是真正的昭和機器人動畫
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12/19 14:53, 11月前 , 59F
這什麼名言 鑽頭能突破天際也能突破時代
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12/19 15:02, 11月前 , 60F
還不錯的感覺,突破天際也能突破時代,很中二www
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12/19 15:02, 11月前 , 61F
有抓到中二的點
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12/19 15:03, 11月前 , 62F
看好這作 期待
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12/19 15:03, 11月前 , 63F
作者不怕被送去新疆勞改?在街上被小粉紅砍死?
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12/19 15:17, 11月前 , 64F
神作預感
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12/19 15:22, 11月前 , 65F
這也算現在30-40歲小時候的集體記憶了
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※ 編輯: LABOYS (114.26.17.234 臺灣), 12/19/2024 15:35:01 ※ LABOYS:轉錄至看板 PlayStation 12/19 15:36

12/19 15:40, 11月前 , 66F
惡搞到挺有趣的感覺
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12/19 16:35, 11月前 , 67F
做不出來就做不出來,少在那幫人幻想迫害了,很丟臉
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12/19 21:20, 11月前 , 68F
名言已收
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12/19 22:28, 11月前 , 69F
你不錯 說得出蓋特2
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文章代碼(AID): #1dOvzTxT (C_Chat)