[閒聊] 浪人崛起沒入圍最佳動作遊戲 輸在哪邊

看板C_Chat作者 (呸泥辣椒)時間1年前 (2024/11/20 00:49), 編輯推噓9(9018)
留言27則, 12人參與, 1年前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/vKBauQn.jpeg
今年TGA入圍的最佳動作遊戲,連COD都入圍了,那麼浪人崛起的動作系統是輸給這幾款的 哪邊,導致沒辦法入圍 老實講浪人崛起比起黑神話悟空,這款才是今年被媒體給打低分的遊戲吧,跟星際大戰: 亡命之徒一樣的分數,連星際大戰都有入圍獎項,浪人崛起一項都沒有 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.31.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732034984.A.FEE.html

11/20 00:51, 1年前 , 1F
印象分數吧,媒體給分就給這麼低本來就很難入圍了
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11/20 01:18, 1年前 , 2F
就是被臥龍害死啊 初版就半成品加上電腦優化爆炸
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導致浪人崛起剛出的時候一堆人觀望 評價又慘
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是後面真的比較多人來玩評價才變好
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而且他最智障是想搞開放世界結果還是線型
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不甘臥龍的事情吧 就開放世界普通 好玩的點都在戰鬥
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而且沒有一點幕末知識基礎跟本不會知道在玩什麼
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11/20 01:26, 1年前 , 8F
浪人明明超好玩的
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11/20 01:34, 1年前 , 9F
評選團手太殘玩不起來吧
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戰鬥不錯 但就只有戰鬥
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動作遊戲就是要看戰鬥阿
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缺少職業學系社群任務
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真的要說就開放世界做比較保守,關卡設計上變化不多,
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歷史氛圍感是有的題材比較吃歷史熟悉度
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可是以二週目刷寶來說關卡直接一點刷比較爽,但一般人
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很少玩二週目
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好玩歸好玩,但就是對馬戰鬼的下位版本,要入圍獎項勉強
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了點
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因為只有戰鬥可以,戰鬥也只有不錯而已,動作很僵硬,仁
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王2雖然也看似很僵硬但深度很高 這款深度普普,而且又不
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像仁王2有各種妖怪可以打 對手種類變很少
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浪人感覺宣傳問題 連能攻略花魁都沒講了
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這款戰鬥我是不同看法,是忍組戰鬥有找到平衡點的一款
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,唯一可惜的是武技相剋的設計比較不明顯感受,不然光
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各種武技跟對手對刀就很耐玩了
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11/20 07:19, 1年前 , 26F
除了畫面常被嫌,論戰鬥變化跟作業感對馬才更容易膩
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11/20 10:43, 1年前 , 27F
想半天才想起來有玩過
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