Re: [閒聊] MHIB操蟲棍這武器是難在吸精華嗎

看板C_Chat作者 (大肥精英)時間1年前 (2024/10/10 12:46), 編輯推噓12(12035)
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操蟲棍在世界超級爛 動作慢難吸燈,空中各種被扒下來 代價太高,收穫太少 但在米飯(崛起)總算有大幅改善 除了蟲有各自能力(但還是只有幾個實用) 還有各種鐵絲蟲技能和交換技能應用 蟲的部分可以一次吸兩燈,和打異常的蟲粉 鐵絲蟲也可以自帶無敵的高速起跳 燈要滅了能主動把燈用覺蟲擊全打出去重新點燈 輸出時間長的舞踏可以換成輸出時間較短的操蟲斬 換操蟲斬是真的實用,輸出時間短避免被扒下來之外 還能準確的點一燈 是個靈活並且有完美空戰體驗的武器 不過崛起蟲棍缺點大概就 1.操蟲斬有紅燈就不給再點燈 2.覺蟲擊會上蟲印,影響打頭後還想點紅燈以外的地方 3.蟲粉會被隊友打掉 4.最大火力還是輸充能斧/雙劍,但很靈活所以也還好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.26.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1728535583.A.1BF.html

10/10 12:49, 1年前 , 1F
野團很少看過會玩的棍 都在天上裝忙
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10/10 12:50, 1年前 , 2F
SB降龍要先空中舞踏三次才有最高加成啊
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有趣但輸出弱 連線時真的是在裝忙 但朋友都說很帥XD
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輸出低就是原罪 幹什麼都是裝忙
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不管有沒有打好 看不懂的就覺得是裝忙
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不玩降龍的話,蟲棍幾乎每分每秒都能打
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不太需要去抓龍的攻擊
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操蟲斬是真的靈活好用,就算不降龍
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最後降落那一下是算痛了
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如果說充能斧等武器需要挑時機打大傷
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那不降龍的蟲棍一直打,其實DPS也沒落後多少就是
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除了降龍 蟲棍的蟲技實際上實用性是高的
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操蟲斬真的好用,雖然打點窄且空中瞄準需要練習,但習慣
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後靈活度跟安全性都大增,反而不適應以往的空中螺旋槳了X
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D
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空中螺旋槳打點很散,重點是輸出時間太長
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螺旋槳總輸出很高,但時間長很容易被八下來
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主要是破曉後期大多是屬性當道,蟲棍輸出最高的循環是
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在地上打四連印loop,上去了不用翔龍下來感覺又很虧...
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實際上有打到弱點的操蟲斬收招(忘了叫啥...跳躍斬?)
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會比打歪的降龍好得多
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崛起才是會被空中打下來那邊,應該有看過崛起破曉金獅子
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把懸崖上獵人打下來的畫面吧。不過我也懂這篇講的是世界
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冰原怪有空中招式崛起破曉沒有(有的都是hitbox是直接到
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空中),這造成我用蟲棍打黑龍和冰咒王很好打,但打雙確
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診克服天迴變得和白癡一樣
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裝忙棍 想要輸出高 輸出模式不如玩太刀 想玩空戰就
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是沒傷害 武器原罪
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@shoederl 把懸崖獵人打下來是破曉的防高台風箏打法機制
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,跟空中判定無關就是,另外我覺得你應該是想說冰原怪"沒
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有"對空招式吧?至少我印象中是沒有,所以冰原蟲棍空戰會
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相對安全,但螺旋槳終究還是太慢,遇到一些出手快判定又
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強甚至全身都帶有碰撞判定的招,就會像這篇原po說的被打
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下來(實際上是來不及收招導致自己撞上去墜機)
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我想說的是,我在世界冰原習慣的撐竿跳躲魔物攻擊打法,
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在崛起破曉完全吃鱉,尤其是破曉後大反擊時代,跳起來操
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蟲斬頂多拿來點燈,GP技迴旋突進起跳我到現在都還練不好
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,想要輸出還是乖乖拿屬性棍在地上打四連印。但這樣一來
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崛起破曉就和世界冰原一樣變地面棍了,還少掉撐竿跳能多
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攻擊的優勢。不過不打End game妖魔鬼怪,欺負愧異等級10
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0前的蠻惡龍之類,用操蟲斬倒是蠻解壓的
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我看不少破曉蟲棍老手會推薦用蟲技"獵蟲回歸"閃招,無敵
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時間蠻長的樣子,只是我不習慣那招的操作感,還是只會用
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撐竿跳,覺得高度或距離不夠就補個空中鐵蟲絲跳躍,不用
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舞踏也能在空中跳兩三次,那樣的高度幾乎不會被打中,反
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正屬性地面棍沒什麼在用蟲技,覺蟲擊效益也沒高到非用不
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可,雖然這樣玩超級裝忙但起碼安全又有趣
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文章代碼(AID): #1d1rmV6_ (C_Chat)
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