[holo] 被演算法推到番長3D跳舞

看板C_Chat作者 (天代)時間1年前 (2024/10/06 01:45), 1年前編輯推噓16(16011)
留言27則, 18人參與, 1年前最新討論串1/1
我已經很久沒看齁 ReGLOSS只會偶爾推給我拉鈿的精華 可是YT演算法已經連續推薦我看番長跳舞好幾天 剛剛終於點下去看了 https://www.youtube.com/live/wIYvks57cQA?si=6UIMEQOIk9jk9rvt&t=3153 https://www.youtube.com/watch?v=bo9rKRFMWow
大概前奏我就發覺有點不對勁 肢體的開發度和框架感覺根本不是之前看 holo 3D Live 同樣檔次的感覺 主歌一下也印證了我的看法  這毫無疑問是holo舞力頂點 這支舞的動作 要卡的點 可能就抵過齁平常5支舞...動作密度很高 難度係數也是 其實之前我就很好奇 齁的3D Live人物模組舞蹈張力上限能到多強 Bae已經很不錯了 但就隱約想看更強的人 那現在番長已經做到火力展示了 也難得看到齁的伴舞老師算是有出力跳舞 算蠻有趣的現象 (順帶一提 伴舞老師比偶像強才是正常現象  平常覺得偶像跳得比伴舞好 是伴舞老師刻意收力為了不搶走主角風頭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.171.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1728150355.A.3D1.html

10/06 01:52, 1年前 , 1F
看番長自己講的幕後 這次伴舞有問要配合還是表現自己 番
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10/06 01:52, 1年前 , 2F
長是選他們可以多表現自己 某程度上也是番長對自己的自信
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10/06 01:52, 1年前 , 3F
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喔喔 那也是她要夠強才能這樣回答 當然我相信這支舞改得比原版簡單 伴舞老師可能最多只會出六七成力而已 但也應該比平常還多很多了

10/06 01:58, 1年前 , 4F
單人上限應該可以更高 捕捉動作可以更細緻
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10/06 02:09, 1年前 , 5F
應該沒幾個人會覺得偶像跳得比伴舞好吧...
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這不好說喔 真的會有人看台上表現而覺得偶像舞蹈實力>伴舞 還真別說 我找到一個類似案例了 #1c_W170u (C_Chat)

10/06 02:09, 1年前 , 6F
伴舞比較吸引我目光
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10/06 02:14, 1年前 , 7F
在台上,覺得視覺比聽覺更吸引人,跳舞看小雞番長就知
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10/06 02:26, 1年前 , 8F
好像從60跳到144fps的感覺
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我以前也學過點舞,轟的舞力明顯跟其他人不是同一水準
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笨笨笨 wa
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因為番長而認識這首歌,回去看原版的舞蹈,超強大推
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10/06 04:03, 1年前 , 12F
動作頓點強的舞蹈在捕捉上比較吃香 像aki那種柔軟跟細
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10/06 04:03, 1年前 , 13F
節的就比較難表現出來
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我看法相反耶 頓點強的舞蹈3D反而都沒辦法表現出真正的力道 但你也可以說 3D 就是沒辦法如實呈現出人體的剛強和柔順感啦

10/06 04:31, 1年前 , 14F
我也覺得頓點強的舞蹈 3D比較不好表現
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10/06 05:39, 1年前 , 15F
番長這次的舞真的是動補火力展示,直接被圈粉加會員
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10/06 08:31, 1年前 , 16F
真人舞蹈還能借助服裝來強化視覺效果
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很多跳popping的會穿寬鬆衣物讓頓點效果放更大
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10/06 08:31, 1年前 , 18F
3D演出目前還很難做出這種效果
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現在齁的3D沒辦法展現出肌肉收縮的震動感 所以不可能看到popping

10/06 10:00, 1年前 , 19F
覺得這次的伴舞人員服裝比轟的衣服更能表現出動作
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10/06 10:00, 1年前 , 20F
轟的外套擋掉蠻多東西的 像是手和腰
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10/06 11:59, 1年前 , 21F
3D會就是舞力展現的機會,一般實況或是影片沒辦法跳
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10/06 11:59, 1年前 , 22F
舞的劣勢,就要一口氣拉上來
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10/06 12:18, 1年前 , 23F
轟真的棒,那個黑色的可以滾回菲州
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10/06 13:42, 1年前 , 25F
到現在 還是偶爾會點開看一下 最喜歡鏡頭跟著動的那
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一趴
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10/06 14:54, 1年前 , 27F
衣服不遮說不定會出事(?
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※ 編輯: Tiandai (118.169.171.167 臺灣), 10/06/2024 19:04:11
文章代碼(AID): #1d0NjJFH (C_Chat)