Re: [閒聊] 大家現在可以猜今年GOTY了吧

看板C_Chat作者 (15人的1LDK)時間1年前 (2024/09/26 17:22), 編輯推噓7(707)
留言14則, 7人參與, 1年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《godhead (第六天魔王)》之銘言: 借/劫串回文 本文無關GOTY猜測 : 人中之龍8 : 偶爾有人會拿這款要角逐年度遊戲 : 這是人龍系列我唯一用雲的 : 原因也是玩過人龍7 : 改回合制玩法真的不行 我是人龍7跟春日一起入坑的玩家,直到玩完人龍8才決定回頭玩動作人龍 希望更加認識桐生酥酥,但是意外的先在YT上更加認識了有趣的kson(題外話) 當年7發售前的玩家間的動作 回合制之爭 沒有很關注(?) 畢竟我沒包袱,頂多擔心劇情上7適合入坑嗎 目前我已打完極,零也快打完了(系統已提示最後的自由時間) 看到本文才想講講目前的感受 針對當初的動作轉回合制: 人龍的動作系統沒有優秀到讓人覺得轉回合制RPG很扼腕吧(x) 我很少玩動作遊戲 說不太上來,但是感覺就是 人龍的受擊判定很奇怪,他會"位移" 看得到畫面人物被"吸"過去 比如勒索哥在我正前方(較遠) 倒地腳踏車在斜前方(較近) 按O抓取,我想抓腳踏車結果看到勒索哥"被吸過來"抓到???(還卡到腳踏車一下) 然後我就被反摔了(`・ω・′) 之前一直覺得懷疑判定時是自己指令不乾淨吧 或著錯覺 但是這場我真的印象深刻(`・ω・′) 窄小的場地鏡頭就是你的頭號敵人,用L2拉回視角有機會卡住(防破圖?) 空中抖動 這是所有動作遊戲的痛嗎? (求動作遊戲愛好者分享) 然後有一場路人戰,我家警衛跑來一起打 打完 我被警衛關廁所(`・ω・′) | 空 |桐 氣 | 牆 |警 柱 這種感覺吧,空氣牆那邊有計程車 推動搖桿我只能在極小的範圍內轉圈撞不出去 我上次存檔是什麼時候? 還真是謝了喔(つд⊂) 很多時候都希望有switch的回朔30秒錄影(唉) 真心認為 (人龍)動作系統沒有優秀到轉回合制RPG會讓人扼腕 (即使是7的 較不成熟的系統) 8的系統太讚了,應該沒人有異議吧(`・ω・′) 最後想說 我對桐生的印象,從可靠 偶爾調皮的大叔逐漸變成"幹白ㄘ喔ww" 是正常的嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.243.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727342536.A.760.html

09/26 17:24, 1年前 , 1F
正常,人越老越像小孩
09/26 17:24, 1F

09/26 17:26, 1年前 , 2F
每代只要進支線,桐生就都是"幹白癡喔",很正常
09/26 17:26, 2F

09/26 17:26, 1年前 , 3F
至於動作跟回合,我還是偏好動作,回合的刺激感太低
09/26 17:26, 3F

09/26 17:26, 1年前 , 4F
7的戰鬥我玩到最後覺得很乏味
09/26 17:26, 4F

09/26 17:27, 1年前 , 5F
雖然人龍的舊作戰鬥上也有很多讓人覺得幹你娘的東西
09/26 17:27, 5F

09/26 17:28, 1年前 , 6F
是 支線部分就是看桐生一臉正經的耍白痴
09/26 17:28, 6F

09/26 17:28, 1年前 , 7F
像是王有霸體、攻擊帶控場、免疫投技、讀指令迴避
09/26 17:28, 7F

09/26 17:37, 1年前 , 8F
真的嗎 所以戰鬥上偶爾覺得GNN是正常的(鬆一口氣
09/26 17:37, 8F

09/26 17:46, 1年前 , 9F
8代回合就改不錯雖然還是要農
09/26 17:46, 9F

09/26 17:52, 1年前 , 10F
本來就不是純動作,不然嗑藥之龍怎麼來的?
09/26 17:52, 10F

09/26 18:01, 1年前 , 11F
不喝水不裝武器的我...果然是在自找麻煩 極2我要放開玩了
09/26 18:01, 11F

09/26 18:03, 1年前 , 12F
極的神宮戰打起來超級躁,等打錦HP還是繼承前戰我吐血
09/26 18:03, 12F

09/26 18:55, 1年前 , 13F
病重了啊
09/26 18:55, 13F

09/26 22:31, 1年前 , 14F
人龍要打得開心就是要靠灌水跟武器一直極
09/26 22:31, 14F
文章代碼(AID): #1czIV8TW (C_Chat)
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