[已倒] 龍絆如果讓任天堂做主機遊戲會怎樣?

看板C_Chat作者 (米茲阿拉西)時間1年前 (2024/08/26 18:46), 編輯推噓18(1809)
留言27則, 18人參與, 1年前最新討論串1/1
汝題 突然想起失落的龍絆這個遊戲,算是少數開服玩到快島的遊戲,本來其實在新年那時候沒抽 到信長覺得這遊戲抽池怎麼這麼糞,就棄坑了。 但是沒多久之後就公布改善抽池,我就又開始玩了,中間有些改善感覺還可以,陸陸續續的 玩,然後就越來越糞,玩到3周年真的受不了就棄了,然後沒多久就說要倒了。 裡面的人物都蠻討喜的,所以其實算喜歡這個遊戲,就是農的跟大便一樣。 任天堂博物館有一區是手遊區,不意外應該還是會放上這個遊戲吧?雖然任天堂營運的時候 放生這個遊戲,不過提到手遊的時候還是會把他納入任家遊戲。 如果任天堂哪天想不開,做龍絆的主機遊戲,會是怎樣的遊戲?有機會復活嗎? 我很好奇0.0 0.0... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.129.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724669162.A.E5C.html

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不會怎樣,那個操作很低能
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全世界都在等他出
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比白貓還低能
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說真的 我等他做
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gbf relink不就龍絆精神續作了
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記得提醒我一個月後去巴哈上香 幹你岡田
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大禮儀師
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以前我會說比白貓低能,但是現在的白貓...
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主角假七一樣噁心的話 那劇情還是一樣沒救
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我一直在等他做
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就RELINK 玩起來頗像的
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好了啦
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個人感受是,白貓初期還是有樂趣的,早期開團角色定位很
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明確,如果團隊沒有人有補師就是解散換別的組打,造成有
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一段事件青蛙補師很夯。後面每個角色都自帶補血,戰鬥力
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通貨膨脹,大家進場就自己打自己的,也不用什麼團隊配合
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後對我來說就無聊了。而龍絆則是一開始就已經大家各自打
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各自的,即使我想支持任的手遊,也不知道我玩這個到底有
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什麼樂趣,後來就退坑了。
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變relink
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老實說語音共鬥高難真的很好玩 互嘴
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劇情太大便 玩法沒新花樣 強度迭代太快
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後面ai隊友還比路人強
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別的不說 當初做手遊就在想他出主機版
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08/26 20:29, 1年前 , 25F
Relink肝度都比龍絆低
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玩到倒 還在等復活
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想到當初練超光雞走位練到快起笑
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