[問題] 為何現在遊戲都沒有閃避系統?
以前三國信長時代有閃避機制超好玩,前田利家開出去如入無人之境,對手打得多累都是miss,甚至神奇寶貝古早也是一堆人在賭命中,還有一擊必殺流。
但是時代轉到LoL、傳說對決、Pokemon Go這種遊戲就沒有閃避系統了,怎麼打都一定中,少了很多遊戲樂趣。
閃避系統為什麼會被時代淘汰了?
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