Re: [鐵道] 這是黑劍沒錯吧?米素材庫加一?

看板C_Chat作者 (人在學店)時間1年前 (2024/08/01 14:38), 編輯推噓6(15936)
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※ 引述《awsq00000》之銘言 : 很好奇耶 米遊的企劃與美術 是不是很涼阿 : 真的想不出什麼新梗 還有什麼新設計 : 就開始上網摸魚(x)找目前最紅的MV 與遊戲與人物設計 抄一套下來 : 其實米遊其實也沒有一直抄 走了一段路後才三不五時抄一下 企劃不知道,但美術我只能說 業界前列的 像絕區零其實就是用溢出的美術資源活生生搭建出一個看起來還不錯的世界的 至於這個世界被一個完全上不了檯面的玩法拉下水就是另一件事情了 最大問題其實是米遊的工業化產線 42天要出一個大版本,還是在原神這種3d遊戲裡面 想想就覺得頭痛 42天還不是你美術可以全部用,可能20天以上是給程式組測試、企劃組想劇情跟活動,動畫 製作與配音等等的 那你除了抄還能怎麼辦? 你能夠在20天內分析好蜥蜴生物特徵然後設計好一輪小兵的動作,但你有時間原創設計出整 個版本要用的所有怪物動作嗎? 那還不如找一個已經幫你研究好的作品(魔物獵人)然後站在巨人的肩膀上 最終就是 好聽一點叫雙粉狂喜的致敬 難聽一點就是逮著自己喜歡的作品抄 但好像也沒什麼辦法,檯面上有太多更新成本低,但賺的有米好幾成的遊戲,要贏過他們只 能走不一樣的路 於是米把高品質更新作為賣點的同時其實就是變相鼓勵團隊致敬了,不然時間根本不夠 ---- Sent from BePTT on my iPhone16,2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.0.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1722494322.A.760.html

08/01 14:45, 1年前 , 1F
高品質更新(抄襲),這樣比較好?
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08/01 14:45, 1年前 , 2F
你搞錯了 這種通常是幾個團隊並行下去製作的 實際開
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發到進測試不止40幾天
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08/01 14:46, 1年前 , 4F
這種大公司怎麼可能只有一個團隊啦
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08/01 14:48, 1年前 , 5F
團隊多也是有一定限度的,不是越多越好
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08/01 14:49, 1年前 , 6F
這不就他們自己的問題,怎麼能說沒辦法@@
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08/01 14:49, 1年前 , 7F
您應該是在反串……對吧(星戰帕米臉)
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08/01 14:50, 1年前 , 8F
這話反過來說就是,這42天的期限就是以抄為基礎而訂
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出來的耶
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原來都是我們逼米哈遊42天生一個大版本所以才害他們
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08/01 14:51, 1年前 , 11F
抄襲的 唉
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08/01 14:53, 1年前 , 12F
美術建模這種東西是最早就可以開始動的 就像原神那
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08/01 14:54, 1年前 , 13F
樣5.0出的角可能1.0就開始作業了 敵人和遊戲地圖也
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08/01 14:54, 1年前 , 14F
同理
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怎麼可能只用42天作
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像隔壁fgo他們在1年前就開始動工了
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像嘉明 雲堇的製作幕後 也提過一年前就開始討論了
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08/01 14:57, 1年前 , 18F
你講的是構想跟策劃的部分,跟42天無關吧
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提早一年說合作,要你想新動作就剩42天了 嘻嘻
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08/01 15:00, 1年前 , 20F
不管他抄襲還是致敬,是省去了萌生想法的部分
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美術呈現只要不是整組代碼圖片拿來用,最終還是手刻
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尬黑等於吹,尬洗等於黑
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怎麼有人提嘉明,嘉明那個設計稿就是抄一個韓國畫師,米
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08/01 15:00, 1年前 , 24F
衛兵還把人搞到刪號了
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08/01 15:04, 1年前 , 25F
沒什麼好洗的,米哈遊就是知道生的出來才會這樣訂日程
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,至於為什麼他知道生的出來那這就是答案了,生不出來
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抄就是了,反正一堆人會幫我護你營收多少,你漫展有排
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08/01 15:04, 1年前 , 28F
爆嗎
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08/01 15:07, 1年前 , 29F
抄襲省了探索的時間 還劣化
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08/01 15:15, 1年前 , 30F
嘉明那個倒是第一次聽說
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08/01 15:16, 1年前 , 31F
米黑趕快連署給那些被抄的,叫他們告倒米哈遊!
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08/01 15:18, 1年前 , 32F
抄就抄 哪有那麼多理由
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08/01 15:19, 1年前 , 33F
要這麼說那庫洛也沒抄啊,不知道整天拉庫洛下水幹嘛,
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08/01 15:19, 1年前 , 34F
人家是有被告嗎
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08/01 15:23, 1年前 , 35F
抄就抄還這麼多藉口喔
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08/01 15:26, 1年前 , 36F
這不是給你抄襲的理由吧 ..
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08/01 15:33, 1年前 , 37F
一邊說別人做不出來手油,抄了別人又說要你告,衛兵都什麼
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抄襲凹不過就開始找各種理由合理化了 可悲
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08/01 15:33, 1年前 , 39F
水準,看某Y最清楚
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08/01 15:36, 1年前 , 40F
玩家有逼他們42天改版一次嗎?
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08/01 15:39, 1年前 , 41F
最好1.0就構思5.0啦 這樣他1.0是什麼時候構思
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08/01 15:39, 1年前 , 42F
要不要聽看看你在講甚麼
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08/01 15:41, 1年前 , 43F
反串到有點滑稽了
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08/01 15:49, 1年前 , 44F
好委屈哦我的米
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08/01 15:50, 1年前 , 45F
你可以用同樣道理護航GF喔☆
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08/01 15:55, 1年前 , 46F
回一下某S 1.0就是2017年看著薩爾達構思的啊 一路
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08/01 15:55, 1年前 , 47F
構思到2020年才出呢 ^^ 嘻嘻
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08/01 15:58, 1年前 , 48F
所以就可以抄了?
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08/01 16:05, 1年前 , 49F
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08/01 16:14, 1年前 , 50F
我覺得沒有實際在米的團隊做過也不知道他們運行方式是怎樣
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08/01 16:14, 1年前 , 51F
不過理論上是不會這版出完就馬上想下版吧
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08/01 16:15, 1年前 , 52F
企劃那邊至少會提早幾個月的版本 以他們的規模來說應該不
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08/01 16:16, 1年前 , 53F
會壓那麼緊 只是抄久了習慣改不掉而已
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08/01 16:17, 1年前 , 54F
我個人是覺得以米的規模跟經驗來看不太會搞什麼只有一個月
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08/01 16:18, 1年前 , 55F
兩個月的時間開發版本 這些一定都早在釋出前後沒多久就規
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08/01 16:18, 1年前 , 56F
畫好了 如果真的只有一兩個月出就是看組內監督身望如何
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08/01 16:18, 1年前 , 57F
可以壓下三大組的反彈跟大亂鬥
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08/01 19:27, 1年前 , 58F
什麼鬼邏輯,那是米自己的問題好嗎,講的好像別人逼他抄
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08/01 19:27, 1年前 , 59F
襲一樣,有沒有搞錯,可悲邏輯
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08/01 22:40, 1年前 , 60F
好可憐喔 不得不抄
08/01 22:40, 60F
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