[問題] 米哈遊是不是不會寫結局阿?

看板C_Chat作者 (傲嬌魚)時間1年前 (2024/07/21 13:22), 1年前編輯推噓18(20263)
留言85則, 37人參與, 1年前最新討論串1/1
是這樣啦,每次劇情高點的時候總是會用結局打爛一手好牌.這點以主線來說尤其明顯. 讓我靠著回想細數一下過去的劇情 (有崩3/原神/崩鐵雷) ------------------------------------------------------------------------------ 崩壞3: -第一部: 把壞蛋幹掉,把草履蟲外派頂替位子..不說我還以為是巫妖王的劇情 不過涉獵不多,我只記得一堆字看不懂,就算很熟的人都未必懂, 反正就這樣結局了. -鹽雪聖城: 當希兒小故事來看還算完整. 福洛斯那邊講著娑的故事.但最終打完以後以為會把娑掛掉,結果好像 只是個分靈體?以為會帶到第二部?沒有 完全沒有關係. -第二部: 我差點以為要刀松雀了,畢竟崩壞傳統就是刀,但師父刀不下去,然後說另有辦法.. 那你們幹嘛演出好像真的非刀不可阿.. 原神: -璃月: 帝君死了,以為大的要來了,結果只是替身,真身還在那邊聽戲喝茶,退休理由是 時間太長太無聊...好吧算了. -稻妻: 主線環繞在兩個島的爭鬥,根據信仰發展成戰爭也很正常,但...將軍的高壓統治 只是因為阿影想在家當手工宅,所以管不到稻妻...??不過不管是阿影或將軍都有迷人 的一面,算了. 但你們兩方最後的戰爭,劇情演出怎麼人少到像是扮家家酒阿? 每次想到這種叫戰爭就很好笑.當然也是有人說死到沒幾個人了啦. 支線花散里、阿瑠都很棒. -須彌: 草神可以乖乖的被救出來,走快樂結局,散兵也可以維持人設,壞人也是可以很迷人. 結果不知道編劇搞啥,毀了兩個角色. 支線花神書雖然有些人不喜歡,但我覺得故事算完整,場景也新穎,算是喜歡. 瓶子的那個我沒特別想法.可能被沙漠給磨耗掉了. -楓丹: 一開始對芙芙沒啥興趣,但這次主線其實寫得蠻好的,好感爆表 公子和鯨魚打架的部分我就覺得很瞎. 僕人的部分還沒玩到,忙著就擺爛了. 但支線的部分非常驚豔,水仙十字、黃金宮殿我都覺得很棒,可能是場景和音樂很吸引 我的關係,連帶對劇情都能接受了. 星鐵: -雅利洛6號: 很老梗的劇情,但作為新手地圖,劇情也說得完整.給過. 支線公司要討債,不有趣,又在幫人解決沉悶的歷史包袱 -黑塔太空站 支線阮梅、真理醫生的部分都還行吧 -仙舟: 建木、星核、內部路線之爭、丹樞、星核獵手....等等一團亂七八糟的,我真的不懂在玩啥 加上是中國風有點疲勞,最後只記得幾個人在後面打了一架就跑光了 = = 唯一有趣的是抓鬼支線 -匹諾康尼 這討論不少應該不用說太多,反正有一派認為眠眠/流螢的設定讓整個劇情歪掉了. 但總體來說,除了流螢的第三次死亡有點兒戲,其他的劇情算是不錯了. 有些劇情奇怪的地方,當下都會想著小事不要講究太多,但累積看下來會發現: 怎麼常常在高潮的時候用最鬧甚至無趣、討厭的做法來收尾. 這不禁讓我想寫這個文章,究竟...米哈遊到底會不會寫結局? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.240.51 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1721539370.A.D98.html

07/21 13:23, 1年前 , 1F
因為客觀來說還沒有結局啊
07/21 13:23, 1F
崩3第1.5部之前、原神到楓丹、仙洲主線都算結局了吧.

07/21 13:24, 1年前 , 2F
超想抽V塔 死不開 氣死
07/21 13:24, 2F
藏很久,藏到第二部了.目前劇情看起來也沒連貫性,八成不會出現了吧 不然把小V塔丟到星之環/人偶也不錯啊

07/21 13:24, 1年前 , 3F
窩是覺得他們有更好的結局方案 但不敢寫
07/21 13:24, 3F
雷電將軍那邊就是,挺明顯的.

07/21 13:24, 1年前 , 4F
階段性的結局還是要有啊
07/21 13:24, 4F

07/21 13:24, 1年前 , 5F
正常來說都是討論階段性章節的結局吧 不然根本不用討論阿
07/21 13:24, 5F

07/21 13:25, 1年前 , 6F
貝洛那種很明顯埋未來梗的就沒啥問題
07/21 13:25, 6F

07/21 13:25, 1年前 , 7F
匹諾的問題是當章節的坑都沒填好
07/21 13:25, 7F
亞利洛六號的部分我可以接受 匹諾康妮我沒太大意見,2.0-2.3我都很喜歡 但流螢三次死亡就這樣收了,看完只覺得:蛤?

07/21 13:25, 1年前 , 8F
然後他們祖傳的破碎性敘事風格到今天還是始終如一
07/21 13:25, 8F
真的很破碎 就算沒講完 也會有人想著未來會講完 就像...停雲還是有人在期待講完XD ※ 編輯: felaray (1.163.240.51 臺灣), 07/21/2024 13:30:33

07/21 13:26, 1年前 , 9F
光跑貝洛我還以為編劇換個正常人了 畢竟整體算直白
07/21 13:26, 9F

07/21 13:26, 1年前 , 10F
因為要寫的好得讓人便當,但是他們又不敢
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07/21 13:27, 1年前 , 11F
從仙舟開始又回到自說自話那套了
07/21 13:27, 11F

07/21 13:27, 1年前 , 12F
說實話我覺得便不便當不是問題
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07/21 13:27, 1年前 , 13F
光是單機遊戲劇本都整合不了,更何況線上的
07/21 13:27, 13F

07/21 13:28, 1年前 , 14F
他們家的便當已經發的比其他家多了
07/21 13:28, 14F

07/21 13:28, 1年前 , 15F
還真的是 原神3版神開頭 間章弄個垃圾散兵劇情毀掉整個
07/21 13:28, 15F

07/21 13:28, 1年前 , 16F
3版 鐵道2.3也是給出一坨大便
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07/21 13:28, 1年前 , 17F
現在劇本的實力就只會躲異世界猥瑣發展,沒別招了
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07/21 13:29, 1年前 , 18F
流螢是他們自己要搞一個三次死亡這種自相矛盾的設定= =
07/21 13:29, 18F

07/21 13:29, 1年前 , 19F
腦袋太單細胞不夠SF,就無法配合遊戲所需
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07/21 13:29, 1年前 , 20F
可以死三次 那前兩次能算死亡嗎?
07/21 13:29, 20F
三次死亡只有第一次讓人比較震驚..

07/21 13:29, 1年前 , 21F
最近鐵道問券調查我直接寫2.3劇情是一坨大便 不知道會
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07/21 13:29, 1年前 , 22F
不會被看到
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傳說中會在ZZZ內改善

07/21 13:29, 1年前 , 23F
給美術組和動畫組磕頭就好了 還寫什麼劇情
07/21 13:29, 23F
真的 每次都覺得對不起美術動畫

07/21 13:30, 1年前 , 24F
劇情大便不重要,營收很香就好了
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確實

07/21 13:30, 1年前 , 25F
我看到三次死亡的感覺就是不會死的意思
07/21 13:30, 25F
想說會繼承崩壞的傳統 刀下去QQ

07/21 13:31, 1年前 , 26F
這樣總結下來才發現須彌楓丹劇情都被愚人眾搞臭 馬的
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07/21 13:31, 1年前 , 27F
白癡散兵= =
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07/21 13:32, 1年前 , 28F
我後來的感覺就是2.0-2.3每章都跟前面章節有點割裂
07/21 13:32, 28F

07/21 13:32, 1年前 , 29F
芙芙那種劇情你都能接受= = 角色形象好是一回事
07/21 13:32, 29F
還有 20 則推文
還有 11 段內文
07/21 14:09, 1年前 , 50F
專業虎頭蛇尾
07/21 14:09, 50F
喵的真的專業戶

07/21 14:15, 1年前 , 51F
三次死亡大概是看流螢人氣高才放棄刀她吧,放煙火真的
07/21 14:15, 51F

07/21 14:15, 1年前 , 52F
一頭霧水
07/21 14:15, 52F
砂金人氣也高阿,當時的劇情也是被刀. 多少人原本不想抽,結果因為劇情的關係跑去抽. 當然我想如果刀女角的話可能很多人會棄坑啦..

07/21 14:15, 1年前 , 53F
家族知道有流夢礁嗎 不然怎麼捂嘴
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07/21 14:16, 1年前 , 54F
畢竟賣卡第一優先
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07/21 14:23, 1年前 , 55F
米哈油只會寫死人的故事
07/21 14:23, 55F
真的耶,英傑們的故事比其他都格外動容..

07/21 14:26, 1年前 , 56F
只敢在崩二搞
07/21 14:26, 56F
沒玩過XD ※ 編輯: felaray (1.163.240.51 臺灣), 07/21/2024 14:33:29

07/21 14:29, 1年前 , 57F
寫結局需要發便當(X,不發便當不會寫結局(O
07/21 14:29, 57F

07/21 14:30, 1年前 , 58F
網小寫手出身的最大缺點,很會開局不會收尾
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07/21 14:32, 1年前 , 59F
是不發刀子不會寫故事
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07/21 14:32, 1年前 , 60F
是 不過手游要期待劇情太不切實際了
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07/21 14:59, 1年前 , 61F
會去看他們家的劇情是你的問題
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07/21 15:08, 1年前 , 62F
解完崩鐵匹康再回來解崩三我覺得松雀扁覺那章寫很好欸
07/21 15:08, 62F

07/21 15:23, 1年前 , 63F
把場面搞大 賣角色
07/21 15:23, 63F

07/21 15:24, 1年前 , 64F
流螢三次死亡真的超爛 以為會有啥大場面結果是在那放煙火
07/21 15:24, 64F

07/21 15:32, 1年前 , 65F
米哈遊寫的比較好的就小故事而已,但他偏偏就比較喜歡
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07/21 15:32, 1年前 , 66F
寫所謂的大格局、但寫這種劇本的水準屬於又菜又愛玩的
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07/21 15:32, 1年前 , 67F
水準,雷聲大雨點小虎頭蛇尾都是常態,靠演出調動情緒
07/21 15:32, 67F

07/21 15:32, 1年前 , 68F
在撐而已,只要演出一拉得靠劇本的時候瞬間就會鳥掉
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07/21 15:54, 1年前 , 69F
跟米沒關係 全世界都不會寫
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07/21 15:55, 1年前 , 70F
古今中外動畫漫畫小說電影電視劇 能好好收的有幾個
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07/21 16:09, 1年前 , 71F
還以為要提到絕區零
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07/21 16:10, 1年前 , 72F
覺得很多是要賣卡 太刻意的結果就走歪了
07/21 16:10, 72F

07/21 18:32, 1年前 , 73F
之前回過頭去看他們遊戲的各種結尾就會發現其實都不是
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07/21 18:32, 1年前 , 74F
很好 之後就隨便他吧
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07/21 18:34, 1年前 , 75F
然後仔細想了一下 發現他們為了做華麗的過場 導致很多
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07/21 18:34, 1年前 , 76F
坑填的很爛
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07/21 20:15, 1年前 , 77F
米的劇情不用講就是爛,還喜歡長篇大論講廢話,永遠
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07/21 20:15, 1年前 , 78F
不肯請強力寫手一直在培育那才能界限只有40分的雜魚
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07/21 20:15, 1年前 , 79F
,莫名奇妙到令人髮指的地步
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07/21 20:24, 1年前 , 80F
他們始終不明白再好的演出再好的音樂都比不上文字深
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07/21 20:24, 1年前 , 81F
度帶來的震撼,為啥什麼都好就是不好玩?你沒有觸動
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07/21 20:24, 1年前 , 82F
人心的根本宗旨和方向是要怎麼讓人魂牽夢縈?
07/21 20:24, 82F

07/21 20:28, 1年前 , 83F
至關重要的劇情不是在講謎語就是在講謎語的路上,都2
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07/21 20:28, 1年前 , 84F
042年了,你還擱那玩猜猜樂呢,劇情主軸全靠猜玩家是
07/21 20:28, 84F

07/21 20:28, 1年前 , 85F
能有啥共鳴?
07/21 20:28, 85F
文章代碼(AID): #1cd9igsO (C_Chat)