Re: [摳腳] 活俠傳 STEAM六月銷售額

看板C_Chat作者 (Zany)時間1年前 (2024/07/13 14:23), 1年前編輯推噓14(14044)
留言58則, 16人參與, 1年前最新討論串1/1
首先推一下r大的文,對銷量估計有個基本認知 #1cUvwXtA (C_Chat) 然後這個網站跟之前有人貼的一樣,用的模型八成就沒考慮過"只賣中文圈"的問題 https://vginsights.com/game/1859910 https://i.imgur.com/zmfSTgH.png
推估收益9.9m、推估份數667k 9900000/667000=14.84鎂 活俠傳一份賣多少呢 https://i.imgur.com/5cVwMGL.png
台幣區11.34鎂 人民幣區9.38鎂 印象中不知道哪邊看來的中國那邊占7成,大致上可以當成一份10鎂 剛上市的10%折扣沒計算,算了就差更多 銷量無從驗證,各家網站都有它的通靈法 但這個銷售額起碼要打7折 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.152.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1720851806.A.E86.html ※ 編輯: zseineo (1.162.152.218 臺灣), 07/13/2024 14:23:41

07/13 14:25, 1年前 , 1F
不知道DLC會不會算上去,我是有買來支持
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07/13 14:26, 1年前 , 2F
無法相信有人沒買dlc
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07/13 14:27, 1年前 , 3F
哪裡來的DLC明明只有原聲帶
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07/13 14:27, 1年前 , 4F
不太可能 OST這種東西應該根本抓不到有多少人買
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※ 編輯: zseineo (1.162.152.218 臺灣), 07/13/2024 14:28:52

07/13 14:34, 1年前 , 5F
ost和dlc不是一種東西啊(
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07/13 14:36, 1年前 , 6F
一二樓要不要在一起好了
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07/13 14:37, 1年前 , 7F
硬要說的話 能額外買的內容steam都分類為dlc就是
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07/13 14:38, 1年前 , 9F
喔,那麼說好像也是啊欸(
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07/13 14:55, 1年前 , 10F
你貼那張看起來還有看評論來推估,所以又更少了
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07/13 14:56, 1年前 , 11F
不過看起來鳥熊不會餓死了,瑞杏大型更新可以來了吧?
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07/13 14:57, 1年前 , 12F
肯定餓不死啦 只是貼這種很浮誇的數字我覺得也不好而已
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07/13 15:02, 1年前 , 13F
我覺得九百萬鎂可能不到25%吧
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07/13 15:13, 1年前 , 14F
人家至少推估的有憑有據啦,除非鳥熊自己把後台貼出
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07/13 15:13, 1年前 , 15F
來,不然都是羅生門
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07/13 15:25, 1年前 , 16F
反正不管怎麼算,都是中國人的功勞
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07/13 15:32, 1年前 , 17F
就是沒有有憑有據啊 銷量都就自己通靈 r大的文就說了
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07/13 15:32, 1年前 , 18F
誤差最少20% 最多甚至能超過50%
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07/13 15:35, 1年前 , 19F
667k抓50%是450k~1000k 這個範圍之大
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07/13 15:35, 1年前 , 20F
然後均價就是很明顯的不對
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07/13 15:52, 1年前 , 21F
只要能幫助他們能把作品補完就行其他不重要
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07/13 16:06, 1年前 , 22F
哪個第三方網站的銷量不是自己通靈XD 數字肯定不會是
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07/13 16:06, 1年前 , 23F
準的,但相對金額/排名,還是有一定的參考價值
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07/13 16:07, 1年前 , 24F
以活俠來說,以目前的狀況來說,肯定不用擔心他們會
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07/13 16:07, 1年前 , 25F
餓死啦。說難聽點,他們銷量屌打九日,會餓死赤燭已
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07/13 16:07, 1年前 , 26F
經去死了
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這種誤差最起碼40%、極端一點可能超過200%的東西叫有參考價值嗎? 然後九日喔...,你看"份數"的確是屌打啦 但想一下九日的售價是活俠的兩倍、發行還是他們自己 我沒有說活俠他們賣很差會餓死,不要那麼極端

07/13 16:13, 1年前 , 27F
可以確定的只有steam週榜首周(6/11-6/18) 全球排名
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07/13 16:13, 1年前 , 28F
第50,還是很驚人的成績啦~
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07/13 17:00, 1年前 , 29F
沒參考價值的話那些手遊課金流水也不用看了XD 我能負
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07/13 17:00, 1年前 , 30F
責任的跟你說,課金流水沒一個金額是準過的,誤差比
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07/13 17:00, 1年前 , 31F
這大多了
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那東西不就是看個熱鬧嗎 嗯...那我的確沒必要那麼認真,畢竟這個話題大家也是看個熱鬧

07/13 17:02, 1年前 , 32F
誤差大就沒參考價值的話,為什麼這些遊戲公司的人還
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07/13 17:02, 1年前 , 33F
會看呢?原串轉的臉書粉專算是小有名氣的手遊CEO了哦
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我不知道,就我的觀點,一個連基本售價都大有問題的東西是沒有參考價值的,拿評論 區語言比率修正一下售價沒什麼難度才對吧 或許他們(你說這位手遊CEO)有他們的方法可以修正,又或者他們也是在看熱鬧lol

07/13 17:03, 1年前 , 34F
對啊,九日多少人製作,活俠幾個人?活俠這銷量分下
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07/13 17:03, 1年前 , 35F
來養活兩個人綽綽有餘了啦
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07/13 17:15, 1年前 , 36F
欸不是 我就沒說過活俠賣很差或他們會餓死之類的 你一直
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07/13 17:15, 1年前 , 37F
強調這個是不是認錯人啊
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※ 編輯: zseineo (1.162.152.218 臺灣), 07/13/2024 17:22:16

07/13 17:29, 1年前 , 38F
有錯跟參考價值本來就不衝突,數據是死的人是活的,死數據
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07/13 17:29, 1年前 , 39F
是要看活人如何解讀。基本上能判斷“較大機率”會落在那個
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07/13 17:29, 1年前 , 40F
範圍區間就很有意義了。不過,主要還是看你們解讀這個的目
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07/13 17:29, 1年前 , 41F
的是什麼?例如大宇資跟你說女鬼橋大賣,那能用來分辨他是
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07/13 17:29, 1年前 , 42F
大賣1千、5千萬還是1億,這樣就很有意義了,至少不會一點概
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07/13 17:29, 1年前 , 43F
念都沒有,人家吹大賣就只能跟著捧
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07/13 17:33, 1年前 , 44F
人家女鬼橋賣個15萬份就能算大賣 2的首周5萬叫做狂銷
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07/13 17:34, 1年前 , 45F
比照辦理活俠當然是噱翻了
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07/13 18:12, 1年前 , 46F
就這個區間大到我覺得很沒參考價值啊 或許懂得人能看得出
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07/13 18:12, 1年前 , 47F
什麼吧
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07/13 18:27, 1年前 , 48F
或許看西方遊戲是有它的參考性 但活俠光售價沒特別處理
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07/13 18:27, 1年前 , 49F
覺得就很糟糕
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07/13 18:50, 1年前 , 50F
所以我舉例重點在於,你看了要幹嘛用的?例如若只是要用來
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07/13 18:51, 1年前 , 51F
跟人爭論“精準”收入,那範圍大到要用來吵的確反而可能被
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07/13 19:23, 1年前 , 53F
對啊,跟用資料的目的關係很大,如果想用熱度高做說法推
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07/13 19:25, 1年前 , 54F
坑別人,那當然很好;但如果用來說鳥熊賺了超多錢(這就是
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07/13 19:25, 1年前 , 55F
吵精準收入了),所以開始覺得作者應該怎樣怎樣的,那就是
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07/13 19:26, 1年前 , 56F
問題啦.
07/13 19:26, 56F

07/13 19:36, 1年前 , 57F
我的確是不太喜歡那些喊900萬怎樣的XD 謝謝回覆
07/13 19:36, 57F

07/17 10:06, 1年前 , 58F
前面分完後還有 營所稅20% 所得稅40% ,很痛的
07/17 10:06, 58F
文章代碼(AID): #1caXrUw6 (C_Chat)