[閒聊] 武俠遊戲,戰鬥方式那種最多人接受

看板C_Chat作者 (悠哉的晴天)時間1年前 (2024/06/27 17:19), 編輯推噓5(504)
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是這樣der 武俠遊戲 活俠傳 河洛 或者 天命之類的 大家覺得戰鬥方式,應該用哪種為主 可以讓最多數人接受 戰棋類 RPG 還是 像暗黑破壞神類(這名稱我不知道) 但像魂系類 我個人就覺得不適合 像一位 上傳影片的 獨角青青 (先誅少林 後滅武當) 很愛玩武俠遊戲 就有說過,技術不好,不會玩魂系遊戲。 所以 大家覺得武俠遊戲 戰鬥方式 應該以哪種為主 才會吸引最多人遊玩? 來閒聊看看吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.7.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719479960.A.F87.html

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卡牌抽技能
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06/27 17:32, 1年前 , 2F
掛機修練一鍵掃蕩?
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06/27 17:33, 1年前 , 3F
流星蝴蝶劍應該不會被歸類成魂系吧
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06/27 17:35, 1年前 , 4F
國產的話天命勉強吧,不限的話國外有做類魂。
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06/27 17:35, 1年前 , 5F
隻狼
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06/27 17:58, 1年前 , 6F
ACT,站樁回合超排斥
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06/27 18:17, 1年前 , 7F
Arpg ,私心像伊蘇始源那種的
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06/27 18:33, 1年前 , 8F
求推薦好玩的動作武俠仙俠遊戲
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06/27 22:38, 1年前 , 9F
只接受回合制/半回合RPG,沒幾個動作遊戲好玩的
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