Re: [閒聊] 少前2當初走跟塵白一樣的TPS模式就穩了吧
其他人我不確定啦
就我個人而言
身為一名忠實XCOM系列粉絲
我對這戰棋的熱愛程度讓我對少前2有前所未有的熱情
試想二次元的美少女XCOM
多香啊
少前2眾多的文案爭議中我自己是認為
大部分都是玩家們大驚小怪了
頂多說他劇本不知所云
但NTR魔徵人的牛頭雷達真的不用這麼賣力的扭動
這遊戲就我目前遊玩下來
最令人詬病的其實是他的中後期養成
要刷的東西太多 很坐牢
一坐牢就會單調
需要更多的玩法來支撐
因此要嘛開發新模式要嘛出新的機制角色
許多人只是跟著人云亦云針對文案問題
其實這個遊戲需要改進的是更內核的東西
再聊塵白禁區吧
你說目前為止推出的關卡玩法好玩嗎
也就那樣
槍械射擊沒手感
掩體動作閃避動作僵硬
又不像割草遊戲又不像射擊遊戲
真的要割草
不如期待正在開發的
二重螺旋
https://youtu.be/FzweBafRd80?si=wtrakBXRYXDjqKkW
※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言
: 一般來講這種槍械+少女的遊玩方式,
: 應該要做成跟塵白這樣第三人稱的射擊模式比較適合。
: 你可以操作你喜歡的人物在那邊跑跑跳跳。
: 還可以在戰鬥時,用各種角度欣賞你的人物。
: 結果羽中鴿鴿當年可能是因為玩了XCOM,
: 愛上了這系列,所以想把少前2打造成少女版的XCOM。
: 想當然,這種模式根本不適合現在的手遊生態。
: 導致變成半殘版的XCOM。
: 如果當年羽中鴿鴿迎合市場,做出第三人稱射擊的少前2,
: 現在塵白的流水是不是應該都是他的了?
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