[閒聊] 索尼影視:將探索使用AI來製作電影以及影
索尼影視執行長表態:將探索使用AI來製作電影以及影集,能省太多錢
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5月31日消息,昨日,索尼影視娛樂公司(SPE)首席執行長托尼·文西奎拉(Tony Vinci
querra)表示,公司將利用人工智慧來降低電影製作成本。他指出,索尼影視娛樂正在探
索使用人工智慧以更高效的方式製作電影和電視劇。
AI應用於電影產業將大幅降低成本
在討論AI的使用時,文西奎拉直言不諱地表達了對這項技術的積極評價,尤其是其經濟效
益。「我們非常重視人工智慧的應用。目前,電影製作的最大問題是高昂的成本。」文西
奎拉在日本舉行的投資者活動上這樣說道。「我們希望通過人工智慧,尋找提升電影和電
視劇製作效率的方法。」
這是迄今為止電影業界高層第一位對於AI製作發表最肯定的言論,但文西奎拉也意識到他
的觀點可能會引起創意工作者的激烈反應。
他提到,「去年我們因為AI生成問題經歷了長達八個月的罷工。」並在回答分析師的提問
時補充說,目前和未來的行業談判將再次圍繞AI的應用展開。
這些談判將決定文西奎拉及其同行們能在AI領域採取多大的行動。「去年的罷工和即將到
來的談判將界定我們在人工智慧方面可以做些什麼。」文西奎拉補充道。
儘管受到各方的關注,文西奎拉對索尼可能收購派拉蒙的問題並未作直接回應。在被問及
併購事宜時,他確實發表了一些含蓄的評論:「我們正在尋找能夠補充我們戰略的投資,
」他說。「我們不會偏離過去幾年來證明極為成功的戰略。」
索尼影視娛樂已在串流媒體戰爭中採取了一種清晰的策略,電影上映後,通常會向Netfli
x授權播放權。
「我們不會進行與當前戰略不符的投資,我們的戰略是增加智慧財產權、產品和可銷售的
內容庫存。」文西奎拉強調,「不論你在媒體上讀到什麼,我們都不會涉足其他業務,不
會進入綜合娛樂串流媒體服務領域,也不會經營其他超出我們已確定戰略範圍的業務。」
雖然對派拉蒙的串流媒體服務Paramount+持悲觀態度,文西奎拉並未完全放棄串流媒體業
務。
另外,也不要忽略動漫的影響力,他在問答環節中提到,「未來幾年,Crunchyroll(動
漫串流媒體平台)將成為索尼影視娛樂增長的主要推動力。」
創作者跟資方還有得吵捏
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.25.72 (臺灣)
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※ 編輯: LaplusYamada (101.8.25.72 臺灣), 06/04/2024 08:29:10
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