[閒聊] 鳴潮的索敵出了什麼問題

看板C_Chat作者 (檸香牛排)時間4月前 (2024/05/24 13:57), 編輯推噓7(706)
留言13則, 9人參與, 4月前最新討論串1/1
單體打王還行 複數敵人就很奇怪了 大世界怪很爛感覺不明顯 剛剛去打第二層塔 怪血一多感受就很明顯 我打a到殘血 突然下一招就去打比較遠的b 調整角色面向希望可以讓怪集中 突然下一招就跳進怪群打散了 總歸一句就是 角色會一直去打我預期外的目標 點點點 ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH1951. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.82.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716530235.A.ABB.html

05/24 14:00, 4月前 , 1F
所以我都亂按 反正我也不知道我人在哪 有打死就好
05/24 14:00, 1F

05/24 14:01, 4月前 , 2F
那個鎖定用了和relink一樣根本負提升 鎖得很好 下
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05/24 14:01, 4月前 , 3F
次別鎖了
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05/24 14:02, 4月前 , 4F
剛剛打塔也是有種在打騙騙花的感覺= =
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05/24 14:02, 4月前 , 5F
我也覺得鎖敵做得怪怪的 很卡
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05/24 14:05, 4月前 , 6F
遠程角這問題更明顯,不鎖定你都不知道下一發會往哪邊打
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05/24 14:07, 4月前 , 7F
潮豹同行裡面 最後打怪的地方 我一直被吸去打視野外的
05/24 14:07, 7F

05/24 14:07, 4月前 , 8F
怪 真的不知道索敵怎麼寫的
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05/24 14:47, 4月前 , 9F
這遊戲的索敵視角超爛,近戰角還好迴避記得放就好,遠程
05/24 14:47, 9F

05/24 14:47, 4月前 , 10F
角我都自己轉視角
05/24 14:47, 10F

05/24 15:39, 4月前 , 11F
視角敏感度不夠高,很影響戰鬥流暢
05/24 15:39, 11F

05/27 12:31, 4月前 , 12F
超煩 想喬角度打一坨怪沒兩下就會跑去打旁邊的,最後還
05/27 12:31, 12F

05/27 12:31, 4月前 , 13F
是只能一隻一隻打死浪費時間
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