[閒聊] 為什麼格鬥遊戲BAN角根本不好

看板C_Chat作者 (大家都有病)時間3周前 (2024/05/20 17:49), 3周前編輯推噓88(924207)
留言303則, 87人參與, 3周前最新討論串1/2 (看更多)
說起人鬼的選角爭議 來談談該不該限制選角/BAN這件事情吧 首先 我個人認為娛樂和競技性本來就是很難平衡的 在格鬥遊戲的世界中 也不是所有人都可以做娛樂效果 更何況人鬼拿冠軍是有錢拿...當然是要選強的啊 (只是在先前的討論中很多參賽者的練度還沒能談上角色強弱這件事) 而且SF6雖然角色之間還是有強弱 但某些角色也沒有到無解的程度 從肯 JP 路克 砲到最近的布蘭卡 我只能說誰拿大賽冠軍網民就換一代砲 只是說目前來看弱勢角色像是老桑等指令投角色就是沒人權這樣 再來以前的SFL官方聯賽中其實也有搞過BAN角色制度 但老實說完全沒有意義... 因為隨著角色池子越深 總是會有那幾個OP的 練角色的成本太高了 要好好掌握一個角色可能要花上百小時 職業選手也很賭爛 日後不管哪邊的SFL都沒有BAN角色制度了 -- "Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt, da sind alle Brunnen vergiftet." 「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」 --尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.20.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716198587.A.F5D.html ※ 編輯: n99lu (114.137.20.98 臺灣), 05/20/2024 17:51:57

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不同遊戲不能這樣套呀,何況真的有試過效果很差
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格鬥遊戲角色沒那麼多吧 還能BAN喔
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真的無解 有些對決就是壓倒性優勢 你只能加入他那邊
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BAN贏我
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不是啊 1v1的遊戲ban角有意義嗎
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lol也有ban,為啥格不能 選手本來就是要角色池深吧
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就是SFL的團隊戰以前有搞過結果效果差
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要有團體要素跟選擇性的時候才有ban的意義
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格G腳色能做到50隻以上再來談
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bp是可以一定程度處理版本做壞的問題
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像搞成團隊戰 3個人一組 角色不重複 就能做到變相ban
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還有就是不會打就直接按掉
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或是遊戲本身是 多vs多
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格鬥遊戲深度太深 時間不允許大部份的人練到多隻頂
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尖 通常是練到單隻頂尖 用來打不利對決的副角堪用
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再ban就找不到人陪你玩了
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格G大多是只專研一兩隻,被 BAN 就直接投降算了
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當時ban角制就是強迫你看頂尖選手打不出頂尖內容
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根本在浪費觀眾時間= =
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競技遊戲做不到角色平衡那就讓比賽玩家大家自己決定ban誰
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這蠻公平的啊
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跟幾隻角色哪有關係 以前SF540幾隻角色 ban角規則也是
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搞到pro怨聲載道
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05/20 17:59, 3周前 , 25F
FTG跟MOBA終究不一樣呀
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最高最低差2%勝率 這ban角一點意義都沒有 ㄏ
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這可是有關係到錢的,錢跟娛樂性傻子都知道選哪邊
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05/20 18:00, 3周前 , 28F
練半天被ban 練副角本末倒置
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05/20 18:01, 3周前 , 29F
光一個角色開發的時間就不一樣了
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格G就比較沒人去硬鎖康特角 練度不夠的康特一點效果都沒有
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SFL搞過效果不好看
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05/20 18:01, 3周前 , 32F
確實 ftg角色深度比moba多太多
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05/20 18:03, 3周前 , 33F
FTG加入Ban角機制並不會讓比賽變好看
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05/20 18:03, 3周前 , 34F
你說的沒錯 比賽關乎獎金 所以選手選擇main角就是有道理
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05/20 18:03, 3周前 , 35F
LOL才四個技能 快打光拳腳就有六個了
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05/20 18:03, 3周前 , 36F
BAN角只會讓比賽變得不精彩而已
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05/20 18:04, 3周前 , 37F
畢竟格鬥遊戲最大問題就是角色不平衡
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05/20 18:04, 3周前 , 38F
以前確實也有練兩隻三隻的選手但應該要在過幾年角色出
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05/20 18:04, 3周前 , 39F
多一點才會有
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還有 224 則推文
05/20 19:44, 3周前 , 264F
那乾脆就不要限制就好了啊,搞那麼複雜幹嘛
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05/20 19:45, 3周前 , 265F
我也覺得格鬥不該ban
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05/20 20:05, 3周前 , 266F
不用ban,同隊選手選角不重複,這樣不是也能增加比賽
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05/20 20:05, 3周前 , 267F
可看性嘛?
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05/20 20:13, 3周前 , 268F
對,同隊不要重複選角就好,節目會比較好看,但跟人鬼老
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05/20 20:13, 3周前 , 269F
師學生無關,大家都很辛苦
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05/20 20:17, 3周前 , 270F
希望能有幫對手選的賽制
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05/20 20:26, 3周前 , 271F
我覺得呢ban角選手練不來不ban又一面倒不好看 建議改
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05/20 20:26, 3周前 , 272F
打英雄聯盟就好
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05/20 21:02, 3周前 , 273F
格鬥常常就main沒幾隻 ban了直接廢掉有啥好看
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05/20 21:10, 3周前 , 274F
如果東大對手BAN豪鬼 觀眾都跑光了誰要看你比賽w
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05/20 21:11, 3周前 , 275F
不懂就安靜,不要到處發表低見對鄉民來說真的很難
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05/20 21:11, 3周前 , 276F
做到
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05/20 21:16, 3周前 , 277F
有人就硬要套LOL來說嘴耶 這麼喜歡LOL 就去看LOL就好啦
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05/20 21:16, 3周前 , 278F
格鬥遊戲不缺腦殘觀眾
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05/20 21:58, 3周前 , 279F
英雄聯盟影響勝負的原因太多了 角色只是一小部分
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05/20 21:58, 3周前 , 280F
也因為如此學習一隻新角色的成本比格game低太多了
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05/20 21:58, 3周前 , 281F
格game要因為角色去決定什麼拳腳能用 站什麼距離
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05/20 21:58, 3周前 , 282F
對面的招怎麼應對 真的不是去訓練場搓兩天就能拿出來
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05/20 21:58, 3周前 , 283F
退一萬步來說 英雄聯盟拿一個比較不熟的角色出來
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05/20 21:58, 3周前 , 284F
可能打線輸 會戰操作不完美 但還是能靠營運磨過去
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05/20 22:26, 3周前 , 285F
怎麼有鐵拳粉從SF6發售到現在一直狂噴啊?自己圈內都吵翻了
05/20 22:26, 285F

05/20 22:45, 3周前 , 286F
lol的冠軍也會只差在一個角色的熟練度
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05/20 22:46, 3周前 , 287F
快打的職業電競化還不高 所以還沒有要練多角的環境
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05/20 22:49, 3周前 , 288F
這種娛樂比賽就更別說了
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05/20 23:25, 3周前 , 289F
不懂就去噴LOL就好 還Ban角勒
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05/21 04:00, 3周前 , 290F
你看各職業大會有多少人會像lol看對面選角出有利角還是一
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05/21 04:00, 3周前 , 291F
隻打到底就知道了 用怪人聯盟的一直都有出成績 代表對多
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05/21 04:00, 3周前 , 292F
數職業去練角色對策比副角效果還好 punk多練個盧克還不是
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05/21 04:00, 3周前 , 293F
被豬皇剃光頭 ban角根本沒幫助
05/21 04:00, 293F

05/21 05:48, 3周前 , 294F
owo0204好了啦,說LOL可以ban角格鬥遊戲為何不能,結果
05/21 05:48, 294F

05/21 05:49, 3周前 , 295F
整串下來留言一直重點在LOL,格鬥遊戲Ban角說不出個所以
05/21 05:49, 295F

05/21 05:50, 3周前 , 296F
然,有夠瞎扯蛋
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05/21 07:59, 3周前 , 297F
因為總會有對策 格鬥真的很難ban角色 除非誇張到不行
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05/21 07:59, 3周前 , 298F
大亂鬥steve也是吵了很久大家後來還是偏不禁用
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05/21 08:00, 3周前 , 299F
也有規定要ban哪招的 像是無限combo 無限回場
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05/21 08:34, 3周前 , 300F
格game都已經差點死掉 能有新玩家來玩格game就已經是
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05/21 08:34, 3周前 , 301F
萬分感謝了 做這種大幅度砍玩家數量的行為根本腦
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05/21 10:16, 3周前 , 302F
當時日本SFL聯賽搞BAN角制度就變成有的選手根本沒辦法上
05/21 10:16, 302F

05/21 10:16, 3周前 , 303F
場,不然就是逼著上場送分,這樣有比較好?
05/21 10:16, 303F
文章代碼(AID): #1cInoxzT (C_Chat)
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