Re: [閒聊] WOW是不是太早收人氣腳色了?

看板C_Chat作者 (CY)時間3周前 (2024/05/20 15:25), 3周前編輯推噓3(307)
留言10則, 6人參與, 3周前最新討論串5/6 (看更多)
※ 引述《yokann ( )》之銘言: : 想想從無印的科爾蘇嘉德還好 : 到了TBC 也才一個版本號 : 直接一鼓作氣在T6副本用掉了阿克蒙德(海山) 伊利丹(黑廟) : 最後再追加太陽井雞蛋 : 到了3.0把最後高潮阿薩斯用掉以後 : 從4.0死翼開始就弱掉 5.0更是不用說了 : 因為沒有出WC4 所以後來的劇情都是直接從WOW裡面展開 : 少了WC3的鋪墊 : 當年WOW是不是應該牙膏分開慢慢擠 不要在2.0 3.0擠太多 : 至少人氣高峰可以維持長一點? : 這個推論如何? 其實 魔獸爭霸 劇情 一直都是圍繞著 聯盟和部落的戰爭 燃燒軍團是主線劇情,在魔獸爭霸中 7成鳥事都是燃燒軍團搞出來的 然後你說開始弱掉... 4.0 的規模很屌耶,雖然我不喜歡他一開始的5人英雄副本就是 真的是很難打,雖然我玩DK坦沒什麼事情就是,有事都是輸出和補的錯XD 擠牙膏問題,魔獸世界就是有開發時間的壓力... 之前看一些訪談,魔獸世界1.0版本 本來是要開到70級,中間陸續開放 龍島 翡翠夢境 海加爾山 地獄火半島 卡拉贊 但很明顯很多都變廢案,挪到後面版本再想辦法開發 本版要拖的方法 有好幾種 用聲望卡你 用屬性BUFF卡你,但學楓之谷那樣 擺明就不想 給你打過,然後藥農個半年一年才能打一隻王 會很好玩嗎? 魔獸就不是這樣的遊戲吼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.28.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716189924.A.28E.html ※ 編輯: hayate232 (114.43.28.56 臺灣), 05/20/2024 15:26:42

05/20 15:30, 3周前 , 1F
海加爾山本來是1.0就有做副本門 後來封了起來
05/20 15:30, 1F

05/20 15:36, 3周前 , 2F
4.0我也覺得很屌 還大規模重製 動畫也超帥 但人數史低
05/20 15:36, 2F

05/20 15:37, 3周前 , 3F
不過之翼對比那個艾薩拉好太多了 這才是魔王
05/20 15:37, 3F
因為4.0 就真的不好玩,後面脊椎打不過 一定是賊不夠強的問題 呵呵

05/20 15:39, 3周前 , 4F
一堆人爬上海加爾山 4.0很讚
05/20 15:39, 4F
※ 編輯: hayate232 (114.43.28.56 臺灣), 05/20/2024 15:40:45

05/20 15:42, 3周前 , 5F
我是很討厭火源前線那種 要不斷做每日累積進度的作法
05/20 15:42, 5F

05/20 15:43, 3周前 , 6F
4.0重置舊地圖超讚的,重練角色有時代變遷的感覺
05/20 15:43, 6F

05/20 15:43, 3周前 , 7F
覺得那個玩意在邪教金蓮會發展到最頂了 結果天罰
05/20 15:43, 7F

05/20 16:12, 3周前 , 8F
4.0在地圖方面真的很用心,還給了個海底世界,可惜玩家就
05/20 16:12, 8F

05/20 16:12, 3周前 , 9F
是不買單
05/20 16:12, 9F

05/20 18:40, 3周前 , 10F
我也很喜歡4.0浩劫與重生 某方面來說算是WOW二代了
05/20 18:40, 10F
文章代碼(AID): #1cIlhaAE (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1cIlhaAE (C_Chat)