Re: [閒聊] SE這十年間是不是 成也手遊 敗也手遊
要臭SE我是沒意見啦,我自己也很喜歡臭SE,但要說SE這十年來只有FF14大賣實在有點雲過
頭了。
而且不知道為啥你要討論手遊卻突然飛來一個MMO遊戲,你的賣不好是手遊賣不好還是主機
遊戲賣不好?
手遊也沒有都賣不好,底下有人說的DQ走走營收就很強,日本前十的高營收手遊。
主機遊戲更不用說
2B 2017年的遊戲,累積到現在也是賣出了800萬套。
FF15 2016年的遊戲,累積銷量破千萬,雖然評價兩極,但銷量也是真的高。
2017年的DQ11在2020年的時候也累積銷量超過600萬套,應該還有再更多,但是沒公布。
2019年的王國之心3一開始銷量也有突破500萬,現在應該也是有持續向上累積。
歧路旅人1 2018年的遊戲,在2021年累積銷量也有250萬。
哪來的十年沒大賣這種事?
SE這3.4年主機遊戲暴死,不代表他暴死很多年好嗎?==
※ 引述 《GrimmNotes》 之銘言:
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: 作為手遊轉蛋氾濫的始作俑者
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: 憑藉百萬亞瑟王(集抽角、倍卡、突破於一身)
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: SE在2012年賺得盆滿缽滿
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: 不僅促使其他廠商紛紛投入轉蛋手遊
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: 連SE也食髓知味,像下餃子般不斷推出手遊
: (又坑又短命,本人也深受其害,看ID)
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: 十年過去,除了FF14,SE近年許多作品都賣得不好
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: 甚至許多人看到SE兩字,就跟看到鬼一樣,不勝唏噓
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: SE是不是成也手遊,敗也手遊
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法環萬代只是發行也是靠它發大財啊
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許多是哪些?集中暴死的也就這幾年,FF14近年也在衰退中r
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討論串 (同標題文章)
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