[閒聊] 無敵少俠 為什麼要說出動畫偷懶的做法

看板C_Chat作者 (沒錢住帝寶)時間1月前 (2024/05/18 13:23), 編輯推噓8(8011)
留言19則, 11人參與, 1月前最新討論串1/1
乳體 無敵少俠第二季 有一集是他們去漫畫展拜訪作者 然後作者說做動畫很辛苦,不過有摸魚的方法 例如: 對話時遮住嘴巴 背景人物不動 只做前面 或是畫面平移 這樣很像全部都在動 只用側面還是從後面看過去 為什麼要用這個劇情水過去呢? 西洽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.52.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716009791.A.B2A.html

05/18 13:26, 1月前 , 1F
第一個還沒動畫這樣做。幾乎都有對嘴型
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05/18 13:27, 1月前 , 2F
第二個那不是偷懶。那是電腦作畫後才有出線的平移法
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卡卡西:
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像是開門然後看到麵前有人的驚訝。就會用圖層做類似鏡頭
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平移的分鏡法
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對話時遮住嘴巴其實就是戴口罩/面罩什麼的
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或者利用站位角度去卡
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也不算多少見
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就是這樣能省則省日本動畫每季才能弄出上百部啊
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05/18 13:43, 1月前 , 11F
漫畫有一段說漫畫偷懶的畫法,移植到動畫上變動畫偷懶法
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05/18 13:44, 1月前 , 12F
漫畫也有
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說到動畫各種偷懶(?)法,推薦《別對映像研出手!》第4話
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畢竟人力和時間都是有限的,要趕上死線就無法面面俱到
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原po想問的應該是為什麼要在劇情裡加這段水過去吧,看
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的時候也是覺得蠻突兀
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動畫省工日本也很擅長吧
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05/18 14:49, 1月前 , 19F
手塚治虫搞出來的啊
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