Re: [閒聊] v rising有人玩嗎?
前陣子跟朋友一起玩
那時候記錯,以為已經轉正式版,玩到快破台
結果上禮拜才發現5/8才是正式版,我們一直在玩的還是EA
前幾天更新完,進度全部重置 XD
但是我們迅速再開,血液消耗調低、白天調短、資源調多
身為無恥的Beater,各種預判進度
現在玩沒幾天又快破台了,昨天已經打了一隻靈魂碎片
簡單聊一下心得 (只玩PVE,PVP留給其他板友分享)
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玩過EA,正式版玩起來覺得製作組是真的有在玩遊戲,懂玩家要什麼
比如各種UI、堆疊上限、物品欄大小、技能平衡、武器珠寶設計
魚類入手、製作台設計、儲物箱設計等
很多小地方,玩EA的時候抱怨過的,正式版都改進了
連場景細節都變精緻,EA到正式版,升級感真的超大
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但是改了這麼多,有一個最重要的功能:「讀取資源」
竟然還是沒有加入啊
就是說玩家在製造、建築的時候,身上一定要帶著對應的材料
遊戲不會自動幫你讀取你散落在家裡各處的材料
這點是真的滿麻煩的
尤其我跟我朋友兩個一起玩,有時候東西拿來拿去還要互相詢問
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另外他的工藝有製作台有對應地板+封閉房間的設計
就是說你鋪上這個製作台專用的地板,再把房間圍起來
他製作台的效率會增加(+25%)、消耗會減少(-25%)
但是我個人覺得他的隔間設計沒有很好
柱子很擋視線+占空間,製作台又相對大
所以你如果要兼顧動線順暢,整個空間要拉大很多
以一塊地板為一單位來說
一個台子至少就要2*2才不不會擁擠
後期一個類別大概會有三個台子,就要4*2~3*3以上了
光是鋪一個隔間就要佔地這麼大
啊你還得思考動線、蓋樓梯、個性化布置打扮等等
實際玩過就知道,地圖裡夠大的基地真的沒那麼多
蓋起來就是要各種精算面積,沒辦法大手大腳的設計
啊如果他可以讀取資源,那其實動線也就不用太講究
但既然目前還不行,就還是盡量得把工作區的距離靠近
不然光是在那邊來回走路就飽了
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其他就真的沒太多可抱怨的
玩起來節奏很流暢,就是一直追著V型血打
打了V型血,解鎖科技,回家改朝換代,再找下一隻V型血打
手上永遠都會有一兩件事要做
你不會找不到事做,也不會事情多到不知道該先做什麼
只玩PVE的話也是滿推薦的
※ 引述《ex990000 (貓咪主人)》之銘言:
: 看起來有點像暗黑類遊戲
: 但玩起來卻是經營養成
: 人物沒有等級 靠裝備等級提高自身能力
: 但做裝就要拿到配方跟農素材
: 主角是吸血鬼 在太陽底下會被灼傷 所以要躲陰影 並且找有V血型的菁英怪來解鎖技能跟基地的建設圖紙
: 吸血可以強化自己能力 還有變形術
: 現在還有惡魔城dlc 可以穿成阿魯卡多
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: Sent from JPTT on my iPhone
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可以調,一個玩家上限好像是5個
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只能這樣了
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這也是滿弔詭的一點
因為他給的牆壁太擋視線,所以在做隔間的時候都是用「大門」去蓋
正式版多了強化拱門,每2格省一根柱子,視線+動線好很多
所以後來蓋房間都會以2為單位去圍
但是就變成其實是一直在蓋「大門」...
※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 05/13/2024 16:02:33
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