[閒聊] 金亨泰:每一個人都能看到的方向才是陷阱

看板C_Chat作者 (洛城浪子)時間2周前 (2024/05/01 09:15), 編輯推噓27(29237)
留言68則, 36人參與, 2周前最新討論串1/1
https://m.news.nate.com/view/20240429n01953 https://i.imgur.com/WHnWzr5.jpeg
https://i.imgur.com/0pXSKmD.png
劍星再來計畫推出 Boss Rush 模式,正在開發當中。 未來的更新計畫會繼續添加額外的遊戲內容, 現階段具體內容,是否是DLC尚未完全敲定。 金: 「遊戲發售前就廣受關注,發售後也博得許多好評,我們非常感激, 這片遊戲絕對是面向玩家而製作的,希望大家都能從遊戲中獲得樂趣。」 「我們對於媒體測評給的分數(MC 82分,OC 84分)感到滿意, 可和許多遊戲相比美,甚至比一些知名遊戲都高,也激勵我們邁向更高的目標。 我們也將繼續製作遊戲,並展示我們自身的成長。」 「一開始遊戲規劃是線性的展開主線故事,發現隱藏路線會引導玩家進行探索, 但是這種設計,會導致每個玩家都體驗到相同的遊戲流程,也使節奏拖沓, 於是我們製作了開放的場景,玩家可以按照自己的意願來探索遊戲內容, 同時新增了一些僅能使用遠程武器來戰鬥的關卡,來保持遊戲的多樣性。」 韓國遊戲業集中於PC、線上遊戲和手遊的開發, 直到去年的『Lies of P』斬獲成功之前,韓國遊戲被視為難以打入家用主機市場。 金和SHIFT UP在過去五年開發劍星的過程也並非坦途: 「我經常聽到周圍的人講: 『你為什麼要幹這種沒有前途的事情? 如果能做出一款像【天堂】的遊戲,每年你可以賺進上千億韓元耶...』 但是,追隨一個所有人都能看到的方向,才是真正的陷阱。」 「挑戰新平台,磨練自家技術,才能應對不停變化的環境, 時刻為了遊戲的樂趣,而思考如何才能做得更好是非常重要的。」 XDDD 原來是陷阱 -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.38.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714526125.A.24B.html

05/01 09:16, 2周前 , 1F
你講的話才是陷阱
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懂了 天堂是陷阱
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阿斯 戴眼鏡真的瑟瑟
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玩遊戲看著伊芙屁股突然就被奈提巴暗算了 是陷阱
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05/01 09:18, 2周前 , 5F
實話實說劍星其實算滿厚道的,有時候偷襲你只是嚇你,不會
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05/01 09:19, 2周前 , 6F
直接把你弄死,只是抓住你而已,如果是英高絕對直接讓你
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讀檔。 XDD
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NcSoft真的沒救了
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05/01 09:26, 2周前 , 9F
玩家分數很高 reddit統計是ps5第三最高
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金老跟本吃到英高口水啊 轉角遇到愛、石像偽裝怪跟木箱
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藏小怪==
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05/01 09:29, 2周前 , 12F
通常不即死,死了也沒懲罰,所以說厚道啊
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我常常被Jump Scare之後在想「哇沒死,人太好了吧」 XDD
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05/01 09:31, 2周前 , 14F
有的轉角怪抓到你只要QTE連按夠快還可以無傷逃脫 真
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05/01 09:31, 2周前 , 15F
的很仁慈了
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你們被那個男人荼毒太久了吧(X
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05/01 09:35, 2周前 , 17F
有咒死毒氣圍毆加毒沼澤嗎 沒有?佛game啊
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05/01 09:36, 2周前 , 18F
大家已經練就一身好功夫了
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而且劍星的角色並不像魂系的那麼硬直,最多喝水的時候一定
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要把動作做完才恢復這點有點像。
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05/01 09:41, 2周前 , 21F
部分抓技只要連打正方就無損,對於剛玩過絕命異次元或
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惡靈4的我來說好不習慣,不是至少應該要半血嗎?
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英高有些關卡是你即使瞬間反應,人物機體也閃不開那種
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05/01 09:42, 2周前 , 24F
你就是非得預判到那邊有東西才來的及ww
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05/01 09:42, 2周前 , 25F
喝水前搖蠻大的,還好沒有偵測喝水就開招的雞巴怪
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05/01 09:43, 2周前 , 26F
前搖時移動速度沒有誇張的變慢也是一個利多
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05/01 09:44, 2周前 , 27F
喝水時你還是可以用不錯的速度轉變方向。
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05/01 09:44, 2周前 , 28F
看標題還以為是只從背後看的屁股
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05/01 09:44, 2周前 , 29F
魂有些是你幾乎只能在原地踱步喝,敵方連招你就吃整套了
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05/01 09:51, 2周前 , 30F
講得沒錯吧 阿是有幾個天堂 楓之谷
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05/01 09:55, 2周前 , 31F
英高:居然…還活著?怎麼會?
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05/01 10:01, 2周前 , 32F
靠北確實啊,過去mmo視為遊戲終極目標,如今還不是平平淡淡
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05/01 10:01, 2周前 , 33F
,玩家的喜好本來就會隨時間改變
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05/01 10:05, 2周前 , 34F
天堂那種真的是賺一輩子
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05/01 10:09, 2周前 , 35F
這人真的厲害,LIES P 的也是
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05/01 10:15, 2周前 , 36F
看看ro賺一輩子一個月可能會出現兩三款新的正版授權手遊
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05/01 10:19, 2周前 , 37F
這年頭像英高這種良心製作人不多了 多出幾個也好
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05/01 10:19, 2周前 , 38F
大家被英高訓練成百毒不侵了
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05/01 10:32, 2周前 , 39F
玩劍星像一般人一樣一直盯著屁股 我也是中了陷阱
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05/01 10:41, 2周前 , 40F
天堂不是垃圾遊戲嗎?玩過wow跟sao 就覺得裡面設計根本
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過時 什麼裝備衝了會消失 導致一堆神裝都只敢過一 很強
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卻用不了 低能設計
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05/01 10:53, 2周前 , 43F
為什麼要幹這種沒錢途的事,要是靠代理就能(ry
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05/01 11:02, 2周前 , 44F
英高那種擺明就是一進去就死地的真的很哭,劍星能讓
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你掙扎算不錯了
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05/01 11:03, 2周前 , 46F
魂還會掉經驗,搞得你壓力很大,劍星是死亡無懲罰的
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05/01 11:03, 2周前 , 47F
也是有道理 那麼好做大家都去做了
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05/01 11:09, 2周前 , 48F
不用撿屍 良心設計
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05/01 11:10, 2周前 , 49F
錢還可以買多的藥水應急
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05/01 11:11, 2周前 , 50F
Boss差一點點 還有買得水可以喝
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整個舒服
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模仿天堂的也不少 幾乎都失敗了 它能賺其實也是時運 新
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05/01 11:11, 2周前 , 53F
玩家早就不吃這一套
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天堂我已經把它視為一款賭博遊戲了
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05/01 11:12, 2周前 , 55F
推,給尊重
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不能傳送常常要自殺回營地有點白痴 好在死掉沒懲罰
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05/01 11:28, 2周前 , 57F
不用隨時能傳送,只要有個爐石之類的東西,可以回到上一個
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05/01 11:29, 2周前 , 58F
營地就非常方便了,特別線性關卡和SAO一樣,還得想辦法登
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05/01 11:29, 2周前 , 59F
出 XDD 是滿古早味的,可以再現代一點
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05/01 11:33, 2周前 , 60F
因為大家搶著做同性質的東西所以反而無法成功的陷阱
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05/01 11:40, 2周前 , 61F
少做類天堂垃圾也好
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05/01 11:42, 2周前 , 62F
有掃描習慣就知道怪在門後等人啊XD
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但是天堂類的感覺都很賺 什麼鴨什麼hit的 韓手遊滿地都
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05/01 11:51, 2周前 , 64F
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05/01 11:54, 2周前 , 65F
很會說話耶
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05/01 11:59, 2周前 , 66F
扁面黄畜=.=
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05/01 12:41, 2周前 , 67F
樓上攻擊性真強 就不知道是什麼人種
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05/01 15:42, 2周前 , 68F
這邊攻擊性越來越高了,柵欄壞了?
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文章代碼(AID): #1cCPUj9B (C_Chat)