Re: [閒聊] 國產小黃遊賣30萬套算大賣嗎?

看板C_Chat作者 (CY)時間2周前 (2024/04/20 09:22), 2周前編輯推噓31(32162)
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※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言: : 在steam逛小黃遊看到的 : 避免廣告嫌疑 遊戲名稱打碼 : https://i.imgur.com/eySZGHH.jpg
: https://i.imgur.com/fmlc02I.jpg
: 國產小黃遊賣30萬套 算是大賣嗎?? 雖然是 3月的文章 但回一下好了 感覺台灣 小型工作室 技能都點在做色情遊戲了.. 精美的CG動圖和無碼 都贏日本,要說輸日本的地方就是劇本吧? 劇本都蠻普通的樣子.. 然後雖然是國產,大多數還是用日語,只有少部分用中文配音 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.18.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713576158.A.E8A.html

04/20 09:23, 2周前 , 1F
中文棒讀有比較好嗎==
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沒比較好 而且可以說有點爛? ※ 編輯: hayate232 (114.43.18.119 臺灣), 04/20/2024 09:24:40

04/20 09:24, 2周前 , 2F
消費者只願意消費在黃油 你能怎麼辦
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04/20 09:24, 2周前 , 3F
不是點在色情 是不靠色你就靠賭
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04/20 09:25, 2周前 , 4F
有些就套公用引擎,你要說有點什麼技能,我覺得沒有==
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RPG製作大師還也UN 目前就這兩個為主 ※ 編輯: hayate232 (114.43.18.119 臺灣), 04/20/2024 09:25:43

04/20 09:25, 2周前 , 5F
日本HG市場這麼大 色情中配找的到人?
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04/20 09:25, 2周前 , 6F
中文配音就參考天下布魔 用的起來你ok你很棒
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04/20 09:25, 2周前 , 7F
等於成本就是配音跟畫圖,劇本就拔作沒啥水平
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其實現在 H GAME 幾乎都長這樣,在日本那邊 DL看一下 rpg maker 根本就戳戳樂 好的 可以像夏日狂想曲一樣猛,爛的 你10分鐘就想砸電腦

04/20 09:28, 2周前 , 8F
在分類上感覺就是DL上同人社團的規模吧
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就DL 同人社團吧

04/20 09:29, 2周前 , 9F
都點在色情遊戲(x 台灣人只在乎台灣的色情遊戲(o
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04/20 09:30, 2周前 , 10F
接觸多了都會想如果STEAM能用AI是不是一個人就能搞定了
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DL 搜尋一定要過濾到AI作品 不然錢準備丟水溝..

04/20 09:31, 2周前 , 11F
中配有幾個固定在做啊, 但肯多花錢做中配的遊戲也不多
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04/20 09:32, 2周前 , 12F
不過真要比, 遊戲介面跟遊戲性也都蠻多進步空間的
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※ 編輯: hayate232 (114.43.18.119 臺灣), 04/20/2024 09:33:35

04/20 09:35, 2周前 , 13F
不是都點在HG,而是HG社群對於遊戲好不好玩本來就
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04/20 09:35, 2周前 , 14F
很寬容,夠色就好
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不是聽說 蘭斯10 很好玩嗎? 但難度也很高 變成說 女人你擋到我攻略了,H GAME 一直 沒辦法做大 這也是原因,遊戲性太好 H部分就只是陪稱,遊戲性差 直接丟垃圾桶,所以 大多數都是做中間,而這類遊戲 大概就三大類 模擬 RPG 文字冒險..

04/20 09:37, 2周前 , 15F
就算是DL你還是找不太到能用的AI作品拉 而且DL本來就
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04/20 09:37, 2周前 , 16F
很多個人社團了 其中不少品質也都不差
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※ 編輯: hayate232 (114.43.18.119 臺灣), 04/20/2024 09:39:07

04/20 09:42, 2周前 , 17F
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04/20 09:44, 2周前 , 18F
中文配音就沒市場 浪費錢多配一次幹嘛==
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04/20 09:46, 2周前 , 19F
其實主要是會做HG的公司技術力多半不行
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技術差不多就那樣,再往上提升成本就變高了. ※ 編輯: hayate232 (114.43.18.119 臺灣), 04/20/2024 09:47:49

04/20 09:47, 2周前 , 20F
最強的幻影社你看AI少女什麼樣子,如果一般遊戲做
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04/20 09:47, 2周前 , 21F
成這樣一定被噴死
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真的..賣的好的遊戲 永遠都是 簡單的RPG遊戲,3D 上下限太大,戀活也是靠角色卡創作 ,至於遊戲性喔,那個很實用的叛道武士 遊戲性跟坨屎一樣,回合制RPG做這麼爛也是一 絕

04/20 09:52, 2周前 , 22F
夠色大家都能接受
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叛道武士是連演都不演,直接CG全開,反正他遊戲性就是坨大便.走第一主線 一下就破了 ,走浪人 白夜 嘎嘎亂殺 惡墮 劇情還比較豐富

04/20 09:52, 2周前 , 23F
不是 你搞錯了 是因為如果用色情為賣點 可以遮醜很多技
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※ 編輯: hayate232 (114.43.18.119 臺灣), 04/20/2024 09:54:16

04/20 09:53, 2周前 , 24F
術或是製作粗糙之處 畢竟能夠色色+隨便一點遊戲性就好
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04/20 09:53, 2周前 , 25F
你如果不澀澀 那玩家對於技術跟遊戲性的要求會直線上升
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04/20 09:53, 2周前 , 26F
然後開發成本就會高到不行 所以不是技術點點在瑟瑟
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04/20 09:54, 2周前 , 27F
是因為技術點不夠所以只好賣瑟瑟 不然活不下去
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還有 28 則推文
還有 3 段內文
04/20 10:21, 2周前 , 56F
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04/20 10:25, 2周前 , 57F
日本配R18的價格應該比一般向高?
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04/20 10:31, 2周前 , 58F
其實沒有贏 頂多就是無碼跟通路優勢 台灣製的黃油有點像
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04/20 10:31, 2周前 , 59F
是配菜 玩的時候都會有種少了甚麼的感覺
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04/20 11:00, 2周前 , 60F
色色遊戲有三種分野,一種是具有遊戲性的、一種是具有劇
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情的、一種是純粹拿來尻的。一款遊戲可以同時具備多種特
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質,但不論如何,能尻能涵蓋所有需求的客群。畢竟,人家
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是來買色色遊戲的啊?有遊戲性固然很好、有劇情當然更佳
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,但最根本的一點是:我是來色色的。
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04/20 11:05, 2周前 , 65F
講這麼多 現實是想顧及遊戲性的廠商越來是越少 事實上是
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拔作同人越多
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04/20 11:08, 2周前 , 67F
畢竟開發一款不會被人罵死的HG比開發一款一般向簡單 老
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二有感覺時刷卡都不會思考的
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04/20 11:09, 2周前 , 69F
是說以前商業作的遊戲性有類似黑白妹或冬夏日狂想嗎?覺得
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04/20 11:09, 2周前 , 70F
那時候RPG AVG還是大宗 感覺也是有點套路化了
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04/20 11:40, 2周前 , 71F
R18不是很多都找菜的練手不一定會比較貴八?
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04/20 11:54, 2周前 , 72F
這業界就一色遮三醜,色色的地方有做好,遊戲性就沒人在意
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04/20 11:54, 2周前 , 73F
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04/20 11:59, 2周前 , 74F
商業作主流是以劇情取勝,不是遊戲性。有在顧及遊戲性的
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就那幾家而已,但成本問題也越來越難撐了。
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04/20 12:01, 2周前 , 76F
說劇情好像也不太準確,畢竟寫手風格跟水準有時也是滿飄
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的…不過我不太會講,該怎說,製作規格?商業作客觀上來
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說總是能拿出較精美的圖,個人製作很少有HD以上、商業CG
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04/20 12:01, 2周前 , 79F
級規格的圖。但色色這東西也不是規格高就好就是了。
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04/20 12:05, 2周前 , 80F
應該這麼說,不管過程如何,只要通往紳士大門的途中不要有
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04/20 12:05, 2周前 , 81F
太多難以跨越的阻礙(bug或異常的難度或操作等等),紳士們
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04/20 12:05, 2周前 , 82F
基本上接受程度都很高。當然有遊戲性更好,但就是加分要素
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04/20 12:05, 2周前 , 83F
而已
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04/20 12:09, 2周前 , 84F
劇本很本土化沒意見,但美術還是輸日本一大截啊
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04/20 12:10, 2周前 , 85F
最大優勢是無碼啊,其他都輸。一些基本功能都做的很差
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當然遊戲性主要也是分兩種,一種能讓色變得更色,另一種(
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04/20 12:10, 2周前 , 87F
包括優秀的劇本)則是女人你妨礙到我通關了
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04/20 12:10, 2周前 , 88F
文字視窗調整啊,重播…等
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04/20 12:49, 2周前 , 89F
沒錯,重點是色色
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04/20 13:20, 2周前 , 90F
色遊開發成本低,亞洲玩家接受度高,沒理由不做
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04/20 13:23, 2周前 , 91F
蘭斯10是延續了30年的蘭斯系列的最終作 多少人從小玩到大
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04/20 13:24, 2周前 , 92F
台灣黃油有超過3代的ip嗎==
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04/20 13:33, 2周前 , 93F
不就門檻低
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04/20 14:15, 2周前 , 94F
你確定客群在意劇本?
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04/20 19:31, 2周前 , 95F
確實 台灣的小黃遊都滿不錯的
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文章代碼(AID): #1c8nZUwA (C_Chat)
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