Re: [閒聊] 卡拉贊是WOW裡面最經典的團隊副本嗎?
: 小獵人在拓打夜禍
: 大家一路聊天一路亂滅亂roll亂需亂拿 好不快樂
: 要便當有西洋棋
: 要裝備有王子日怒弓T4頭
: 要牌子有22個
: 三小時內就能打完
: 畫面也不錯 要開闊有夜禍 要封閉有圖書館
: 卡拉是魔獸最經典的副本 沒有之一嗎? 討論看看
這副本 蠻多故事的,早期 內部測試是野外地圖,雖然內部測試 一堆副本都是先放在
野外就是。
正式開放的時候 卡拉贊已經做好了,而且完成度很高 無印時期 就有三個門,第一個
門是1樓的白門,第二個門是二樓的門,第三個門是頂樓卡德加飛出來的綠門。
後來 2.0開放 1樓是前門 2樓是後門(打完歌劇院之後要走這) 頂樓一樣存在著綠門
7.0 後門改成 5人副本罷了,1樓舊卡拉贊還在,頂樓那個綠門也還在。
卡拉贊最早設定是在 無印就要開放,後來挪到2.0罷了
至於頂樓那個 到現在還存在的綠門,我猜應該是跟 斯坦索姆 黑石塔設計一樣,斯坦索
姆 分前後門 深處有個綠門 這綠門大概是早期要通NAXX的門,黑石塔分上下層,內部有
黑翼之巢入口。
這影片有介紹 卡拉贊的變化,前面是魔獸爭霸 中間開始就是魔獸世界
https://www.youtube.com/watch?v=NYCiz5pbZQE
奧杜亞也好玩,但難度有點噁心... 更不用說從4.0之後 每個團本都是來噁心玩家的,
到底給不給一般人玩啊,好在10.0 終於把副本改正常了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.18.119 (臺灣)
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※ 編輯: hayate232 (114.43.18.119 臺灣), 04/18/2024 20:18:37
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奧杜亞 ICC 難度 勉強可以接受,4.0之後就開始搞玩家
※ 編輯: hayate232 (114.43.18.119 臺灣), 04/18/2024 20:28:56
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