[ポケ] Pokemon中的禁詞(1)--地震

看板C_Chat作者 (小火馬)時間1月前 (2024/04/11 15:15), 1月前編輯推噓7(707)
留言14則, 8人參與, 1月前最新討論串1/1
最近的地震頻繁 好險最近趨緩很多了 那就趁機來談談Pokemon中的地震吧 地震可以說是Pokemon中最經典的招式 自初代就登場 威力高達100 命中率也是100 除無副作用以外 還能打到在挖洞的對手 地面屬性的打擊面又非常廣 也是能剋制最多屬性的屬性之一 在遊戲中幾乎可以說是通關隊伍or單打隊伍必備的招式 而地震這樣的招式在不同的領域也是有各種討論呢!! 一、動畫 地震這個招式自初代就登場 動畫中的使用者不算多 但都能造成很大的傷害 只不過在2004年11月4日首播的超世代動畫中 有鯰魚王使用地震的畫面 https://imgur.com/SLJadsw.jpg
前不久2004年10月23日才發生"新潟縣中越地震"導致很大的災情 而鯰魚又恰好與地震的意象有所關聯 因此產生不好的聯想 自始之後 動畫中就不再有出現任何地震的招式 即便是以地震見長的Pokemon 也會使用別的地面系招式而繞過地震這招 所以地震就是個被動畫組封印的招式 二、PTCG 如同遊戲般 地震算是個不罕見的招式 然而地震就是個傷害力很大 且會傷及己方的招式 即使是傷害不高的迷你地震 傷害己方也都成了這類招式的共同效果 https://imgur.com/PtAN3LI.jpg
https://imgur.com/T4W2OPR.jpg
https://imgur.com/p5oJavT.jpg
https://imgur.com/Cnii3Bh.jpg
https://imgur.com/BEEajrl.jpg
https://imgur.com/8T9Itax.jpg
https://imgur.com/alYI8zY.jpg
https://imgur.com/PkyL1cx.jpg
https://imgur.com/xUwiknP.jpg
https://imgur.com/fXgApdh.jpg
https://imgur.com/EBtII53.jpg
尤其像大鋼蛇(鋼)、頓甲這樣 僅需一能即可造成不錯傷害的招式 雖會自傷 但也能有與其搭配的卡牌能將這些自傷轉為後續的高傷害 像是自己也會地震的班基拉斯 https://imgur.com/xUwiknP.jpg
需要場上累積大量傷害的鐵蟻 https://imgur.com/1Mp9YkE.jpg
同樣需要場上有大量傷害的劈斬司令 https://imgur.com/KsmFJ2Q.jpg
自身傷害越高越好 同時又自帶抽濾的嘟嘟利 https://imgur.com/78TJbHM.jpg
都是能與地震自傷搭配的好夥伴 當然像是洗翠索羅亞克Vstar這種只要"有"傷害就好 也能與迷你地震做搭配(很少人用) https://imgur.com/0iMntOp.jpg
所以地震在PTCG中雖是傷人傷己 但卻也是個能讓傷害化做更強大的力量的招式阿!! 三、VGC 如一開始所說 地震是個從最初代就一直很穩定的招式 高傷害+100%命中 除了飛行系免疫、草蟲減半外 能非常穩定的給予重輸出 時至今日都是通關隊伍、單打隊伍中常見的配置 但是 地震卻不盡然是個足夠好的招式 其理由就在雙打中 雙打是現今幾乎所有大比賽的主流形式 任何有積分、有獎項的比賽 當然也包含世界賽都是採用雙打比賽 而也同多數人知道的 地震在雙打中是個全體AOE的技能 攻擊對象也同樣包含己方隊友 這讓地震成了把很危險的雙面刃 儘管可以一口氣對對手的兩隻都造成重創 但也會讓隊友造成不小傷害 當然可以說只要搭配飛行屬性、飄浮特性、心靈感應特性...等的隊友就可以隨意震 但除非所有隊友都能免疫 不然仍是無法隨意出招 當然隊友若能做好搭配 像是閃電鳥放電+烈咬陸鯊地震 的雙AOE組合固然強大 但當其中一方陣亡 新上來的Pokemon不見得能讓此戰術繼續使用 再來是傷害問題 從Gen3開始的雙打 乃至於三打 都有在AOE招式的傷害部分有做調整 現今的判例是 只要是AOE招式 會對所有目標打出75%的威力 意即地震在雙打中打出的傷害是對所有目標打出威力75的地面系攻擊 這樣的分傷很多時候會讓輸出不太足夠 同時自Gen6登場的"青草場地" 也會讓地震的傷害再度減半 再者 歸類為非接觸技的地震也無法吃到部分特性的加成(Mega巨金怪的硬爪) 最後則是有無CD的廣域防守的問題 守住類招式中 除了自身單體守住的招式外 還有以己方場地為對象的廣域防守、快速防守...等 (GF還我掀塌塌米) 其中廣域防守快速防守都是可以穩定連續使用的招式 倘若我方是以純粹AOE為主力攻擊手段 (地震、噴水...等) 當對手抓準這點後即可連續使用廣域防守來癱瘓我方 使得我方喪失進攻能力 以上各種問題導致地震在VGC雙打對戰中常常不會是地面系招式的第一首選 (單打的話副作用很少 可以放輕鬆使用) 拿相對較泛用的物攻地面招式來說 若能選擇 會有更多玩家選擇 直衝鑽 威力80 命中95 附帶要害率+1 跺腳 威力75 命中100 若上回合有招式miss 則這回合威力翻倍 十萬馬力 威力95 命中95 無任何附加效果 其中跺腳的附加效果並不是重點 選擇因素在於100%命中與接觸類招式能吃到特性加成 地震的問題點完全可以顯見在過去環境的使用上 在Gen6前 地面系最強的打手不外乎就是烈咬陸鯊、靈獸土地雲、龍頭地鼠 其中 龍頭地鼠很多是選用直衝鑽 烈咬陸鯊 沒得選擇 只能選用地震 並搭配適合的隊友 靈獸土地雲 沒得選擇 只能選用地震 並搭配適合的隊友 Gen7時 龍頭地鼠還是多選用直衝鑽 烈咬陸鯊、靈獸土地雲 還是沒得選 只能用地震 但是選用地面Z做單點突破的比例極高 Gen8後 烈咬陸鯊學會跺腳 也讓跺腳的比例及大幅提高 只是土地雲依舊只能地震 若要單選會選跺腳 或是帶兩種地面招式 所以地震雖強 但要使用並與其搭配並不是件簡單直觀的事阿 不過大家遇到地震 還是要注意安全阿!!!!!!!!!!!!!! -- Pokemon補完計畫 專介紹競技向Pokemon相關 包含VGC與PTCG 摁對 就這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.205.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712819738.A.286.html ※ 編輯: zax8419 (61.224.205.17 臺灣), 04/11/2024 15:21:04

04/11 15:20, 1月前 , 1F
ㄐㄏㄔㄉ(x
04/11 15:20, 1F

04/11 15:21, 1月前 , 2F
可惡 怎麼有只要一顆能源的小地震 好扯哦
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04/11 15:24, 1月前 , 3F
印象中以前還有看過漂浮耿鬼+烈咬的高速暴力組合,
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04/11 15:24, 1月前 , 4F
可惜耿鬼特性被改掉了
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04/11 15:24, 1月前 , 5F
那個小地震也是以前美版SM12一套固拉多預組的成員 那套
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04/11 15:24, 1月前 , 6F
也確實不少pm有「若有指示物傷害提升」的招式
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04/11 15:25, 1月前 , 7F
雙打的話這代有吃吼霸這種會合體的有配地震
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04/11 15:26, 1月前 , 8F

04/11 15:28, 1月前 , 9F
原來只有投摔鬼會 吃吼霸又回來了?以為他淡出meta了
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04/11 15:42, 1月前 , 10F
斷崖之劍!
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04/11 15:43, 1月前 , 11F
問題就是打隊友 地冰都是可以直接打穿的屬性
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04/11 15:43, 1月前 , 12F
不只對面 隊友也會穿
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04/11 16:36, 1月前 , 13F
土雲g8沒跺腳吧?
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已修改 感謝提醒 ※ 編輯: zax8419 (61.224.205.17 臺灣), 04/11/2024 16:41:11

04/11 20:35, 1月前 , 14F
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