[閒聊] FF7破關前雜談

看板C_Chat作者 (.....)時間1月前 (2024/04/04 13:05), 1月前編輯推噓18(18045)
留言63則, 18人參與, 1月前最新討論串1/1
指無印國際版 我打到太空洞內部 離破關只差一步 目前在解成就 打贏紅寶石巨獸 綠寶還沒打 紅寶靠北強.... 正在練其他人的極限技 結論 遊戲劇情的確不怎麼有趣 Alice便當是很突然 但主線就算在那個年代似乎也不算特別突出? 遊戲性相當高 魔石系統放到現在還是滿有趣 召喚獸也是很潮 圓桌武士在我心中還是最強的召喚獸 缺點是有點久 打紅寶的時侯..... (有人指出13位應該是查理曼+12聖騎士== 黃金路行鳥 真的有點搞剛 在金碟其他小遊戲都很整人 要賺GP還是要靠路行鳥賽跑 養到黑色+餵15個5000的菜 就算碰到黑鳥也能贏得很輕鬆 3D+2D在那個時代也無疑是經典的大手筆的製作 --- 接下來玩三角戰略 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.81.147 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712207100.A.872.html

04/04 13:09, 1月前 , 1F
金蝶小遊戲還有投籃機故障可以凹點數
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04/04 13:09, 1月前 , 2F
紅寶都過了 綠寶簡單了
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※ 編輯: DarkKnight (203.204.81.147 臺灣), 04/04/2024 13:13:21

04/04 13:14, 1月前 , 3F
FF7那年代有不少好劇本遊戲 冒險奇譚 幻水2 永恆傳奇
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04/04 13:14, 1月前 , 4F
綠寶靠圓桌+模仿輕鬆過吧
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04/04 13:15, 1月前 , 5F
其實是Aerith
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04/04 13:16, 1月前 , 6F
我下意識拼錯...
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04/04 13:16, 1月前 , 7F
當年算RPG的黃金時期,各種劇本跟玩法都一直出現
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04/04 13:17, 1月前 , 8F
不過FF7本傳的劇本應該沒人說很傑出,會推遊玩性就是了
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04/04 13:18, 1月前 , 9F
當年玩就很不喜歡這部劇情了 角色陪養個半天結果劇情殺 整
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04/04 13:18, 1月前 , 10F
個傻眼
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04/04 13:19, 1月前 , 11F
我留一個存檔 不然就卡了一個成就...
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04/04 13:19, 1月前 , 12F
不就是這樣做才震撼很多人嗎
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04/04 13:19, 1月前 , 13F
看了很多VT玩,秘石裝法特化就好了,以前正攻綠寶石差一點
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04/04 13:20, 1月前 , 14F
紅我才是一直被讀心ww 然後也懶得全員都制服秘石就放了
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04/04 13:21, 1月前 , 15F
另一種凹GP就是進出入口刷GP販賣者.錢要帶夠
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04/04 13:22, 1月前 , 16F
紅寶我個人覺得練到很頂才去挑戰 結果贏得很險
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04/04 13:22, 1月前 , 17F
就故意要用便當製造刺激吧
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04/04 13:22, 1月前 , 18F
還打了N次 我死二個進去再復活後 他竟然還能用蟻穴
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04/04 13:23, 1月前 , 19F
不知道當時FF7相關作品劇情,是甚麼時候寫好的?
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04/04 13:23, 1月前 , 20F
直接送出場...Y
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04/04 13:24, 1月前 , 21F
沒那便當會變動多少劇情w?
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04/04 13:24, 1月前 , 22F
綠寶比紅寶簡單
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04/04 13:25, 1月前 , 23F
靠北 我以為綠寶最難
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04/04 13:27, 1月前 , 24F
原版就是強力魔晶石可以練滿狂分裂 RE版本才不給分裂
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04/04 13:28, 1月前 , 25F
Tifa是在定調要發Aerith便當後才補上的角色
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04/04 13:28, 1月前 , 26F
打贏綠寶的寶物比較好 所以官方當年應該是認為綠寶比較
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04/04 13:28, 1月前 , 27F
所以賜死的決定應該滿早期的吧
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04/04 13:28, 1月前 , 28F
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04/04 13:29, 1月前 , 29F
打贏紅寶才送黃金路行鳥 能打紅寶應該早有了...真是
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04/04 13:29, 1月前 , 30F
不然沒圓桌要打贏紅寶 你敢信?
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04/04 13:33, 1月前 , 31F
可以不靠圓桌打贏紅寶啊 用冥王哈帝斯麻痺他再打就好
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04/04 13:36, 1月前 , 32F
我覺得冥王很不穩欸 不用圓桌輸出戰線拉長 不敢想....
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04/04 13:36, 1月前 , 33F
至少我不行
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04/04 13:37, 1月前 , 34F
圓桌是傷害設計太犯規 每個人都知道用這招勝率最高 但不
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04/04 13:37, 1月前 , 35F
代表只能用這招才打得贏吧
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04/04 13:38, 1月前 , 36F
其實也可以用最速打倒綠寶石招極限技反擊+模仿打紅寶
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04/04 13:38, 1月前 , 37F
只是英雄之藥要再多餵一點
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我現在忘了,要圓桌打了吸血吸魔+被打用圓桌反擊
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04/04 13:42, 1月前 , 39F
要三顆圓桌各自配吸血/吸魔 跟 指令反擊?
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04/04 13:42, 1月前 , 40F
還有個方法 普攻打紅寶最痛的是尤菲 給他吃4顆英雄之藥
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還是兩顆圓桌+模仿配指令反擊?
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04/04 13:43, 1月前 , 42F
加上4連攻擊 反覆打就贏了
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04/04 13:43, 1月前 , 43F
我親自打了之後 沒那麼簡單 很容易中間吃個創世 就斷
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04/04 13:43, 1月前 , 44F
當然要麻痺紅寶
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法了.....
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04/04 13:44, 1月前 , 46F
再吃個蟻穴地獄 就下次再來
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04/04 15:09, 1月前 , 47F
當年認為FF7主線劇本很傑出的人還是有啦 至少我就是
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04/04 15:22, 1月前 , 48F

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圓桌騎士的首領是亞瑟王
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04/04 15:26, 1月前 , 50F
FF7主線劇情OK了,當年算是有爆點了,除了欸啊莉絲便當外
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04/04 15:26, 1月前 , 51F
,你以為的精英戰士,結果只是雜魚小兵
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04/04 15:53, 1月前 , 52F
沒圓桌要打贏紅寶石的方法很多 但需要的準備工作會讓人
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覺得去拿圓桌還比較方便
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順便推個1分16秒轟敗紅寶石
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04/04 17:42, 1月前 , 56F
魔石系統就是這部好玩又可以研究的部分阿
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04/04 17:42, 1月前 , 57F
魔石組合連續召喚圓桌武士看動畫時間比實際打怪時間
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04/04 17:42, 1月前 , 58F
長之類的
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04/04 17:51, 1月前 , 59F
瀕死反擊+菲尼克斯玩殭屍流之類的
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04/04 19:48, 1月前 , 60F
FF4 6 9 10劇情比7好 但遊戲性7就真的是頂尖的
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04/04 20:23, 1月前 , 61F
紅寶會隨機二個同伴沖馬桶 比較難
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04/04 23:32, 1月前 , 62F
7我覺得伏筆埋梗跟收回還蠻強的,特別是克勞德小兵那部分
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04/04 23:32, 1月前 , 63F
但我還是喜歡赤紅13的支線劇情啦
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